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  1. #11
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ich finde die Sprüche des Schiffsdroiden manchmal einfach zum Kugeln... er musste die Kalorienzufuhr für die Crew reduzieren, da einige zugenommen hätten. Und er hat alle Sitze im Schiff gepolstert. Einfach aber genial. Zu oft würde mir das allerdings auch auf den Geist geben

  2. #12
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Bei mir streicht er immer das Quartier neu oder huldigt seinem Erbauer (da muss ich immer an Dragon Age denken).

  3. #13
    Let's Play-Gucker Avatar von Hubby72
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    Hallo,

    bestimmt ist meine Meinung auch eher skeptisch anzusehen, da ich schon ein ziemlicher Bioware und StarWars FanBoy bin.
    Aber ich steh dazu - brauche nur in mein "Billy" schauen auf meine Spiele und Büchersammlungen

    Daher bin ich zwar ein klein wenig enttäuscht, dass es nun doch ein so strenges Themepark Korsett bekommen hat und
    noch viel zu wenig offener Elemente enthalten sind die man aus den guten alten Sandbox-MMOs kennt.
    Aber das ist ja nunmal der Zahn der Zeit und hoffen kann man ja immer noch.

    Um nichts auf der Welt mag ich mehr diese teils wirklich grandiosen und hervorragend erzählten Geschichten vermissen.
    Ich hatte vor dem Start hin und her geschwenkt, welche Klasse es sein soll und war dann an dem grossen Beta Wocheende
    darauf gekommen, eine nicht Machtbegabte Klasse zu spielen, da die Geschichten dort weniger Klischeebehaftet sind.
    Meine erste Wahl viel auf eine Kopfgeldjägerin.
    Alleine die Story auf Hutta zog mich in den Bann und ich habe mich bereits das eine oder andere mal herzlich und kräftig
    vor dem PC lachend ertappt.

    Die Story ist so mitreissend, dass ich aktuell gerade tiefrote Storyquests auf Hoth erledigt habe.
    (Tankskillung und Mako zum Dank ) Nun muss ich damit leben, dass das höchste Kopfgeld der Galaxis ich nicht einstreichen kann.


    Ich habe mittlerweile aber bereits alle Charslots verbraucht und werde mir ganz gemütlich eine Klasse nach der anderen anschauen.
    Denke da werde ich noch viele Stunden Spass haben.

    Schön anzusehen sind auch diverse Planeten auf denen immer wieder bekannte Orte zu erkunden sind.
    Toll find ich Hutta, Tatooine, Taris und Hoth. Coruscant stand ich zu Beginn mit offenen Mund am Fenster und schaute auf die
    riesege Stadt.

    Ich habe glücklicherweise auch keinerlei technische Probleme mit dem Spiel.
    Und find die Grafik wirklich gut nach meinem Geschmack.
    Es gibt zwar noch gerade in Grossaufnahmen einige Texturen die hoffentlich mal überareitet werden,
    aber die vielen Details der Gesichter und Planeten können aus meiner Sicht absolut mit Grafikrennern wie Rift oder AoC
    mithalten bzw. liegt sogar find ich eine Nase vorn.
    Aber das ist natürlich auch Geschmackssache.

  4. #14
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von Hubby72 Beitrag anzeigen
    Daher bin ich zwar ein klein wenig enttäuscht, dass es nun doch ein so strenges Themepark Korsett bekommen hat und
    noch viel zu wenig offener Elemente enthalten sind die man aus den guten alten Sandbox-MMOs kennt.
    Das war aber auch nie anders angedacht und Bioware hat das auch immer offen so kommuniziert.
    Die Aussage zu Sandbox Elementen wie Housing usw. die man öfters im offiziellen Forum lesen konnte war, "Dafür gibt es ein anderes Star Wars Spiel, wir wollen was anderes machen."

  5. #15
    Taschenbillard-Spieler Avatar von darkunimatrix
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Du nimmst doch nicht etwas den Schiffsdroiden mit?
    Der ist nicht mal ein vollwertiger Begleiter.
    Natürlich ist er das, ein guter Heiler der nur seine klappe halten muß

  6. #16
    Let's Play-Gucker Avatar von Hubby72
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Das war aber auch nie anders angedacht und Bioware hat das auch immer offen so kommuniziert.
    Die Aussage zu Sandbox Elementen wie Housing usw. die man öfters im offiziellen Forum lesen konnte war, "Dafür gibt es ein anderes Star Wars Spiel, wir wollen was anderes machen."
    ist mir voll und ganz bewusst. Gehofft das "etwas mehr geht" habe ich aber trotzdem.
    Ein SWG habe ich nicht erwartet - mich in einer Cantina auf einen Stuhl setzen zu können ist aber trotzdem nicht zuviel verlangt
    Genauso etwas weniger geführt werden von Questhub zu Questhub. Bissl mehr ins Raumschiff setzen und losdüsen wäre bei mir noch besser angekommen.

    Wie gesagt , das Spiel ist grossartig. Aber nicht frei von Kritik deshalb.
    Ob es an der Erwartungen der Spieler hängt ist auch irrelevant.
    Als zukünftig einzigstes Star Wars MMO muss man sich zwangsweise mit solchen Anforderungen auseinander setzen, aufgrund der Erwartungen der Spieler , die sich hier heimisch fühlen sollen.
    Man muss den Leuten nunmal etwas bieten abseits vom den Questgefüge. Man muss Anreize haben auch einfach mal nur "rumzudödeln"
    Das ist aber generell ein Problem eine Themepark MMO. Strenger Weg und oft zu kurzes Ende. Ein gesunder Mittelweg wäre mir persönlich am liebsten. Finde EQ2 hatte das z.b. gut hinbekommen. Ich bin gern einfach losgezogen. Z.b. Sonntags morgens bei Kaffee und Brötchen einfach mal 2-3 Stunden nur Sammeln gehen. Oder Die Bude umbauen

    Was ich weiterhin noch positiv erwähnen wollte ist, dass BW hier zumindest bisher wieder mehr Gruppenspiel fördert.
    Dieses aber sauber von der herkömmlichen Levelschiene trennt.
    Niemand muss H2/H4 Aufgaben erledigen. Kann das aber tun und wird mit ordentlichen Herrausforderungen belohnt.
    Gruppenspiel wird durch sozialpunkte belohnt - und durch interessante Gruppendialoge natürlich.

    Ich finde bei diesem Thema hat BW einen sehr guten Weg gefunden.
    Ich bin ein Riesen Fan von gemeinsamen Questen und bin für knackige Mehrspielerquests. Das ist für mich MMO.
    Kann aber gut verstehen wenn jemand nur alleine vor sich hinquesten mag.
    Geändert von Hubby72 (06.01.2012 um 18:00 Uhr)

  7. #17
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    Nun habe ich einen Charakter auf Imperiumsseite begonnen und muss feststellen, das diese Seite irgendwie von Anfang an beeindruckender ist.
    Die Ausrüstung sieht besser aus, der Anfangsplanet Korriban ist einfach eine Wucht, viel besser als Tython.
    Die Geschichte meines Sith-Inqisitors ist von Beginn an spannender, bei der Jedi-Botschafterin musste ich leider immer an Neverwinter Nights denken. Stichwort Seuche.
    Dann der zweite Planet. Dromund Kaas, schon beim betreten fiel mir fast die Kinnlade herunter. Düster und auch wieder beeindruckend.
    Außerdem habe ich bei der Gelegenheit auch gleich mal meinen ersten Flashpoint absolviert. Der Flug auf der Black-Talon. Da ist mir bisher wirklich was entgangen. Sehr schön inszeniert und auch die Gruppengespräche mit dem Würfelsystem machen Spaß. Da freut man sich wenn sein eigener Charakter gewinnt und groß im Bild eine Aktion ausführt.
    Diese Flashpoints unterstreichen nochmals das Alleinstellungsmerkmal im MMO Sektor für Bioware in diesem Bereich. Freue mich schon auf die nächsten, da verliere ich sogar meine leichte Gruppenphobie für *lacht*

  8. #18
    Let's Player Avatar von Lump
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    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    Diese Flashpoints unterstreichen nochmals das Alleinstellungsmerkmal im MMO Sektor für Bioware in diesem Bereich. Freue mich schon auf die nächsten, da verliere ich sogar meine leichte Gruppenphobie für *lacht*
    Ich LIEBE es mit einer vollen Gruppe diese Dialoge zu führen, auch etwa in "Normalen Gruppenmissionen". Das hat echt Stil.


    Ansonsten bin ich ebenfalls gefesselt und beeindruckt. Ein geniales Spiel, welches auch noch verteufelt wenige Bugs aufweist für ein frisch releasedes MMORPG.

    Ebenso wie Hubby, der olle Kater hatte ich mir auch etwas mehr SWG erhofft. Falls da nicht mehr nachkommen sollte, sehe ich ein wenig schwarz für mein persönliches Highlevel-Content (Raiden & PvP sind einfach nicht mein Ding).
    Aber bis dahin ist ja noch ordentlich Zeit, die ich gerne mit diesem fantastischen Spiel verbringe. Also erstmal einen "Guten" hochleveln und dann einen "Bösen" ... freue mich schon.

  9. #19
    Let's Play-Gucker Avatar von Hubby72
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    Ich persönlich empfand eher die Republik Seite imponierender.
    Da war einfach der Wiedererkennungswert grösser.
    Corsucant wie gesagt stand ich nach meinem Shuttleflug erstmal an der grossen Scheibe udn drückte meine Nase eben jener platt beim rausschauen und staunen. Aber des ist sicherlich auch geschmacksache.

    Die Hauptstories der Klassen waren halt wie zu erwarten war bei den machtbegabten doch sehr sehr klischee behaftet - gut aber eben wenig überraschungen was ich bisher mitbekommen habe.
    Ich persönlich spiele hauptsächlich Kopfgeldjägertank und da zählen harte credits und abgrundtiefer Sarkasmus
    Ausserdem liebe ich es bei Dialogen mit Tötungsentscheidungen an unschuldigen der Helle "Spielverderber" zu sein in einer Truppe Sith, für die es zu oft nur ums Töten geht.
    Die Sith sind alle Irre

  10. #20
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    Apropos Nase an Scheibe platt drücken.
    Das habe ich auch gemacht, aber eher aus dem Grund, um das da hinter der Scheibe besser identifizieren zu können.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Was soll das sein - der Konfettiplanet? *g

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