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  1. #391
    Gorin
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    Zitat Zitat von Hexerin Beitrag anzeigen
    Die Version 10 vom Skyrim Monster Mod ist gestern erschienen.

    http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694
    Um es mal offiziell zu machen...
    Die Monster Mod(ifikation) schon bekannt aus Fallout New Vegas ist für beide Spiele nicht länger verfügbar, da sie gecrackten Content enthält.
    Geändert von Gorin (04.01.2013 um 20:45 Uhr) Grund: Die Klammer erklärt den Artikel :P Modifikationen sind gut, deshalb sind sie weiblich ^^

  2. #392
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    Ob "gecrackt" das richtige Wort ist weiß ich nicht. Aber ja, Ressourcen wurden frei nach Schnauze aus etlichen Spielen verwendet.
    Hat mich eigentlich schon immer verwundert, das es da bisher keine "Gegenmaßnahmen" gab.
    Aber ein großer Verlust ist es denn auch wieder nicht.
    Nicht, weil die Mod nicht gut gewesen wäre, denn sie war gut. Vielmehr war sie nicht verwendbar, weil sie sowohl FNV, als auch Skyrim äußerst instabil gemacht hat. In FNV konte ich irgendwann keine 2 Meter ohne Crashes mehr gehen, Spielstände waren auch recht oft nicht mehr ladbar. In Skyrim nicht ganz so arg, aber dennoch spürbar.
    Allerdings dürfte es so viel Aufwand sein eine solche Mod mit selbst erstellten Ressourcen zu machen, das es wohl nichts vergleichbares mehr geben wird.

  3. #393
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Zitat Zitat von Hexerin Beitrag anzeigen
    SkyUI 3.0 ist nun erschienen. (Kein Beta Status mehr.)



    Oh jetzt bin ich ins falsche Unterforum gerutscht.
    Das gehört natürlich in die Modvorstellungen und nicht in die Diskussion.
    Macht nix, dann kann ich mich gleich hier bedanken.

  4. #394
    Gorin
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    @Tommy
    Stimmt, hätte wohl auch Anführungszeichen verwenden sollen ^^

    Mich erinnert das irgendwie an die 2 verbannten Mods die ich für Morrowind verwende.
    Also die mit den Plastiktexturen

    Ich spiel zur Zeit Nehrim mit ein paar Mods die mir ein Freund empfohlen hat.
    Hab ihn auch gleich wegen einer Spielerhaus-Mod angeflennt, die nicht so richtig laufen wollte.

    Da hat er mir dann sogar ein tolles Extra dazu gebastelt.
    Praktisch, wenn man Modder kennt.
    Ich bin ja froh, wenn ich alles richtig installieren kann und brauch dafür meist auch eine dicke Bedienungsanleitung XD

  5. #395
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Dieses Race Menu habe ich bereits runtergeladen, sieht toll aus, so richtig benutzbar
    Gehöre übrigens auch zu denen, die soviele Haare installiert haben, dass eine erfolgreiche Schönheitschirurgie reine Glücksache ist.
    No mods for Failout 76.

  6. #396
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Ich nutze zwar nur die Haare von Apachii mit kleinen Verbesserungen von Grwolf. (inoffiziell)
    Aber es funktioniert wirklich gut.
    Endlich richtig aussehende Rot- Blonde Haare, Sommersprossen wären noch nett. (statt der dämlichen Tätowierungen)
    Mir gefällt das ganze.
    (wenn man das noch auf NPC`s anwenden könnte, NPC anklicken und das Menü öffnet sich........)
    Geändert von Hexerin (08.01.2013 um 13:21 Uhr)

  7. #397
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Map HUD Enhanced
    Ohne Straßen/Wege und mit Wolken? Das gefällt mir irgendwie nicht.

  8. #398
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich glaube nicht, dass sich das mit High-Res-Maps beisst, er ändert wahrscheinlich nur das UI, nicht aber die Landschaft und die Wolken-Meshes.

    Steht ja auch hier:
    WORKS WITH ALL MODS! Except colered map markers.
    Compatible with all Road mods, HQ mesh and Texture mods. And SkyUI.
    No mods for Failout 76.

  9. #399
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Hey, ein wenig mehr Vertrauen, changnam...
    Installier die Mod einfach mal und schau Dir die Map an...
    Wie Du im Interface Ordner sehen kannst, ist das NUR die .swf Datei. Die Map erscheint jetzt am Monitor größer und übersichtlicher, man erkennt mehr, ohne zu zoomen.
    Ob Du nun noch INI Tweaks nutzt, oder andere Mods, mit neuen Texturen, Meshes usw., das ist vollkommen egal.
    Was meinst, warum so viele User nach dem Update gebettelt haben ?
    Und wie Boindil schon schreibt, ist mit IHUD und SkyUI auch voll kompatibel.

  10. #400
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Steht ja auch hier:
    WORKS WITH ALL MODS! Except colered map markers.
    Compatible with all Road mods, HQ mesh and Texture mods. And SkyUI.
    Hey, ein wenig mehr Vertrauen, changnam...
    Ihr habt ja beide recht
    Ich werde es dann mal testen.

    edit: sobald Nexus wieder online ist.

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