Bitte keine Diskussionen in diesem Thread, dieser dient nur dem Sammeln von Informationen !!!
Habe den Thread mal erstellt, das wir hier alle nennenswerten Infos zu Skyrim festhalten können. Kann später ev. nützlich sein, wenn man Guides, Maps, Bücher usw. erstellen oder sich informieren möchte und ev. für Lenis Website, zum vervollständigen.
Skyrim ist einfach zu groß, als das ein Spieler alles finden, notieren oder sich merken könnte.
Macht das wenn möglich so übersichtlich wie möglich.
Infos wären gut zu Büchern, Begleitern, Trainer/Lehrer, Seltsame Edelsteine/Fundorte, Trainerlimit, Maps, Vamirismus/Werewolf (Vor-Nachteile, Heilung), Rassen, Fraktionen, Heiraten (mögliche Partner) usw.
Damit das Ganze etwas übersichtlich bleibt, könnt Ihr Eure eigenen Posts ja immer editieren, um Infos hinzuzufügen.
Trainerlimit
Adeptstufe: Steigerung einer Fertigkeit auf maximal 50 Punkte.
Expertenstufe: Steigerung einer Fertigkeit auf maximal 75 Punkte.
Meisterstufe: Steigerung einer Fertigkeit auf maximal 90 Punkte.
Trainer
Schmiedekunst
- Adept, Markarth, Ghorza
- Experte, Rifton, Balimund
- Meister, Weißlauf, Eorlund Graumähne
Schwere Rüstung
- Adept,Windhelm Name ist Hermir Starkes-Herz
- Experte, Dushnikh Yal, Gharol
- Meister, Weißlauf/Gefährten Farkas
Blocken
- Experte, Gefährten/Weißlauf Njada Steinarm
- Meister, Mor Khazgur in Reach, Larak
Zweihändig
- Experte, Windhelm, Torbjorn Schmetterschild
- Meister, Weißlauf/Gefährten, Vilkas
Einhändig
- Adept, Weißlauf, Amren
- Experte, Weißlauf/Gefährten, Arthis
- Meister, Dushnikh Yal/Reach, Burguk
Schießkunst
- Adept, Flusswald, Faendal
- Experte, Weißlauf/Gefährten, Aeala die Jägerin
- Meister, Diebesgilde/Rifton, Niruin
Rassen
Nord
- Zauber: Heilung, Flammen
- Fähigkeiten: 50 % Frostresistenz
- Kraft/Kampfschrei: alle umstehenden Gegner fliehen für 30 Sekunden
- Boni: +10 Zweihändig, +5 Einhändig, Blocken, Schmiedekunst, Redekunst, Leichte Rüstung
Begleiter
- Lydia, Huscarl, wenn man Thane von Weißlauf wird (Hauskauf)
- Wachsam (Hund), bekommt man für 500 Gold in der Nähe von Markarth
- Benor, kann man nach Faustkampf anheuern in Mothal
- Mjoll die Löwin, nach Düsterklinge Quest, in Rifton
- Iona, Huscarl, wenn man Thane von Rifton wird (Hauskauf)
- Jenassa, Trunkener Jägersmann in Weißlauf, für 500 Gold
- Uthgerd die Unbeugsame, Die beflaggte Mähre in Weißlauf, nach Faustkampf
- Argis das Bollwerk, Huscarl, wenn man Thane von Markarth wird (Hauskauf)
- Vorstag, Gasthaus Silberblut in Markarth, für 500 Gold
- Kharjo, Karawane, nach Mond-Amulett Quest
- Athar, Henker in Einsamkeit, nach Miniquest
- Marcurio, im Binenstich in Rifton, für 500 Gold
- Ogol, in Largashbur, nach Riesen/Häuptling-Quest
- Derkeethus, Dunkelwasserhöhle, nach Quest (muß am Leben bleiben)
- Annekke Klippenspringer, Dunkelwasser Kreuzung, nach Banditenquest
- Erandur, Dämmerstern, nach Vermina Quest
- Onmund, Akademie Winterfeste, nach Amulett-Quest
- Calder, Huscarl, wenn man Thane von Windhelm wird (Hauskauf)
- Adelaisa Vendicci, Windhelm, nach Quest für die Handelsgesellschaft
- die Gefährten, zuerst Questbegleiter, nach Abschluß der Questreihe auch als freie Begleiter verfügbar
Händler
- Lami, Alchemie, Morthal
Verschiedene Fundorte
- Bienen, nähe Kyneshain
- Monsteinerz, Soljunds Grube
- Golderz, Kolskeggr Mine
Die Jarls in Skyrim
- Idgrod Rabenkrähe, Morthal
Spezielle Gegenstände
- Holzmaske
- Schmetterling im Glas
Gefährliche Gegner
- Mammuth
- Riese
- Älterer Drache
- Blutdrache
- Draugr Todesfürst
- Höherer Draugr-Todesfürst
- Drachenpriester
- Thalmor (Elfen)
- Schluchweiherhexen