So hab das leidige problem gelöst mit dem ich zeitgesteuert ein vertibird landen und verschwinden lassen wollte
musste eine kleine umleitung einbauen
das problem war wenn die zeit normal ablief hatte auch ein normales gamehour script funktioniert jedoch nicht wenn man im "warten" modus war
jetzt zur lösung
1. einen schalter nehmen der per zeitsteuerung eine tür öffnet und schliesst
Code:
scn 01VtNewVerti2
Begin GameMode
if GameHour > 7
If GameHour < 18
VertiDoorRef.SetopenState 1
endif
endif
if GameHour > 18
VertiDoorRef.SetopenState 0
endif
end
und als zweites direct an dem animierten object ein script das die türe abfragt
Code:
scn 01VtVertibirdAnimationScript
Begin GameMode
If VertiDoorRef.GetOpenState == 2
PlayGroup Forward 1
endif
if VertiDoorRef.GetOpenState == 4
PlayGroup Backward 1
endif
end
so ist sichergestellt das erst wenn der "warten" modus vorbei ist und man in den "Game Mode" gewechselt ist
die tür animation startet und somit das object mit der idle animation erneut abgefragt wird
gott bin ich genjal^^