Seite 2 von 10 ErsteErste 1234 ... LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 95

Thema: Bugliste

  1. #11
    Taras-Chi Avatar von Ceenex
    Registriert seit
    19.05.2011
    Beiträge
    1.179

    Standard

    Soo da hab ich auch mal einen Bug zu berichten, den ich nicht hatte aber ein Kumpel, also er hatte stätig einen Köcher Pfeile auf den Rücken obwohl er keine Pfeile im Inventar hatte, ganz einfach, Pfeile kaufen oder die die man im Inventar hat auswählen und wieder abwählen, dann sollte der Köcher am Rücken verschwunden sein, bei meinem Kumpel hat es funktioniert.

    lg
    Ceenex

  2. #12
    Taschenbillard-Spieler Avatar von LeFreaQ
    Registriert seit
    17.04.2009
    Beiträge
    384

    Standard

    Habe auch nen ziemlich komischen Bug. Habe in einer Burgruine südöstlich von Whiterun verzauberte Elfenschuhe gefunden, die vor einem Kamin lagen. Im Inventar war es allerdings eine verzauberte Elfenrüstung, die allerdings immernoch 'Elvenboots of blablabla' hieß.

  3. #13
    inaktiv
    Registriert seit
    13.02.2010
    Beiträge
    6.160

    Standard

    In der Umgebung von Weißlauf habe ich heute einen toten Riesen gefunden. Okay, das ist noch kein Bug, aber dennoch merkwürdig. Was aber ein Bug ist, ist eindeutig seine schwebende Keule, die wie ein Ballon immer höher stieg und irgendwann ganz oben im Himmel zum stehen kam.

  4. #14
    Let's Player
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Hochfels
    Beiträge
    1.650

    Standard

    Zitat Zitat von Kaidan Beitrag anzeigen
    In der Umgebung von Weißlauf habe ich heute einen toten Riesen gefunden. Okay, das ist noch kein Bug, aber dennoch merkwürdig. Was aber ein Bug ist, ist eindeutig seine schwebende Keule, die wie ein Ballon immer höher stieg und irgendwann ganz oben im Himmel zum stehen kam.
    Der Riese auf dem Bauernhof? Der wird, wenn man das erste mal dort ankommt, von den Gefährten bekämpft, aber die fliegende Keule hab ich auch schon bemerkt.

    Überhaupt sind die Riesen merkwürdig, die katapultieren so ziemlich jeden Gegner kilometerweit in den Himmel, wenn sie ihn töten.

    Die Physik in Skyrim hakt manchmal sehr stark, eine Frostbissspinne (die im Tutorial am Anfang) hat sich seeeeeehr langsam abgeseilt. Ich hab alle anderen Gegner in der Umgebung getötet und die war immer noch nicht ganz unten. Als ich sie angegriffen habe, ist sie aber runtergefallen.

  5. #15
    Casual-Gamer
    Registriert seit
    03.04.2008
    Beiträge
    735

    Standard

    ich weis nicht, ob es sich dabei um einen Bug handelt oder ob es auch so gewollt sein kann. Aber ich wurde gestern abend von einem drachen angegriffen, nachdem ich meine ganzen waffen diesem waldelfen gegeben habe, der sie in die thalmorbotschaft gebracht hat.

  6. #16
    Raikou_1203
    Gast

    Standard

    Quest: Ehre des Blutes
    Reihe: Gefährten

    Problem: Die in der Quest zu holenden Gegenstände habe ich geholt. Vor Jorrvaskr stehen auch die Beiden und liegen so einige Tote. Im Inneren ist alles so, wie es sein soll. Das Gespräch mit der "Rache" findet auch statt. Die Quest wird im Questlog abgeschlossen.

    ABER, und hier ist der Bug, die Folgequest erscheint nicht. Und es gibt somit keine Möglichkeit die Questreihe der Gefährten (Schildbrüder/schwestern) fertig zu machen.

    Lösung: ??? Im Internet liest man davon:
    (ERST KOMPLETT LESEN BEVOR MAN ETWAS TUT!!!):

    Du musst anhand der Konsole mit "setstage C06 0" die Mission wo Kodlak gestorben ist, auf die nächste in der Questline setzen. (Cheatcode ohne "" eingeben). Dann stehen beim nächsten mal durch eine Tür gehen alle Mitglieder und der Jarl an der Himmelsschmiede um der Beerdiung beizuwohnen. Jetzt wird es ein bisschen tricky. Ihr müsst mit dem Befehl "killallactors" alle NPC's in Weißlauf töten und diese danach mit einem Mausklick auf den Körper und dem Befehl "resurrect" wiederbeleben. ACHTUNG: ALLE NPC's in Weißlauf sterben dabei (außer die in Häusern/im Palast). Wenn ihr die NPC's an der Himmelsschmiede wiederbelebt habt, rennen die meißten weg, nur die wichtigen 5 kommen wieder und Aena, die ihr hoffentlich auch wiederbelebt habt, entzündet die Schmiede und Kodlak verbrennt. Danach bekommt ihr die Mission vom Schmied das letzte Teil des Schwertes zu holen. Damit sollte es funktionieren. Auch der Folgebug - dass durch diese Methode man nichts mehr kaufen kann bei den Händlern ist bei mir nicht aufgetreten, dennoch macht es besser nachts, da dann die meißten NPC's in ihren Häusern sind.
    Das ist aber sehr umständlich und führt wohl oft zu Folgefehlern.
    Zudem ist dies für Konsolenspieler ja unmöglich, da Cheateingabe dort ja nicht geht?

    Möglicher Buggrund:
    A glitch occurs where this quest cannot be started if the player has attained but not completed the quest to retrieve the Helm of Winterhold. If you have the quest in your log by the time you finish the previous Companion's quest, it will not be started. To avoid this, do the Jarl's quest without killing the dungeon's boss (or anyone if you want to be safe) before you complete the previous quest. If done correctly, this quest should be started as normal. If you have already completed the previous quest, follow the above instructions then use the console command "player.setstage C05 0". If you completed the Helm of Winterhold quest after completing Blood's Honor, but killed everyone, it may be possible to go back to the Silver Hand hideout and resurrect the boss NPC, and follow the above instructions. The below console command to skip the quest has a high chance of glitching out the next quest as well, so be doubly sure you saved before hand. If nothing else works, the quest can be skipped by using the console command: player.SetStage C06 0. Remember to save first! [verification needed — can someone else trigger/understand this bug - and if yes, shorten the description?]
    Quelle: uesp.net
    Geändert von Raikou_1203 (17.11.2011 um 15:40 Uhr)

  7. #17
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    Bevor ich die Daten lösche, falls jemand Probleme mit HUD, Steuerung, Voreingestellte Tasten und 3D Ansicht hat, der kann folgende Dateien runterladen. Kommen von mir, also keine Angst...

    INTERFACE

    Entpacken und in den Data Ordner schmeissen.
    Konnt nicht anders und habe mir die Interface.bsa einfach mal angesehen.
    Hab das gemacht, weil manche Leute Probs mit der 3D Ansicht hatten...

  8. #18
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich habe ab und zu den grafischen Fehler, dass Texturen nicht richtig dargestellt werden, betrifft Items im Inventar wie Rüstungen und die fehlen auch, wenn man sie anzieht. Habe das aber auch schon mal auf einer NPC-Rüstung und sogar einem Drachen gesehen.
    Solche Items werden dann in Lila oder so ähnlich dargestellt.

    Crashes habe ich auch ab und zu, gestern vor allem beim Schnellreisen. Allerdings wäre ich dankbar dafür, wenn die Fallouts diese Stabilität hätten. Es nimmt nie die Ausmasse an wie etwa in NV, wo ich mich andauernd frage, wann es zum nächsten Mal abstürzt und wo ich bei jedem Ruckler zusammenzucke.

    Habe auch schon mal ein Loch in den Felsen gesehen, wie man es aus den Fallouts kennt. Ein Mal in über 40 Stunden
    No mods for Failout 76.

  9. #19
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
    Registriert seit
    20.03.2006
    Ort
    Urban Jungle
    Beiträge
    32.341

    Standard

    Ein NPC hat aus einem unsichtbaren Becher getrunken.

  10. #20
    inaktiv
    Registriert seit
    13.02.2010
    Beiträge
    6.160

    Standard

    Zitat Zitat von Varulven Beitrag anzeigen
    Der Riese auf dem Bauernhof? Der wird, wenn man das erste mal dort ankommt, von den Gefährten bekämpft, aber die fliegende Keule hab ich auch schon bemerkt.
    Bei mir nicht, denn beim ersten mal habe ich jedes Fleckchen auf dem Bauernhof abgesucht, nach brauchbaren bzw. verkaufbaren Items und damals hatte ich nicht einen Riesen entdeckt, sondern nur die bereits erwähnten "Gefährten".

    Überhaupt sind die Riesen merkwürdig, die katapultieren so ziemlich jeden Gegner kilometerweit in den Himmel, wenn sie ihn töten.
    Echt? Das hatte ich bis jetzt nicht einmal. :confused: Mich zerschmettern sie nur. Aber was ich auch ganz lustig finde, ist, wenn man sich direkt vor sie stellt und ihnen einen Pfeil mitten in den Kopf schießt, dann erwartet man doch logischerweise dass sie einen angreifen. Fehlanzeige, stattdessen machen sie manchmal überhaupt nichts, sie stehen einfach nur da und glotzen einen an und rühren sich nicht vom Fleck.

Seite 2 von 10 ErsteErste 1234 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •