'Tag zusammen
Ich hab die Steamdownload Version von DX:HR und hatte keine großen Probleme beim Spielen.
Das einzige was ich hatte, war eine helle Linie durch die meisten Schatten und leichtes Ruckeln ab und an. Konnte ich mit Leben.
Hab vorgestern dann gesehen, dass es einen Patch gab der auch direkt per Steam gezogen wurde.
Hab mir währenddessen die Patch Notes durchgelesen:
Code:
- We have addressed various issues that can occur for players that would result in ‘stuttering’.
...
o Fixed shadow-mapping ‘lines’ on some graphics hardware when using anisotropic filtering.
...
- Intro logos can now be skipped on all but the first run of the game.
Also im Prinzip alles was mich störte auch noch gefixt. Plus ein Feature das erst inoffiziell von Fans gemoddet wurde ist jetzt offiziell einprogrammiert.
Ich freu mich also und starte das Spiel sobald der Patch fertig geladen war.
Und dann das:
- Ladezeiten sind plötzlich 2-3x so lang
- Die Framerate ist von akzeptabel auf praktisch unspielbar gefallen
- Die "gefixte" Linie ist immer noch da
- Nach 5-10 Minuten freezt das Spiel und schmeisst mich mit "DX:HR hat ein Problem festgestellt etc" auf den Desktop
- Da ich die Steamdownloadversion hab kann ich AFAIK nicht mal neuinstallieren um die alte Version wieder zu kriegen.
Respekt, Eidos, Respekt...
Um das hier als mehr als das Frustventil das es ist erscheinen zulassen:
Bevor ich die X GB nochmal runterlade, ist die Version direkt von den Steamservern gepatcht?
Oder kann ich theoretisch meine Saves sichern, deinstallieren, Autoupdate ausschalten und neuinstallieren?
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EDIT:
OK mal wieder umsonst aufgeregt.
muss irgendwie ne fehlerhafte Version vom Server gezogen haben.
Ich hab testweise die patch1.000 gelöscht um wieder auf die alte Version zukommen. Hat nur zu ner Fehlermeldung geführt.
Als ich die Installation über Steam neu verifiziert und korrigiert hatte lief es wieder einwandfrei.
Ist subjektiv tatsächlich etwas schneller, die Linie ist aber immer noch in den Schatten.