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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    Frage Fallout - ArchiveInvalidation Fragen?

    Hi Leute, ich hab mal folgende frage und zwar hab ich im moment 2 verschiedene Archive Invalidation BSA´s in meinem Data Ordner und auch in meiner Ini... (hier dick gekennzeichnet)

    [Archive]
    SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
    iRetainFilenameOffsetTable=1
    iRetainFilenameStringTable=1
    iRetainDirectoryStringTable=1
    bCheckRuntimeCollisions=0
    bInvalidateOlderFiles=1
    bUseArchives=1
    SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - ArchiveInvalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout3 - MenuVoices.bsa, Fallout3 - Sound.bsa, Fallout3 - Voices.bsa

    ...die Fallout - AI!.bsa wird vom neuen fomm erstellt und Fallout - ArchiveInvalidation.bsa kommt von A Requiem for the Capital Wasteland.
    Ist das nun problematisch und führt zu problemen oder ist das egal wieviel AI BSA´s man hat inklusive Inieinträge hat?

    P.S. für was steht der eintrag SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt, der wird von A Requiem for the Capital Wasteland ertellt aber von fomm gelöscht wen man den Archive Invalidation Button klickt um die Fallout - AI!.bsa zu erstellen.
    Geändert von Axeman (13.08.2011 um 16:05 Uhr)

  2. #2
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Eine BSA, die nicht aufgerufen wird oder für die es keinen Mod mit dem selben Namen gibt, verschwendet ausschliesslich Speicherplatz und ist ansonsten unproblematisch.
    Und es reicht, wenn eine BSA aufgerufen wird. Das ist ja nur ein Hack, damit sich die Engine gezwungen sieht, andere BSAs zu beachten.
    No mods for Failout 76.

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    Standard

    Also reicht es quasi wen ich die AI von fomm nutze und die andere die mit Requiem installiert wird lösche, sowie den eintrag in der ini. oder soll ich alles so lassen

  4. #4
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Kannst ja auch die BSA vom FOMM löschen, je nachdem, was dir bequemer vorkommt
    No mods for Failout 76.

  5. #5
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    und für was steht der eintrag SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt

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