Der Release von Teil 3 rückt immer näher ... und man stellt sich die Frage: Wie viele hier haben überhaupt den ersten Teil gespielt? Hab ihn jetzt mal wieder ausgekramt und einen neuen Druchgang gestartet. Beim ersten Durchgang war ich noch jünger und bin wesentlich rabiater vorgegangen. Jetzt ist bei mir schleichen im Vordergrund und es ist immer wieder toll zu sehen, wie das Spiel die eigenen Aktionen kommentiert. Wenn man zum Beispiel niemanden umbringt darf man sich ganz am Anfang des Spiels einige dumme Kommentare der Kollegen anhören, welche einen kritisieren, dass man doch mehr machen soll als den Feinden nur Angst einzujagen. Leider hat das Spiel hierbei aber auch manchmal seine Trigger nicht im Griff. Nach der Mission im Park wurde ich als Attentäter empfohlen, weil ich ja einen Friedhof im Einsatzgebiet zurückgelassen hab ... Problem war nur: Ich hab weder jemanden getötet, noch betäubt. Ich bin nur mal in das genannte Einsatzgebiet gegangen um Items abzuholen. War etwas störend und deswegen hab ich glaich nochmal neu angefangen.
Auch haben sie die Atmosphäre einfach super hinbekommen. Die subtile Feindschaft zwischen den Agenten mit Prothesen und JC und Paul, den ersten Agenten mit Nanomods. Oder der Akzent von dem deutschen Agenten Gunther, der genauso schlecht englisch schreibt wie er es spricht. Einfach nur absolut genial. Und auch die ganzen E-Mails und Bücher, welche das Universum ausbauen und Hintergründe zu den Charakteren liefern. Da hat man sich wirklich Mühe gegeben.
Nach dem versauten Invisible War, was von vielen nichtmal mehr als Deus Ex angesehen wird, versucht sich jetzt also Human Revolution dadran dem grndiosen ersten Teil nachzueifern. Anhand von Trailern sieht man schon einige Probleme, welche mit dem ersten Teil brechen ... zum Beispiel die viel zu filigranen Mechs, obwohl HR ja ein Prequel ist. Aufgrund des Leaks findet man ja auch schon einige Berichte im Internet zum nächsten Teil, welche vom Entwickler erlaubt sind. Hierbei muss man schon sagen, dass das zeigt, wie viel vertrauen die Entwickler in ihr Produkt haben. Da fürchtet man keine schlechte Presse. Wenn man diese Berichte liest, dann muss man sagen, dass HR zumindest das Potential hat, an Teil 1 anzuschließen und zumindest ein würdiger Nachfolger zu werden. Aber ob es Teil 1 wird schlagen können? Ehrlich gesagt bezweifel ich das. Auch wenn HR mal wieder ein etwas komplexeres Spiel wird, so ist es doch in einer Zeit entstanden, in welcher SPiele einfach sein müssen. Dadurch fällt auch in HR das Skillsystem aus Deus Ex 1 weg. Dabei war gerade das mit ein Schlüssel zu besonders vielen Vorgehensweisen. Wer entsprechend geskillt ist kann in Deus Ex 1 zum Beispiel einfach Türme umprogrammieren, Kameras ausschalten und Türen öffnen, indem er einfach ein Terminal hackt. Mit anderen Skills wiederum reduziert man seinen Multitool- und Dietrichverbrauch, wodurch man besonders nützliche Items aus verschlossenen Räumen und Behältern holen kann. Oder man sucht sich einfach den entsprechenden Schlüssel für diese Räume. Kein Schlüssel dabei? Alle Dietriche verbraucht? Dann packt man eben den dicken Raketenwerfer aus und sprengt die Tür einfach weg. Das funktioniert in Deus Ex 1 einfach alles so perfekt. Und dann hat man immer wieder diese Situationen, wo man merkt wie nützlich es ist die Gebiete zu erkunden. Da schleicht man zum Beispiel stundenlang durch ein Gebäude, nur um am Ende zu sehen, dass man über einen kleinen unscheinbaren Weg innerhalb von 5 Minuten und ohne Gegenwehr der Wachen am Ziel hätte ankommen können.
Ich bin jetzt jedenfalls gespannt wie HR wird. Immerhin ist das Ziel nicht einfach ein gutes Spiel zu machen. Nein, mit HR müssen die Entwickler einer Legende nacheifern, welche es seiner Zeit schaffte die Qualität einer anderen Legende, System Shock, zu erreichen, gar zu übertrumpfen.