Schraub hoch, wenns Dir zu leicht wird. Sonst nutzt man viele Items nicht mehr, wie Bomben, Köder und Fallen...
Hab übrigens den zweiten Durchgang mit 3, anstatt einem Mutagen pro Skill gezockt...
Schraub hoch, wenns Dir zu leicht wird. Sonst nutzt man viele Items nicht mehr, wie Bomben, Köder und Fallen...
Hab übrigens den zweiten Durchgang mit 3, anstatt einem Mutagen pro Skill gezockt...
die XBox Version soll alle Zusatzinhalte, die bisdahin für den PC erschienen sind enthalten. Weitere information über die XBox Version soll es wohl auf der Gamescom in Köln geben.
http://www.thewitcher-ck.de/index.ph...hten&Itemid=50
Solange es nicht so eine "SUPER" Version wie Arcania wird ist alles Okay^^
ich weiß nicht was an der Arcania Version so "super" gewesen sein soll habe diese hier zwar rumliegen, aber bis heute noch nicht gepielt, da immer was anderes dazwsischen kam
Bei der Witcher Version ehe ich aber davon aus, das Die entwickler sich mühe geben, es vernünftig und gut hinzubekommen. bevrs in die Hose geht, würden sie wohl eher das Teil doch wieder in der Versenkung lassen, als es rauszubringen, wie schon beim ersten Teil
ich hoffe stark, es mal in Köln antesten zu können
Die XBox Version wird über THQ vertrieben, wie man dort im offziellen Forum lesen konnte
Ich kann mir nicht vorstellen, dass bei einer Portierung viel schief laufen kann. Die Entwicklung wurde ja von Anfang an auch auf Konsolen hin ausgerichtet. Ich spiele die PC-Version komplett von der Couch aus mit dem Xbox Controller. Per HDMI auf dem 42-Zöller in Full HD angezeigt, sieht das einfach nur mal geil aus. Von der Graphik her ist das Spiel bei maximalen Einstellungen einfach nur eine Pracht. Da wird es bei der Portierung sicherlich Abstriche geben..hab' glaube ich gelesen, dass sie mittlere Einstellungen anstreben. Das Spiel ist eigentlich schon optimal aufs Gamepad und somit für die Konsole ausgelegt. Ich denke, problematisch ist es immer nur dann, wenn die Entwickler kurz vor Toresschluss beschließen, das Spiel noch für Konsolen rauszubringen. Die notwendigen Designänderungen werden dann in der Regel nicht mehr gemacht und es kommt ein halbgarer Brei dabei heraus. Von daher denke ich, die Xbox Spieler können sich auf ein rundes Spielerlebnis freuen.
The Witcher 2 für Xbox 360 wurde auf das erste Quartal 2012 verschoben. Eine gute Entscheidung, wie ich finde, bei den vielen Spielen, die diesen Herbst erscheinen werden.
Aber immer noch mehr Zeit als im Herbst. Ab August kommt mindestens ein neues Spiel pro Monat auf den Markt, das ich auf jeden Fall sofort haben möchte. Für das erste Quartal 2012 fällt mir da im Moment eigentlich nur Mass Effect 3 ein. The Darkness II wurde auch auf Februar 2012 verschoben. Der Vorteil der Verschiebung hat sich also gerade in Luft aufgelöst.
ich kann mit der verschiebung gut leben, denn in miener momentanigen will haben liste steht bisher für 2 Quartal 2012 nichts großartiges an. Da bleibt dann für die bis Ende 2011erscheinenden 2-4 Teile genug zeit