Also ich kann mal wieder nur mit dem Kopf schütteln ob unseren ach so tollen Online-Magazinseiten und einige sogenannten "Fans".
Grund sind zwei Aussagen, einmal von John Riccitiello - EA-Chef - der meinte:
Presse = Anpassung an den Massenmarkt, Fans = Bäh, CasualMan wolle mit Mass Effect 3 ein größeres Publikum ansprechen als mit den beiden Vorgängern. Das Entwicklerteam würde zurzeit das Gameplay und die Features anpassen, um einen Genre-Mix aus Shooter und Rollenspiel zu erhalten.
Und zum zweiten eine Aussage von Christina Norman, Lead Designer von Mass Effect in der OXM
Presse = Mass Effect 3 - Rollenspiel-Part wird beschnitten!, Fans = Bäh, Casual"Wir wollen die Rollenspiel-Aspekte des Spiels bereichern, und gleichzeitig sicherstellen, dass sie stets bedeutungsvoll in Kampfhandlungen sind. Wir wollen keine bedeutungslosen Statistik-Spiele hinter der Kulisse laufen lassen, die nur einen minimalen Einfluss auf das Kampfgeschehen haben."
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Die Aussagen alleine sind mir eigentlich keine News wert, aber das wirbelt scheinbar wieder einigen Staub auf und der ein oder andere wird wohl zwangsläufig darüber stolpern. Ich kann nur sagen (da ich selbstverständlich auch keinen Einblick in die Entwicklung habe) seht euch die Previews der letzten Tage an, die Features, die Versprechen... das wurde sicher nicht innerhalb der letzte Stunen über den Haufen geworfen.
Christina Norman meinte auch bereits in ihrem Twitter-Kanal dazu:
Und im off. Forum hat jemand einen ganz interessanten Beitrag zum Thema Entwicklung von RPGs geschrieben:Let me make this simple: we are improving both the RPG and Shooter aspects of ME3
http://social.bioware.com/forum/1/to...6591/8#7311891