Irgendwie ist es realistisch, wenn sich die Viecher nicht ausstehen können und/oder sich jagen. Mich stört es zwar ab und zu, dass die KI völlig aussetzt, wenn sich mal eine Kreatur auf einen Gegner eingeschossen hat, z.B. dass man eine Todeskralle gemütlich zu Brei kloppen kann, während sie mit einem Bären kämpft, andrerseits wären die Viecher auch kaum schaffbar, wenn man ihre Dummheit nicht ausnützen könnte.
Also wenn, würde ich mir trotzdem eher ein Script vorstellen, dass Kreaturen erst zu Freunden würden, wenn sich der Player in einem Umfeld von zwei Metern aufhält
Code:
scnUntestedDeathClawScript
Begin GameMode
If Get Distance Player < 100
SetAlly wlwDeathClawFaction wlwFollowerFaction
SetAlly wlwDeathClawFaction wlwAllHumansFaction
SetAlly wlwDeathClawFaction wlwAllCreaturesFaction
StartCombat Player
EndIf
End