Was weis ich xD ich habe das Spiel noch nicht, ich bekomme es erst am Donnerstag, mit glück morgen
Ihr drängt mich ja nun geradezu das auszuplaudern...
Okay, es ist Duncan. Flemeth hat ihn zurückgeholt, deshalb war Morrigan auch in Witch Hunt in den Dalish Lager. Flemeth konnte nicht sterben und beide, auch Morrigan haben das gewußt. War also eine Finte um ein Buch der Macht zu bekommen, welches den mächtigen Duncan zurückbringt...nur eben etwas anders...
Alistair wär auch möglich. Anora würde den schon rumjagen, denk ich...
Oder er hätte einfach die Nase voll gehabt...vom König sein...
Pics gehen wunderbar...Deine Pics in deinem zweiten Post gehen nicht
Hier sind noch mehr...
Spoiler:
Also die Dungeons find ich echt gut gemacht. Hab bisher noch keine "Wiederverwertung" gesehen.
Und bei den NPCs könnt ihr auch sehen, das es so eine Art Comicstil nicht gibt. Ist bestimmt auch ein Pluspunkt für MacGyver...
...wir könnten uns ja dann Morri wieder jung und knackig modden...Hmm...wie alt wär sie dann eigentlich? Also so jung und knackig wie in DA:O wär sie jedenfalls nicht mehr oder vielleicht doch?
Ach komm du verarschst uns nie im leben ist es Duncan
Ich glaub ich muss mal wieder die Mod-Keule schwingen... für's Plaudern gibt es den Off-Topic-Thread, hier gehören Erfahrungsberichte rein und keine Spekulationen.
Yep, war totale verarsche...ist mir schnell eingefallen...Ach komm du verarschst uns nie im leben ist es Duncan
Also ich zock nun gut 10 Stunden und es macht immer mehr Fun. Auch die Story wird immer spannender.
Gerade jetzt hab ich den besten Teil hinter mir, das, was wir in der Demo schon kurz sehen konnten. Es ging um Morrigan und Flemeth und das, was parallel in DAO passiert ist. Flemeth bringt da Licht in die Sache.
Hat Bioware also ziemlich geschickt verknüpft und auch glaubwürdig, gelungener Übergang, find ich.
Noch ein paar Einzelheiten...
- gibt keinen lock mehr in der Menüleiste, da HUD nun komplett verankert ist
- bisher wenig anwählbare Objekte
- leider viele feste Vorgaben für Waffen und Rüstungen. Viele Items nur für den Player. Mit fülliger Austattung ist nichts mehr.
- 2 Waffen Sets vorbereiten gibts auch nicht mehr
- Händler sind nun doppelt wählbar. Gespräch oder gleich Geschäft. Dazu klickt man dann auf Kisten oder Ladentische.
- gibt wieder Verletzungen und die Ausrüstungen dazu
- gesamte Runen/Alchemie Struktur verändert
- Partykiste gibts auch wieder (Haus der Familie) wo man Items bunkern kann
- Storytechnisch eben keine durchgehende Entwicklung, sondern diese Zeitsprünge. Inventar ist danach auch immer automatisch leicht verändert
- gibt wieder Rüstungssets
- Leveldesign ist zum Teil schöner als im Vorgänger und die Level sind auch etwas größer
Chars sind bisher recht interessant. Aber von Epic ist bisher absolut nichts zu hören oder sehen.
Mehr kann man bisher nicht sagen...
Hier noch ein paar Pics, auch von der neuen Flemeth Szene...
Spoiler:
So alles in allem kann ich bisher sagen, ist ein wirklich schöner Nachfolger und bisher sehr interessant, mit Vor und Nachteilen.
Trotzdem wirken neue Optik/Design mehr nach Mass Effekt 3, irgendwie unpassend für ein Fantasy RPG, schnell gemacht und ein einfacher Stil. DAO war da um einiges kunstvoller...
EDIT:...
Sagt mal, falls schon jemand zockt, kann es sein, das es für die Begleiter so gut wie keine neuen Outfits gibt ? Ist ja alles durch die Bank mit Hawk Beschränkung. Hab schon alle möglichen Händler abgeklappert...
Geändert von RazorX (08.03.2011 um 22:37 Uhr)
boahhh das höhlen-recycling ist ja schlimmer als ich dachte!
bin jetzt in drei verschiedenen höhlen gewesen die exakt gleich waren....finde mich da drinnen schon blind zurecht
So, hab gestern ca 6 Stunden gespielt (Xbox360).
Gefällt mir soweit ziemlich gut. Sobald man in Kirkwall ankommt, beginnt es auch grafisch zu überzeugen.
Spielerisch ist es bis jetzt ganz solide. Motiviert bin ich aber auf jeden Fall, bin ja schließlich erst am Anfang
Hab schon einige wenige Nebenquests gemacht, teilweise einfach Hol & Bring Dienste (bzw. Find & Verkauf Dienste ^^), oder etwas für einige Schmuggler gearbeitet (hat Aveline gar nicht gefallen), wobei ich auch schon Fenris das erste mal getroffen habe.
Die Stadt verlassen habe ich noch nicht, aber ich hab mich schonmal nachts auf die Straßen gewagt... in Kirkwall wimmelt es von Banditen und sonstigen nachtaktiven Bösewichten ^^
Interessant fand ich ne kleine Nebenquest
Spoiler:
Der Savegame-Import scheint soweit einwandfrei funktioniert zu haben, mir ist noch nichts aufgefallen. was falsch ist (nur Varric hat mich einmal als Frau angesprochen, aber das liegt wohl nicht am Import ^^).
Die DLCs haben soweit auch alle funktioniert. Sebastians Quest ist aktiv, die Gegenstände sind alle in meinem Unterschlup angekommen, das Schwarze Emporium habe ich auch betreten und der Hund ist auch da.
Apropos Hund, der Mabari ist nun kein eigenständiger Begleiter, sondern wird über das Fähigkeitsmenü gerufen/weggeschickt (dadurch ist er im Kampf natürlich nicht so effektiv, wie der Mabari in DA:O). Anfangs fande ich es blöd, da man ihn nicht ansprechen konnte und er auch sonst nichts weiter gemacht hat. Aber im Haus ist er denn auch "ansprechbar" und es ist wieder ähnlich toll, wie im Vorgänger, wenn Hawkes Onkel sich wieder über den Hund beschwert ^^ (allerdings ist er nicht ganz so niedlich wie der Mabari des Wächters )
Alles in allem sehne ich mich nach Feierabend und freue mich heut nachmittag nach Kirkwall zurückzukehren
Negativ anmerken muss ich allerdings der neue Körperbau der Elfen. Mit den abstehenden Ohren kann ich ja leben, aber dieser Riesenkopf auf diesen kleinen Körpern... das wirkt irgendwie komisch o.O
Hab bis jetzt auch nur die Erweiterungen gesehen. Einmal für Bethany während einer Quest und für Varric hab ich was bei nem Händler in der Unterstadt gesehen. Aber optisch verändern tut sich das Outfit dadurch wohl nicht.