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Thema: Asari Modell

  1. #1
    Newbie Avatar von saschko
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    Standard Asari Modell

    Hey Community!
    hier mal wieder ich mit einem neuen Modell. Diesmal ist es der Kopf einer Asari. Und diesen "nachzubauen" war ungeheuer schwer. Einerseits hängt es vielleicht damit zusammen, dass es mein erster Kopfversuch überhaupt war. Andererseits waren diese Wellenartigen "Hautbalken" auf dem Kopf zum Schutz der inneren Organe schwer nachzubauen, weil man meistens nur eine Photoreferenz zur Verfügung hatte (dannach verbesserte sich die Lage, weil ich das Modell der Liara T'Soni in einem Modelviewer mir genauer anschauen konnte, auch wenn nicht sehr präzise...das Programm hat rumgespinnt). Aber im Endergebnis sieht es ziemlich Bioware-ähnlich aus...hoffe ich
    Schaut euch die Screenshots ruhig an. Für Kritik bin ich ruhig offen ^^

    Hier die Screens:

    Bild1
    Bild2
    Bild3
    Bild4
    Bild5
    Bild6
    Bild7
    Bild8
    Bild9
    Geändert von saschko (11.03.2011 um 10:39 Uhr)

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
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    Top Arbeit.
    Gefällt mir echt gut. Hau mal Texturen drauf

  3. #3
    Rookie Avatar von Flyolaf
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    sieht wirklich klasse aus Kompliment!

  4. #4
    Casual-Gamer Avatar von C@t
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    Sieht voll gut aus.
    Wen du aber noch was verbessern willst: die Tentakel-Haare fangen etwas weiter unten am Kopf an, im Nacken (oder hier). (sieht aber doof aus...)

  5. #5
    Newbie Avatar von saschko
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    danke für Eure Kommentare und Kritik

    @ C@t: ich werds versuchen, die Tentakel-Haare etwas mehr zu bessern

  6. #6
    Newbie Avatar von saschko
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    Hallo liebe Community!
    Hier mal wieder ich, mit einem hoffentlich sehr hübschen Update. Wer meinen Thread verfolgt hat, stellte vllt fest, dass ich eine Asari nachmodelln wollte. Heute stelle ich euch das komplett fertigen (jedoch noch nicht anominationsfahigen Kopf einer Asari). Nun etwas zu der Arbeit: Nach dem Fertigstellen des texturlosen Modells (hier die URL zu den alten Bildern) stand mir die nächste Aufgabe bevor: das Texturieren. Das Texturieren ist an sich viel komplizierter, als das Modelln. Einerseits hängt es damit zusammen, dass ich noch unerfahren mit dem Umgang von diversen Tools bin. Andererseits ist das Modelln gegenuber dem Texturieren des Modells wesentlich einfacher, da man viele Freiheten mit dem Bauen des Modells hat. Am Ende stellt man fest, wie professionell Bioware doch mit allen Modellen umgeht . Nach einigen Tagen harten Schuftens ist es fertig und ihr könnt es euch anschauen (@ SoSchautsAus: dein Wunsch wird erfullt xD). Und vielen Dank an den lieben Rat von C@t; ich habe die Tentakel-Haare gestrafft.

    Hier die Bilder:

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Name:	asari5.jpg 
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    Bild6
    Bild7
    Bild8
    Bild9

    Wie immer bitte: Kritik und Kommentare!
    Lg Saschko
    Geändert von saschko (11.03.2011 um 10:41 Uhr)

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