Der Zauber wird folgendermasen zusammengesetzt:
Wirkung: Leben (erfordert Lvl 1 Luftmagie)
Träger: Verzauberung / Umgebung
Modifikatoren: Zeit, Schutz
Manakosten: 130
Zauberzeit: 1 Sekunde
Erhöht die Regneration der Gesundheit um 30%, hält 31,5 Sekunden an.
--> Regeneriert nur, wenn man Waffe wegsteckt.
--> Mein Magier hat dadurch nach 3 Sekunden volles Leben.
--> Erforderlich ist nur ein tragbarer Magierstab als Zweitwaffe. Einfach den Stab vom Anfang des Spiels behalten, da man später nur Erzmagierstäbe findet. Dadurch reicht Stufe 1 Luftmagie aus, um den Zauber wirken zu können.
Einsatz im Endkampf:
Eigentlich sehr offensichtlich: Den Magierstab als Zweitwaffe auf nen Hotkey legen. Bevor man die Katapulte bemannt den Zauber sprechen und dann die Waffe wegstecken. Wird man nun von Cassaras Feuerbällen getroffen, kann man trotzdem am Katapult stehen bleiben, da die Lebenspunkte längst regeneriert sind, bevor der nächste Feuerball kommt. Beim Bekämpfen der Golems den Zauber auch dauerhaft aktiv lassen und wegrennen, sobald die Lebenspunkte < 25% sind.
Zusammenfassung:
Benötigt: Luftmagie Stufe 1, tragbaren Magierstab, 1 Zaubermedallion, 1 Wirkung "Leben", 1 Träger Verzauberung (oder Umgebung, das geht auch, kostet aber mehr Mana), 1 Modifikator Zeit, 1 Modifikator Schutz.
Wirkung: Fast unsterblich wenn die Waffe weggesteckt ist.
(Wenn ihr ein kurzes Video wollt, kann ich eins machen, ist aber halt recht viel Aufwand.)
Der Magier ist irgendwie total verbuggt / overpowered (falls es nicht schon gepatcht wurde, hab lang nicht mehr gespielt). Ich hatte einen Zauber für ca 300 Mana, der jeden Gegner (Steingolems am Schluss, Scorpione, alles was in New Ashos rumläuft, Bossgegner wie im Tower of Fangs) sofort töten konnte.