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Baum-Darstellung

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  1. #17
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    Naja, soweit ich mich jetzt zurück erinnere, ploppten die Bäume mit MGE XE sichtbar.
    Beim FPS Optimizer ist es eher ein sanftes Ein- und Ausfaden. Und je nach Einstellung betrifft das auch nur kleine Static Objekte, große Bäume bleiben stehen.
    Aber wenn du eh nicht drauf angewiesen bist, umso besser.
    Meine Kiste ist halt schon etwas älter und dann doch abundan überfordert. Und ich meine es mit Mods auch oft zu gut und muss dann wieder Abstriche machen.

    Edit:
    Hab auf meiner Archivplatte sogar noch ein paar Screenshots gefunden.
    Hier einer der verdeutlicht, was ich mit glühenden, fallenden Partikeln meinte:



    Das sieht schon irgendwie toll aus, frisst aber eben auch massiv Leistung.



    Geändert von tommyd2 (01.11.2012 um 16:53 Uhr)

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