Der Beschleuniger erhöht die Abklingzeit des Action-Skills von allen Teammitgliedern, außerdem kann kann die Schildregeneration des Teams von +0% bis +33% oder die Chance seltene Gegestände zu finden von +0 bis auf +2 erhöht werden.
Ein Defender erhöht die Schildkapazität des Teams, außerdem wird die Resistenz gegen Entzündung oder Säure um +0% bid +42% vom gesamten Team erhöht.
Der Eridianische Krieger ist ein Loylitäts-Mod, der den Waffenschaden von allen
eridianischen Waffen erhöht. Es werden in der Borderlands-Wiki zwar auch 2te Spezieleffekte aufgeführt, die aber tatsächlich im Spiel nicht vorhanden sind, also ist es möglich einen solchen Mod nur mit dem gesteigerten Waffenschaden zu finden.
Die Feuerfliege erhöht den Entzündungsschaden enorm, kann außerdem noch die Resistenz gegen entzünden um +0% bis +84% oder die Chance auf Elementareffekte von +0% auf +42% erhöhen. In Verbindung mit einer Hellfire unschlagbar.
Ein Mercenary macht enormen SMG Schaden und kann entweder +0 bis +29 SMG Munition regenerieren oder über +0% bis +42% erhöhte Chance auf Elementareffekte mit SMGs verfügen.
Ein Peiniger erhöht die Chance auf Elementareffekte des gesamten Teams, außerdem kann der Elementarschaden von +0% bis +42% oder der normale Schaden von +0% bis +14% erhöht werden.
Ein Phantom hat erhöhten kritischen Trefferschaden mit allen Sniper Rifles, außerdem ist entweder die Zielgenauigkeit mit diesen Waffen um +0% bis +89% erhöht oder es wird zwischen +0 bis +23 Sniper Rifle Munition regeneriert.
Der Profi ist ein Loyalitäts-Mod der sich nur auf
Dahl-Waffen auswirkt, welche erhöhten Schaden verursachen. Außerdem kann die Magazingröße besagter Waffen +46% oder die Schildkapazität um +32% erhöht werden.
Ein Seuchenbringer fügt erhöhten Giftschaden zu, außerdem ist die Chance auf einen Giftangriff zwischen +0% und +42% oder die Resistenz vor Giftangriffen zwischen +0% und +84% erhöht.
Der Spezialist Loyalitäts-Mod erhöht den Schaden von
Maliwan-Waffen. Außerdem kann das Magazin von selbigen Waffen um +42% oder die Schildkapazität um +32% erhöht werden.
Ein Sturm Class Mod erhöht den zugefügten elektrischen Schaden. Außerdem kann die Chance auf elementaren Schaden zwischen +0% bis +42% oder die Resistenz gegen Schockschaden zwischen +0% und +84% erhöht werden.