Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Rookie
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    Frage Viele, viele Fragen zu G3

    Hey Leute ich mehrere Fragen, wollte aber nicht jedes Mal ein neues Thema anfangen. Ich hoffe auf viele Antworten
    Lets go


    1.)
    Ich brauche ein gutes Mittel gegen Ork-Schamanen, Goblin-Schamanen, untote Hohepriester etc.
    Wie macht man die am Besten fertig? Ich mein allein sind die kein Problem, aber wenn noch Nahkämpfer dabei sind, versauen sie jeden Kampf.
    Ich hab zwar immer versucht, dass derjenige, mit dem ich grad kämpf, genau zwischen mir und dem Schamanen steht, aber eigentlich ist das reine Glückssache, nicht getroffen zu werden. Und mit der Armbrust bin ich zu langsam zum Ausweichen. Mal ganz zu schweigen von zielsuchenden Feuerbällen.



    2.)
    Gibt es eigentlich irgendeine Karte speziell für Nordmar? Ich verlauf mich immer.



    3.)
    Ich hab mal eine Karte im Inet gesehen wo Standorte von Waffen eingezeichnet waren, die es nur einmal im Spiel gibt. (spezielle Truhen, z.B. "Großinquisitor", Eisklinge etc.)
    Aber ich hab bis jetzt keine Einzige gefunden! Gibts die wirklich? Ich meine z.B. auf der Insel südöstlich von Bakaresh soll ein Erz Zweihänder sein, hab aber nur ne Kiste mit einer "Sklaventod" Armbrust gefunden. Also gibts die jetzt oder nicht? (Ich würde schon gerne eine haben, müsst ihr wissen)



    4.)
    Ich bin mal so aus Langeweile und so nach Vengard teleportiert und hab ein paar Orks verkloppt. Aber ist die Befreiung von Vengard eigentlich der Abschluss der Handlung? (Oder Findung von Xardas ) Weil ich noch lange nicht alles erledigt habe, und wenndas das Ende der Handlung bedeutet, mach ich lieber später dort weiter. (Bitte nicht spoilern!)



    5.)
    In Trelis soll ja angeblich ein göttliches Artefakt sein. Ist das denn in der Schatzkammer unterhalb des Bergfrieds? Immer wennich eine Truhe öffne, hört das Schleichen auf und die Orkse wollen mich verhauen, wie krieg das Artefakt also dann? Bei der Befreiung von Trelis oder so?



    6.)
    Wo ist die Mühle in Silden? (Himmelsrichtung)
    Ich hab sie nicht gefunden.


    7.)
    Was hat es eigentlich mit den Orks nordöstlich von Bakaresh im Wald auf sich?
    Ich würde sie fertig machen, aber hier kommt wieder das von 1.) zum tragen: ein nerviger Schamane.
    und im Wald kämpft es sich schlecht.



    Danke für alle hilfreichen Antworten

  2. #2
    Let's Play-Gucker Avatar von Hagrid90
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    Standard

    Ok, dannf ang ich ma an
    1)ein perfektes MIttel kenn ich auch nicht. Wenn du zaubern kannst, ist das eine große Hilfe...oder fang an die mit Armbrust/Bogen abzuschießen, aber mehr kann cih dazu nicht sagen
    2)Nicht dass ich wüsste...Stöber mal bei google. Manchmal haben da iwelche Leute was erstellt, obwohl ich finde, dass man sich auch mit der Weltkarte ganz gut zurecht fnidet
    3)Die gibt es meines Wissens wirklich. Musst mal bei World of Gothic suchen
    4)Das Spiel ist nicht sofort zu Ende, wenn du Vegard befreist(glaub ich^^) Du musst Vengard auch nicht befreien...Ich hatte keine Lust und bin einfach durchgelaufen xD
    5)Sprich mal mit dem obersten Ork in Trelis
    6)Die is im Norden am FLussufer
    7)Da weiß ich auhc nich weiter^^ Die hab ich glaub ich noch nie gesehn^^

  3. #3
    Notizzettel
    Gast

    Standard

    Dann möchte ich, zumindest zu Punkt 3, mal etwas ausführlicher werden.

    Diese sogenannten Waffentruhen (seit CP 1.4 heißen die Schwere Truhe) existieren. Es gibt insgesamt 48 dieser Truhen.
    Bei diesen Schweren Truhen ist es so, dass sich z.B. in der 11. Truhe, die geöffnet wird, der Kriegsbogen befindet. Dabei ist es völlig egal, ob diese Truhe in Varant oder in Nordmar steht.

    Hier mal die Auflistung:

    Spoiler:
    Inhalte der Waffentruhen:

    #01 Assassinenmesser 350G
    #02 Assassinenbogen 400G
    #03 Knochenbogen 800G
    #04 Degen 800G
    #05 Kopfjägerarmbrust 1.000G
    #06 Assassinenschwert 1.250G
    #07 Kompositbogen 1.600G
    #08 Sklaventod 1.750G
    #09 Söldner-Armbrust 3.200G
    #10 Schädel-Schild 4.500G
    #11 Kriegsbogen 5.000G
    #12 Bluternte 6.400G
    #13 Bartaxt 7.000G
    #14 Katana 8.000G
    #15 Paladinschwert 8.000G
    #16 Rubinklinge 8.000G
    #17 Wolfsreißer 9.500G
    #18 Ordensschwert 10.000G
    #19 Schlachtbeil 10.000G
    #20 Eisklinge 10.000G
    #21 Eichenbogen 12.000G
    #22 Krummschwert 12.000G
    #23 Nordmar-Armbrust 12.800G
    #24 Kriegshammer 15.000G
    #25 Armeebogen 15.000G
    #26 Erz-Zweihänder 22.000G
    #27 Runenschild 20.000G
    #28 Hornbogen 20.000G
    #29 Bauplan (Runenschwert) 25.000G
    #30 Rhinotöter 25.500G
    #31 Inquisitor 27.500G
    #32 El Bastardo 27.500G
    #33 Richtschwert 30.000G
    #34 Nimroder 30.000G
    #35 Großschwert 30.000G
    #36 Meisterschwert 30.000G
    #37 Barbarenstreitaxt 35.000G
    #38 Schwere Armbrust 35.000G
    #39 Bauplan (Schwert der Ahnen) 50.000G
    #40 Runenbogen 42.000G
    #41 Großinquisitor 45.000G
    #42 Kriegsarmbrust 45.000G
    #43 Bauplan (Macht der Ahnen) 50.000G
    #44 Dämonenbogen 52.000G
    #45 Berserkeraxt 55.000G
    #46 Krash Morra (Armbrust) 60.000G
    #47 Berserkerzorn 65.000G
    #48 Innos Zorn 75.000G



    Also um den von Dir genannten Erz-Zweihänder zu bekommen, müsstest Du 26 dieser Truhen öffnen.

    Diese Auflistung, Karten der Truhen-Standorte und noch viel mehr gibt es auf dieser Seite: http://www.acropolis-online.de/

    Edit: Hier noch etwas zu Punkt 4:
    Das Spiel ist nicht zu Ende, wenn Du Vengard befreist. Allerdings solltest Du mit dem Befreien der Städte bis ganz zum Schluss warten.
    Geändert von Notizzettel (16.01.2011 um 19:39 Uhr)

  4. #4
    Rookie
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    Die meisten Fragen haben sich jetzt schon im Laufe der Zeit selbst geklärt, trotzdem danke.

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