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  1. #31
    CKomet
    Gast

    Standard Pferdermaraton 1

    Auftraggeber: Sambu

    Nachdem die Hungersnot vorbei ist, wird wieder der berühmte Pferdemarathon durchgeführt. Sambu sammelt das Nenngeld ein (50Auras) am Startplatz nahe des Haus von Alima. Du mußt eine rundtoru machen und unterwegs 3Kkrüge mit Kumus einsammeln, die an der Rennstrecke stehen. Einer ist in Jurban, der zweite in Oros und der dritte in Halhim. Du hast etwas über 8 Minuten Zeit, um die Tour zu machen.

    Belohnung: 153Auras 1 Haus in Oros, 1 Gitarre, 1 Paar Stiefel

  2. #32
    CKomet
    Gast

    Standard Pferdermaraton 2

    Auftraggeber: Sambu

    Nachdem du die erste Runde gewonnen hast kannst du noch mal starten. Startgeld beträgt diesmal 150 Auras, die Strecke ist dieselbe wie vorher.

    Belohnung: 327 Auras, Kokosnüsse, Lumpen

  3. #33
    CKomet
    Gast

    Standard Pferdermaraton 3

    Auftraggeber: Sambu

    Nachdem du auch die zweite Runde gewonnen hast kannst du noch mal starten. Startgeld beträgt diesmal 300 Auras, die Strecke ist dieselbe wie vorher.

    Belohnung: 609 Auras, Kokosnüsse, Lederhandschuhe

  4. #34
    CKomet
    Gast

    Standard Wüsterntor

    Auftraggeber:

    Um nach Hatmandor zu gelangen mußt du durch das Wüstentor. Die Wache will dich ohne Passierschein nicht durchlassen. Du mußt also entweder einen Passierschein irgendwoher bekommen, oder einen anderen Weg finden, um das Tor zu umgehen.

    a. du erhältst einen Passierschein, wenn du Alina als Dorfvorsteherin absetzen läßt

    b. Nach einem Gespräch mit dem Totengräber Lewsam würde der Schreiber Thome würde dir einen falschen Pass herstellen, nachdem du ihm sein Tintenfass beschafft hast.

    c.. Die Bettlerin Dagwa zeigt dir auf der Karte einen geheimen Schmugglerweg, wenn du ihr bei deiner Ankunft in Bayan etwas zu Essen gegeben hast.

    Tip: Matt und Tobias sind Betrüger

  5. #35
    CKomet
    Gast

    Standard Das Tintenfass

    Auftraggeber: Thome, der Schreiber

    Um dir einen täuschend echten Passierschein zu erstellen, braucht Thome sein Tintenfass, das er in seinem abgebrannten Haus zwischen Bayan und Halhim zurückgelassen hat. Hole es für ihn. Du findest Thome anschließend in seinem Haus in Bayan.

    Belohnung: Imerialer Passierschein

  6. #36
    CKomet
    Gast

    Standard Erledigungen für Nortar

    Auftraggeber: Nortar

    Der Ork möchte das du ihm etwas von Mongar in Jurban abholst. Leider triffst du ihn nicht mehr persönlich an, da er getötet worden ist. Von seiner Frau erhältst du eine Bogensehne, die Mongar wohl für Nortar hergestellt hat. Bringe diese zu Nortar.

    Nortar hat noch einen Auftrag für dich. Du sollst Defora in Oros aufsuchen uns von ihm einen Köcher abholen und ihn zusätzlich warnen, das Gefahr in Verzug ist. Du kommst allerdings zu spät, denn du findest Defora nur noch tot in seinem Haus vor. Bringe den Köcher, den du bei dem Toten findest zu Nortar.

    Du möchtest noch jemanden aufsuchen und warnen. Er befindet sich nordwestlich von Bayan. Allerdings triffst du ihn nicht an, sondern einen in schwarzer Kutte gekleideten Mann namens Derrik, der dich angreift. Nachdem du ihn getötet hast kehre zurück zu Nortar und erstatte Bericht.

    Belohnung: 3000Auras

  7. #37
    CKomet
    Gast

    Standard Rache ist Süß

    Auftraggeber: Rogdor

    Der Ork möchte, das du Velroy findest und ihn tötest. Er soll schuld dran tragen das ein haufen orks sterben mußten. Velroy hält sich in der Savanne nördlich des Weges zwischen Oros und Jurban bei den Varns auf. nachdem du alle Varns im lager getötethast kannst du Velroy ansprechen. er schlägt dir einen handel vor, wenn du ihn am leben läßt und gibt dir einen Schlüssel, mit dem du die Höhlen der Savanne öffnen kannst. Rogdor erzählst du einfach, du hättest ihn beseitigt.


    Den Schlüssel soll man auch erhalten, wenn man Velroy tötet. Er soll sich dann im Inventar von dem Toten befinden.

  8. #38
    CKomet
    Gast

    Standard Spatenklau

    Auftraggeber: Kalif

    Kalfi baut am Wege nahe Oros ein Haus. Er hat ein paar lwute bei sich, die dort am arbeiten sind. Er erzählt, dir, das seien Leute nicht ernünftig Arbeiten können, da Paviane die Gegend unsicher machen und die Werkzeuge gestohlen hätten. Du möchstest doch bitte dafür sorgen, das das nicht wieder passiert und will dir 150 Auras geben. Die Paviane halten sich westlich von Kalifs Neubau auf. Finde alle und töte sie. Danach kehre zurück zu Kalif.
    Dieser ist nun alleine auf der Baustelle und ein wenig ungehalten. Seine Mitarbeiter waren dummerweise Banditen und er hatte versucht dir das mit der verrückten Geschichte zu erklären. Eine Belohnung wirst du nicht erhalten.

  9. #39
    CKomet
    Gast

    Standard Die Gruft des Hohepriesters Nasmer

    Auftraggeber: Abgebrannter Joe

    Der Spieler Joe verrät dir für 100 Auras das Versteck eines Schatzes. Es befindet sich südlich des Wegepunkt "Vororte von Hatmandor". Die Gruft ist ein dunkles Labyrinth, in dem sich irgendwo eine Schatzkammer befindet. in der Grabkammer findest du die Leiche von Ojun, einem Freund von Joe, der einen Brief bei sich trägt mit einem Hinweis auf ein anderes Grab. In der Grabkammer wimmelt es auch von diversen Gegnern, die im Dunkeln nicht gerade leich zu bekämpfen sind.
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  10. #40
    CKomet
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    Standard Die Gruft von Hohepriester Aha

    Auftraggeber: Brief einer Leiche

    Im Brief der Leiche, die du in der Gruft von Narmer gefunden hast, ist von einer weiteren Gruft die Rede. Diese ist nordwestlich von der vorherigen zu finden.
    An der Weggabelung direkt vor der Grabkammer der Gruft findest du einen Sterbenden Archäologen. Diese rerzählt dir von einer weiteren Gruft.
    In der Grabkammer von Aha findest du neben diversen Gegnern auch ein paar Schätze.
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