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  1. #21
    CKomet
    Gast

    Standard Sokaris

    Auftraggeber: DarPha

    DarPha gibt dir den Auftrag, Sokaris, den Schmied aufzusuchen. Dieser wird dir beibringen, wie du Gegenstände zerlegen kannst und andere schmiedest.

  2. #22
    CKomet
    Gast

    Standard Die Prophetin (2)

    Auftraggeber: DarPha

    Such erneut die Prophetin auf und sprich mit ihr, um zu erfahren was als nächstes geschehen soll.

  3. #23
    CKomet
    Gast

    Standard Finde Ghotarrius

    Auftraggeber:

    Nutze deinen Teleporterstein, den Ghortaarius dir vor deinem letzten Besuch der Prophetin gegeben hat, um ihn in seiner Kammer aufzusuchen.

  4. #24
    CKomet
    Gast

    Standard Teleport mit kleinen Problemen

    Auftraggeber: Ghortarius

    Der Magier benötigt einen Leitstein, um den Teleporter für entfernte Gebiete nutzen zu können. Dieser leitstein wurde von den Groms entwendet.
    In einem kleinen Gromlager nördlich des Orklager findest du den Grom, der den Leitstein bei sich trägt. Töte ihn und nehme ihm den Stein ab und bringe ihn zu Ghortarius, der nun den Teleporter aktivieren kann.

  5. #25
    CKomet
    Gast

    Standard Das Wrack

    Auftraggeber: Rogdor

    Der Orkanführer möchte, das du dir das Schiffswrack im Norden der Insel mal etwas genauer anschaust. In einer verschlosssenen Truhe findest du ein Logbuch. Bringe dieses zurück zu Rogdor.

  6. #26
    CKomet
    Gast

    Standard Aushilfe als Veterinär

    Auftraggeber: Alima

    Damit du an ein Pferd kommst, um schneller weitere Wege zu überbrücken, mußt du mit der Dorfvorsteherin Alima sprechen. Du findest ihr Haus ausserhalb der Stadt beim südlichen Ausgang.

    Sie benötigt ein paar Minzewurzeln (3Stück) um ein Abführmittel für ihre Pferde herzustellen, da diese alle Krank sind. Die Minzewurzeln findest du in den Mägen von Straussen, die diese mit vorliebe fressen. Eine Straussenherde findest du östlich in einem kleinen Tal. Töte die Vögel und bringe die Minzewurzeln zu Alima.

    Sie zeigt dir dann wie man Tränke zubereitet, so das du die Grundlagen de Alchemie von nun an beherrscht. Nachdem du das Abführmittel hergestellt hast, erhältst du ein Pferd.

  7. #27
    CKomet
    Gast

    Standard Das Aufnahmeritual

    Auftraggeber: Altan

    Altan gibt dir eine Schriftrolle, die du dir erst einmal anschauen mußt. Auf dieser ist ein Weg markiert, dem du folgen mußt. Du mußt alle Kontrollpunkte anreiten. Am Ende der Strecke wirst du ein Symbol finden, das du in der Schriftrolle einzeichnen mußt und dann reitest du zurück an Altan und gibst ihm die Schriftrolle.

    Belohnung: Teilnahme am Pferderennen

  8. #28
    CKomet
    Gast

    Standard Das Pferderennen

    Auftaggeber: Altan

    Um den Posten des Dorfvorstehers zu erhalten, mußt du in einer bestimmten Zeit zum Dorf Oros reiten, dort eine Trophäe aufsammeln und anschließend zurück zu Altan reiten und ihm die Trophäe überreichen.

    (Du kannst es dreimal versuchen... selbst wenn du beim dritten mal es ansich nicht geschafft hast, wird gesagt, du hättest den Rekord gebrochen und somit die Quest erfüllt)

    Tip:
    -Wenn du noch unsicher im Reiten bist, versuche zuvor die Strecke ein/zweimal abzureiten, um die Unwegsamkeiten kennen zu lernen.
    -Versuche immer am oberen Ende des grünen Balkens zu bleiben und nicht in den roten Bereich reinzukommen, da du sonst abgeworfen wirst, und damit kostbare Zeit verlierst.

  9. #29
    CKomet
    Gast

    Standard Hungersnot

    Auftraggeber:

    In Bayan herrscht eine Hungersnot. Alima, die Dorfvorsteherin bittet dich in Halin, dem Nachbardorf um Hilfe zu ersuchen. Altan der dortige Dorfvorsteher will nicht ohne weiteres helfen, da sein Dorf von einer Dürre heimgesucht wird. Nur der Dorfvorsteher kann entscheiden, was geschehen wird. Um diesen Posten zu erhalten muß man den Rekord in einem Pferderennen, der von Altan gehalten wird, brechen. Um wiederum an diesem Teilnehmen zu können muß man noch ein Aufnahmeritual bestehen.
    Nachdem du Das Rennegewonnen hast, ist Altan bereit zu helfen, sofern du einen Weg findest, Wasser zu beschaffen, damit Die Dorfbewohner ihre Felder bewässern können, weil ohne Wasser würden sie im nächsten Jahr genauso schlecht dastehen wie Bayan.
    nachdem du für Wasser gesorgt hast und auch die letzten anweisung von Altan befolgt hast kannst du zurück nach Bayan reiten und mit Alima oder Ledo, jenachdem wie du dich beim Leuchturm entschieden hast, sprechen.

    Belohnung von Alima: 300 Auras, verbrannte Hosen

    Belohnung von Ledo: Passierschein,

  10. #30
    CKomet
    Gast

    Standard Dürre

    Auftraggeber: Altan

    Versuche eine alternative Wasserquelle zu finden. Sprich mit den Leuten im Dorf und suche nach versteckten Hinweisen. In einem haus in einem verschlossenen Schrank findest du Aufzeichnungen über Termiten, die scheinbar wasserspeichern können.
    Einen weiteren Hinweis erhältst du vom Koch Purew auf der hölzernen Platform im Wasser. Er erzählt dir, das Termiten Nahe des Dorfes beim Akazienheim große Nester gebaut haben. begebe dich dort hin und schaue dich da um. Unglücklicherweise scheinen aber auch die Vrans zu wissen, was so eien Ansammlung von Termitennestern bedeutet und haben dort ein lager aufgeschlagen. Vernichte die Vrans und gehe dann zurück ins Dorf und berichte Altan von dem was du rausgefunden hast.
    Er will ein paar Leute zu dem Akzienhain schicken, die sich um das Wasser kümmern.
    Nachdem du eine alternative Wasserquelle gefunden hast kann dir Altan immer noch nicht weiterhelfen, was den Handel mit Bayan angeht... Auch er scheint nur eine Marionette zu sein und diejeningen die das Sagen haben befinden sich im Leuchturm von Halhin. Begebe dich dort hin und sprich dort mit Selen.
    Selen will das die Dorfvorsteherin Alima in Bayan abgesetzt wird und an ihrer Stelle Alimas Bruder ledo den posten übernimmt.

    a. Du stimmst dem Handel zu und Ledo wird an Stelle von Alima Dorfvorsteher. Du erhältst dann von ihm einen Passierschein für das Tor nach Hatmandor.

    b. Du tötest Selen. Altan ist zwar nicht begeistert, aber er wird die Nahrungsliefungen für Bayan wieder aufnehmen.

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