Interview mit Jeremy Heath-Smith von Core Design

Polygon hat ein neues Interview mit dem ehemaligen Mitbegründer des Studios Core Design geführt. Darin erzählt er Bekanntes & Neues, beispielsweise über verrücktes Tomb Raider-Merchandising, den Wendepunkt für Tomb Raider und warum die Entwicklung von Tomb Raider: The Angel of Darkness schief ging.