Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Standard ArchiveInvalidation Invalidated - New Vegas

    Hi,

    sobald man irgendeine Textur oder sonst etwas Neues im Spiel sehen will benötigt man diese Lösung. Hier eine Anleitung wie man die FO3 Version für NV verwendet:

    runterladen (manuelle version)
    http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944

    und alle Schritte wie beschrieben mit der fallout.ini im mygames\nv Ordner durchführen.
    Dann die neue fallout.ini kopieren und im Steam\common apps\nv\ einfügen und in fallout-default.ini umbenennen (die alte natürlich vorher wegsichern)

    Bei mir klappts bestens und man muss nicht mehr alle Dateien einzeln in die txt klopfen.

    Hoffe euch hilfts auch.
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  2. #2
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Den habe ich schon versucht, und das führt zu repetierbaren Abstürzen bei mir und zwar beim Aufrufen des Spiels.
    Interessant, dass es in Fallout 3 tadellos klappt.
    No mods for Failout 76.

  3. #3
    Newbie Avatar von Bloodhunter
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    Hmm, komisch ich hab das genau so gemacht wie beschrieben, nur sind bei mir jetzt alle Texturen so als wenn man ner Mod vergisst die Texturen hinzuzufügen, heist also entweder sie wechseln wie wild die Textur oder schlicht die Textur ist einfach lila O_o.

  4. #4
    inaktiv
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    Standard

    Es gibt doch schon das hier
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35935

    Damit entfällt auch das manuelle ändern der fallout.ini
    Bei mir läuft diese Version fehlerfrei.
    Edit: Ups, ich sehe gerade, das dies ja schon unter Tools und Utilities verlinkt war. Naja, doppelt hält besser
    Geändert von tommyd2 (03.11.2010 um 21:01 Uhr)

  5. #5
    Newbie Avatar von Bloodhunter
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    Hmmm damit funktioniert es, danke.

  6. #6
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Das Ding funktioniert natürlich einwandfrei: Keine Abstürze und Co.

    Die Mechanik ist wie in Oblivion und Fallout die Gleiche: Dank der
    Gleichen Mechanik der Enigine: In der Einstellungsdatei wird
    eine leere BSA Dateie eingetraqgen, die nur eine Dummytextur enthält.

    Dadurch ist Oblivion/Fallout/Vegas gezwungen, die Verzeichnisse
    einzulesen und gleiche Texturen vor den BSA Archiven zu nutzen: sprich
    es werden ausgetauschte Texturen ermöglicht.

    Das alles funktionierte schon immer stabiler als irgendwelche wilden
    Klickorgien im FOMM, besser als ArchiveUpdatebastellösungen oder
    ellenlange Textdateien, da es das System sauber zu etwas umleitet.

    Natürlich funktionieren die anderen Lösungen auch. Und fast jeder
    Nutzer erzählt etwas anderes. Aber wenn man das technisch durchleuchtet,
    ist dies einfach die beste Lösung, da man die Mechanik für sich nutzt,
    ganz ohne dauernd Archive zu updaten oder hunderte Textzeilen in eine
    Datei zu setzen.

    Bei Vegas ist nur der Umstand das Hindernis, das zwei Dateien
    editiert werden müssen und die eigentliche Fallout.ini einen
    Schreibschutz hat, der immer wieder gesetzt wird.

    Auch hier aber funktioniert diese Lösung einwandfrei und ohne
    Probleme.

    Ray
    Geändert von RaimundP (03.11.2010 um 21:40 Uhr)

  7. #7
    Newbie
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    Standard

    Zitat Zitat von caesarrulez Beitrag anzeigen
    runterladen (manuelle version)
    http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944

    und alle Schritte wie beschrieben mit der fallout.ini im mygames\nv Ordner durchführen.
    Dann die neue fallout.ini kopieren und im Steam\common apps\nv\ einfügen und in fallout-default.ini umbenennen (die alte natürlich vorher wegsichern)

    ka wozu dieses überflüssige und komplizierte kopieren und ersetzen gut sein soll.
    das kleine bsa ding in den data ordner und direkt in der default.ini unter archive das eintragen fertig.

    [Archive]
    SInvalidationFile=
    iRetainFilenameOffsetTable=1
    iRetainFilenameStringTable=1
    iRetainDirectoryStringTable=1
    bCheckRuntimeCollisions=0
    bInvalidateOlderFiles=1
    bUseArchives=1
    SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa

    wer auf nummer sicher gehen will macht das auch noch bei der prefs.ini.
    default reichte für alle meine texturmods bisher bis auf den bog mit den nackten weibern der erst richtig ging als es auch noch in der prefs.ini stand.
    klappt alles so und sicher besser als auf diese windige exe klicken beim vegasnexus wo sogar noch Still not bug free probably dabei steht

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