Und die guten Charaktere werden dadurch dann bevorzugt, da es durch so eine Templerwache beinahe unmöglich für einen bösen Charakter wird, da durch zu kommen. Und mal angenommen, irgendjemand will einen Maleficar spielen - der ist dann erst recht angeschmiert.

An sich ist die Idee einer Wache nicht schlecht, aber es benachteiligt eben böse Charaktere und so abgelegen, wie die Portale liegen, ist eine Wache auch eigentlich unnötig. Der Charakter muss dann ja immer noch durch die Wildnis latschen, bevor sie zum eigentlichen Ort kommt.

Die Sache mit den Wachen hatten wir bereits besprochen und uns dann dagegen entschieden.