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  1. #1
    Va11-Hall-A Avatar von Rated-R.evolution
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    Gamertag: GGP Rated

    Standard News zum DA-FRPG

    Hallo liebe Dragon Age und Fantasy Fans!

    Nach ein paar Auf und Abs ist es jetzt gesichert: Die Entwicklung des DA-FRPGs (Dragon Age Forenrollenspiels) geht weiter! Es wurde eine Basisteam gebildet, welches sich um die grundlegende Konzeption des FRPGs kümmert. Dieses Team besteht aus Rated-R.evolution, General-Osiris und den Spielleitern des Mass Effect FRPGs Aquarius, Andauril sowie Kinman, die tatkräftig mit ihrer Erfahrung zur Seite stehen.

    Natürlich wollen wir das FRPG schnellstmöglich zum Laufen bringen, doch noch sind einige Arbeiten zu erledigen. Damit ihr aber seht, wie es mit der Entwicklung weitergeht, werden wir hier in (hoffentlich) regelmäßigen Abstanden Neuigkeiten melden. Welche Features das FRPG haben wird, wann es vermutlich starten wird, an welchen Orten man starten kann, uvm.

    Ein FRPG kann natürlich nicht ohne Spieler funktionieren, daher würden wir uns freuen, wenn ihr Interesse hättet, am FRPG teilzunehmen und dem DA-FRPG Universum Leben einhaucht. Wenn es Fragen gibt, stehen wir natürlich jederzeit zur Verfügung - hier im Thread oder per PN. Wenn ihr Ideen für das FRPG habt, so teilt sie uns mit. Helfende Hände sind natürlich jederzeit erwünscht.

    Zeitlich wird das FRPG nach der Schlacht von Ostagar angesiedelt:

    „... und so ging eine weitere Verderbnis zu Ende. Doch war dies nur ein geringer Einblick in die Geschehnisse, die sich in Ferelden zu dieser Zeit zugetragen hatten.

    Nach der Schlacht von Ostagar, in der viele tapfere Krieger und Kriegerinnen ihr Leben ließen, ging ein Aufruf zu den Waffen durch die Bevölkerung. Einige folgten den Rufen ihrer Anführer und stellten sich der kommenden Bedrohung. Mutig wollen sie den Gefahren trotzen und ihren Freunden und Familien ein friedliches Leben verschaffen.
    Andere wiederum nutzen die Gunst der Stunde und versuchen aus der Angst und dem Leid der Bevölkerung Profit zu schlagen; und wieder andere lässt dies alles vollkommen unbekümmert, weshalb sie weiter ihren alltäglichen Geschäften nachgehen.

    Schlüpfe in die Rolle eines Menschen, Zwerg, Qunari, Chasind, Stadt- oder Dalish Elfen und erlebe zusammen mit anderen Spielern wagemutige, edle oder dunkle Geschichten aus der Zeit der 5. Verderbnis.

    Egal ob ihr auf eurem Weg an einer Gewinn versprechenden Hetzjagd nach einem legendären Schatz, der das Schicksal von ganz Thedas verändern könnte, teilnehmt oder euren ganz eigenen Weg geht, spannende Abenteuer sind euch gewiss.“

    Mit freundlichen Grüßen
    Das DA-FRPG Organisationsteam
    "Distant voices calling for the final fight; we will answer with victory!"

    "Ganz wichtig, wenn euch gewisse Leute Hoffnungen machen auf Omega führe Mango nen Plot und er nähme immer gerne noch mehr Leute: Glaubt ihm nicht."
    Follow me on Twitch: twitch.tv/malyssa

    ME FRPG: Valerie Copeland | Major Novara Vengis | Robyn Lynn DA FRPG: Gerret Thalos | Lillith Cadi Iha

  2. #2
    Rookie Avatar von Lene Natal
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    Gamertag: Cynthel

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    Da bin ich ja mal gespannt darauf. Wens kommt spiel ich gern mit. *g* Hatte schon mit dem Mass Effect FRPG liegäugelt aber da blick ich ja gar nicht mehr durch, so viele wie da mitmachen und sich inzwischen getan hat.
    Bei einem Neuanfang dabei sein zu können wäre einfacher hihi.

    Hoffentlich kommt es bald.

  3. #3
    Let's Player Avatar von Micy
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    Standard

    wäre auch dabei wäre aber nett wenn man ein Tutorial reinmachen würde, in einen anderen Forum zb wird dass mit einen Würfelprogramm usw gmeacht habe da nie durchblicken können^^

    Und noch ne Frage geht das FRPG auch mal zu ende oder Läuft das immer weiter ?

  4. #4
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ein FRPG läuft theoretisch immer weiter - so lange es genug Spieler gibt natürlich.

  5. #5
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Und auch keine Würfelspielereien, denn wir wollen den Spielern soviel Kontrolle wie möglich geben. Bei Auseinandersetzungen setzen wir in die Fairness der Spieler und sollte es wirklich mal zu Problemen kommen, schlichtet die Spielleitung. Es wird natürlich ein Tutorial geben. Ganz eilige können sich auch das Tutorial im ME-FRPG ansehen, da das FRPG ähnlich aufgebaut sein wird. Natürlich rein von der spieltechnischen Seite und nicht von der Story oder so

    lg Kinman
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  6. #6
    Let's Player Avatar von Micy
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    ah danke kinmann Klingt auf jedenfall interesant

    @alceleniel

    ja eigentlich schon aber dass war damals ein WOD

    FRPG kenn mich da nicht sogut aus ist aber auch egal ist e oot

  7. #7
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Hallo, es gibt Neues aus Ferelden!

    Wir waren die letzte Woche nicht untätig und haben ein paar Dinge entwickelt, die das Spielen erleichtern werden. Die größte Neuerung sind - bitte nicht schrecken - Portale. Nein, wir wollen nicht ganz Thedas auf den Kopf stellen, indem wir einfach so etwas erfinden, sondern die Portale haben einen bestimmten Zweck.

    Stellt euch mal vor, euer Charakter und noch einer sind beide in Denerim und die beiden unternehmen etwas gemeinsam. Euer Charakter muss dann aber nach Redcliffe, um etwas zu holen und kehrt anschließend wieder nach Denerim zurück, während der andere Charakter in Denerim bleibt. Da eine Reise im Dragon Age Universum nicht unbedingt sehr schnell ist, sondern sogar Stunden bis Tage dauert, seit ihr mit eurem Char dem anderen dann sehr schnell in der Zeit Voraus. Aus diesem Grund haben wir die Portale eingeführt, die das Reisen deutlich beschleunigen. Allerdings haben die Portale auch einige Einschränkungen, damit sie das Gleichgewicht des DA-Universums nicht zerstören.

    Aber lest am besten selbst. Die Erklärungen sind alle angeführt, die Geschichte dient nur dazu, damit es sich auch schön in das DA-Universum einfügt. Der Spoiler dient nur dazu, damit der Post nicht gleich ewig lang ist.

    Spoiler:

    Portale
    Da im Dragon Age Universum Reisen relativ lange dauern und es somit zu dem Problem kommen kann, dass Charaktere sich zeitlich zu weit voneinander trennen, führen wir sogenannte Portale in das DA-FRPG ein.
    Mittels der Portale kann man verzögerungsfrei von einem Portal zu einem beliebigen anderen reisen. Damit diese Portale das aus dem Spielen/Büchern bekannte DA-Universum möglichst wenig ändern, unterliegen sie gewissen Einschränkungen:

    • Es kann immer nur eine Person gleichzeitig durch ein Portal reisen
    • Dunkle Brut kann nicht portiert werden
    • Portale sind immer außerhalb von Dörfern/Städten (damit man nicht auf neuen Weg in eine Stadt/Dorf gelangt)
    • Das Portieren selbst hat keinen Einfluss auf die Gesundheit eines Charakters, allerdings ist erneutes Portieren tödlich sofern nicht 5 (Zeit wird möglicherweise noch geändert) Stunden in der Zwischenzeit vergangen sind. Somit sind neue Taktiken, die durch schnelles Portieren entstehen könnten, ausgeschlossen.



    Die Geschichte der Portale
    Als der Magier-Schüler Alexius Caradja über die schriftlich festgehaltenen Vorträge des Ersten Verzauberers Wenselus stieß, in denen steht, dass noch kein Magier die Möglichkeit des Reisens - weder über große Strecken noch über kleine - gefunden hatte, wuchs in ihm der Wunsch, der erste zu sein, der solch einen Zauber wirken würde. Im Geheimen setzte er sich mit Literatur zu entsprechender Magie auseinander und kam zu dem Entschluss, dass es ohne Blutmagie nicht zu schaffen war.

    Alexius stellte seine Forschung ein, da er befürchtete, dass einer der Verzauberer die Nutzung von Blutmagie entdecken könnte. Jedoch ließ ihn der Wunsch nicht mehr los und immer wieder versuchte er in Gedanken eine Möglichkeit zu finden. Nachdem er zur Läuterung zugelassen wurde, sie bestand und somit zum Magier wurde, widmete er sich erneut seinem geheimen Projekt. Er hoffte, dass er mit seiner gewachsenen Erfahrung und den gestiegenen Kräften einen Weg finden würde, um etwas von einer Stelle zur einer anderen zu zaubern. Als er jedoch erneut nicht weiterkam, weihte Alexius seinen Freund Garibald Sufier ein. Schnell war Garibald von der Sache begeistert und im Gegensatz zu Alexius wollte dieser auch Blutmagie einsetzen, um das Ziel zu erreichen. Seine Idee war es, zwei Orte über das Nichts zu verbinden und nicht einen Gegenstand von einem Ort zum anderen zu zaubern.

    Nach einiger Zeit konnte Garibald Alexius davon überzeugen, dass sie Blutmagie einsetzen sollten. Es war ja für einen guten Zweck. Mithilfe von Tieropfern verzauberten sie Runen so, dass sie ein Portal in das Nichts öffneten. Es benötigte viele Versuche bis sie es schafften zwei dieser Runen miteinander zu verbinden und nur durch Zufall erkannten sie, dass die Verbindung funktionierte. Zuerst versuchten die beiden Magier Steine und andere Gegenstände durch das Portal zu befördern, doch die Dinge verschwanden einfach. Kurz darauf brach ein Reh, welches sie für weitere Blutopfer bereithielten, aus und durchquerte erfolgreich das Portal. Weitere Versuche bestätigten ihre Vermutung: Um das Portal vollständig zu öffnen, musste es ein Lebewesen benutzen.

    Als nächstes probierte Garibald das Portal und auch bei ihm funktionierte es. An diesem Tag ließen sie eine Rune an ihrer Versuchsstelle im Wald und kehrten mit der anderen zum Turm des Zirkels der Magi zurück. Mehrere Wegstunden trennten die beiden Runen. In der Nacht aktivierte Garibald das Portal erneut und schritt hindurch. Alexius erwartete gespannt seine Rückkehr, die schon wenige Minuten später erfolgte. Doch als Garibald durch das Portal trat, brach er erschöpft am Boden zusammen. Er konnte Alexius noch mitteilen, dass es ihm im Wald noch gut ging, dann starb er.
    Alexius geriet in Panik, packte seine Sachen zusammen, nahm die Rune mit und flüchtete aus dem Turm. Er befürchtete für seine Taten hart bestraft und für Garibalds Tod zur Verantwortung gezogen zu werden. Nachdem die Leiche, die völlig aufgezerrt wirkte, gefunden wurde, war Alexius tatsächlich als Blutmagier verurteilt worden, allerdings konnte ihn niemand mehr finden.

    Alexius selbst lebte einsam und zurückgezogen in der Wildnis und führte seine Forschung am Portal fort. Er wollte wissen, was den Tod seines Freundes verursacht hatte. Viele Tierversuche später stellte er fest, dass ein Lebewesen nur im Abstand von fünf Stunden durch das Portal reisen konnte, sonst starb es und dagegen gab es keine Abhilfe. Obwohl er sich lange damit beschäftigte, fand er weder die Ursache, noch eine Lösung für dieses Phänomen.

    Über die Jahre hinweg perfektionierte Alexius sein Portal und konnte sogar mehrere Runen miteinander verbinden. Man musste die Rune nur am jeweiligen Zeichen für die Gegenrune durch eine Berührung aktivieren und somit wurde die Verbindung hergestellt. Trotz der Weiterentwicklung musste jedoch ein Lebewesen das Portal benutzen, damit es funktionierte und es konnte immer nur eine Person portiert werden. Allerdings hatte dies den Vorteil, dass keine Dunkle Brut das Portal benutzen konnte.

    Als Alexus der Meinung war, dass sein neue Art zu Reisen gut genug funktionierte, erstellte er Runen für jedes wichtige Dorf und für jede Stadt in Ferelden und prägte sie auf diesen Ort. Er verteilte die Runen in der Nähe der Städte und Dörfer und hinterließ bei jeder eine in Stein gemeißelte Anleitung.

    So wählet Euren gewünschten Ort
    Das Portal bringt Euch dorthin sofort
    Nur einzeln könnt Ihr es durchschreiten
    Das Tor Euch sonst ins Nichts geleiten
    Wenn Ihr nicht wartet fünf ganze Stund'
    Sodann Ihr schreitet in Todes Schlund

    Als die Runen entdeckt wurden, waren die Leute verwirrt, denn niemand wusste, von wem sie stammten. Einige Mutige versuchten sich daran und nach mehreren Unfällen erkannte man, wie die Anweisungen zu verstehen waren. Trotz der Skepsis war der Vorteil des schnellen Reisens so groß, dass niemand die Runen entfernte. Man versuchte sie anfangs sogar zu verlegen, damit sie näher an den Städten waren, doch sie funktionierten nur an ihren ursprünglichen Orten.
    Die Kirche und der Zirkel der Magi hingegen waren sich unsicher und versuchten die Leute davon abzuhalten, diese Portale zu gebrauchen. Aufgrund ihres Einflusses kehrten die meisten Bewohner Fereldens wieder auf die Straßen und Wege zurück. Nur wenige nutzten weiterhin die Portale.


    Bereits in DA:O vorhanden, im Spiel aber nicht wirklich verwendet, ist die zweite Neuerung: Die Bank. Die Münzen sind schwer und darum ist es sinnvoll, wenn sie irgendwo sicher gelagert werden können. Ebenfalls mehr im Spoiler:

    Spoiler:

    Die Bank
    In jeder Stadt und in nahezu jedem Dorf in Ferelden gibt es eine Bank, in der man sein Geld und seine Wertgegenstände sicher hinterlegen kann. Die Wertgegenstände werden in einem Schließfach versperrt, während das Geld gutgeschrieben wird und somit auch bei anderen Banken wieder ausgelöst werden kann. Dazu bekommt man ein Losungswort und eine schriftliche Bestätigung.
    In der Bank, in der man sein Geld hinterlegt hat, kann man es auch wieder beheben, wenn man die schriftliche Bestätigung verloren hat, in anderen Banken ist sie jedoch zwingend erforderlich.
    Die Banken unterrichten auch Kuriere, welche einerseits täglich die aktuellen Kontostände zu den anderen Banken übermitteln, andererseits auch Pakete mitnehmen und in einer anderen Bank hinterlegen.

    Die Banken lassen sich gut für ihre Leistung entlohnen. So kostet ein Konto täglich einen Silberling und die Preise des Kuriers hängen von der Entfernung der Orte, dem Gewicht und der Größe des Pakets ab. Briefsendungen kosten meistens nur wenige Bronze-Münzen, während Pakete durchaus mehrere Dutzend Silberlinge kosten können.
    Trotz dieser Preise wird die Bank stark in Anspruch genommen, da man sich somit keine Gedanken darüber machen muss, wenn man viel Geld an einem anderen Ort benötigt. . Oft ist es auch günstiger, seine Sendung anderen Reisenden mitzugeben, doch ob sie dann auch ankommt, ist fraglich



    Und zu guter Letzt gibt es auch schon einen (vorläufigen) Banner:



    Uns würde natürlich eure Meinung zu den Neuerungen interessieren. Gefallen euch die Ideen oder nicht. Seht ihr noch Nachbesserungsbedarf? Gefällt euch der Banner oder wünscht ihr etwas anderes? Und wenn ihr Fragen habt, dann nur zu.


    Mit freundlichen Grüßen
    Das DA-FRPG Organisationsteam
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  8. #8
    Rookie Avatar von Lene Natal
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    Also Banner gefällt mir ganz gut. Die Idee mit der Bank ist auch klasse da würde mir nichts dazu einfallen.

    Die Geschichte des Portals is auch nett. Ich selbst hätte mir aber auch vorstellen können, dass die Portale nicht nur versteckt im Wald stehen, sondern evtl. in größeren Städten, bei den Templerenklaven stehen und nutzbar wären. Natürlich für einen gewissen Preis und evtl. nur für einen gewissen Personenkreis. Zu jedem Portal gibts z.B. nur einen Magier, der das Portal bedienen kann. Und mindestens ein oder zwei "Templerwachen" für diesen Magier und des Portals.
    Der Obulus den man zahlen muss, um durch das Portal gehen zu dürfen, geht dann in die Kasse der Templer. Dazu noch die Einschränkungen für die nutzung des Portals.

    Ich kann mir nämlich schlecht vorstellen, dass die Magier oder Templer, wo diese Portale evtl. in der Wildnis gefunden haben. Sich einfach damit abfinden, dass die halt da stehen und das ganze unbeaufsichtigt lassen. Mindestens eine Tempelwache für jedes "bekannte" Portal, auch wens in der Wildnis steht, sollte schon drin sein.
    Die würden solch "gefährliche" Magie, wo ein jeder ein und auswandern kann wie er lustig ist, niemals unbeaufsichtigt lassen.

  9. #9
    Starchild Ass Kicker Avatar von Andauril
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    Die Portale stehen außerhalb der Städte, damit da nicht jemand drauf kommen kann, mit einer Armee durch zu marschieren und eine Stadt von innen einzunehmen. Und wenn die Templer die Portale bewachen würden, hätten böse Charaktere keine Chance, diese zu benutzen.
    [CENTER][U][B][SIZE="1"][URL="http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=450"]Das Mass-Effect Foren-RPG[/URL][/SIZE][/B][/U]
    Charaktere: [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?33917-Asari-Shaiya-Nessari&p=462918#post462918"]Shaiya Nessari[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?34919-Asari-Linnala-Caryalan&p=500386#post500386"]Linnala Caryalan[/URL] | [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?51203-Turianer-Vasinia-Avathus&p=841174#post841174"]Vasinia Avathus[/URL]
    [SIZE="1"][URL="http://frpg.masseffect-game.de/wiki/index.php/Hauptseite"]Das Wiki[/URL][/SIZE][/CENTER]

  10. #10
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Gute Gedanken, die wir bei der Kreation durchaus auch hatten. Jedoch wird es für "böse" Charaktere nahezu unmöglich, die Portale zu nutzen, und darum war das der beste Kompromiss. Wenn du/ihr jedoch noch andere Ideen habt, dann hören wir uns die sehr gerne an.

    lg Kinman
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