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  1. #21
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Caesar

    ...sauberes Statement Caesar...fair und logisch...

    Ich war jetzt gerade in Nipton...also irgendwie vom Sound her, Feuer, Blut...gekreuzigete Menschen...das macht irgedwie Point Lookout Eindruck...düster, gruselig...
    Und die Legion, das scheinen ja volle Feaks zu sein...

    Also ich find, ist ne geile Mischung bisher und völlig anders, als FO3...


    @Sosuke

    Keine Angst, wollt Dich weder niedermachen noch angreifen...
    Wenn das so rübergekommen ist, sorry...

    sich mit dicken mauern umgeben und mit der waffe für sicherheit sorgen und schon kann man es sich heimisch und gemütlich machen. Gegenseitiger schutz, das macht eine seidlung doch letztlich aus, oder nicht ?
    ...und das mein ich eben.
    In den Interviews haben die "Macher" oft genug gesagt, was Fallout ist, wie man das verstehen kann/soll.
    Fallout zeigt die Kehrseite des Menschen...was wäre wenn...
    ...wenn wir alle diese Freiheiten hätten, um zu tun, was sie wollen...

    Da ist nicht die Rede von feinen Einrichtungen, sondern von roher nackter Gewalt, jeder gegen jeden...jeder nuzt die Schwächen des anderen, jeder will überleben...
    Auch wenn viel mit Sarkasmus und schwarzen Humor untergraben wird...das Thema Mensch, bleibt doch gleich...immer gleich...
    Krieg ist immer gleich...

    ...und lass mich mal sarkastisch sein...
    Möglich...das sich diese Leute auch "gemütlich" einrichten wollten...
    Hat nicht geklappt...



    ...das hab ich gemeint...

  2. #22
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    Hi

    ich spiele N. Vegas jetzt auch erst drei Stunden. Also mir gefällts.
    Es gibt so vieles zu entdecken und macht einfach Spaß.

    Die Grafik - die hier so beschimpft wird von einigen - gut okay
    aktzeptiert, aber Gameplay ist für mich wichtiger als schöne bunte
    Grafik.

    Kauft euch Acania !! da ist ne Bombengrafik drinnen, nur den Rest
    kann man vergessen.........

    nix für ungut

    Klaus

    ps- dies ist meine ganz persöniche meinung nach wenigen Stunden Spielzeit !

  3. #23
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    Daumen hoch

    Sodala, da geb ich meinen Senf auch mal dazu.

    Nach einer qälend langen Nacht des Downloads. Und einem echt nervigen Arbeitstag, kamm ich endlich dazu gestern Abend mal vier Stündchen in die Wüßte zu gehn.
    Ich muß sagen.....WAHNSINN!!!
    Allein der Einstieg ist sehr nett gemacht. Als armes Schwein das sich mit einem Kurier Job, ein bischen Geld verdient, wird man erst mal in den Kopf geschossen.
    Das ist auf jeden Fall stillvoller, als sich mit dem möchtegern 50's Gangster, in der Vault rum zu ärgern.
    Die ganze Storyführung ist sehr schön umgesetzt.
    Und endlich höre ich den NPC's mal zu. In FO3 hab ich immer schnell weiter geklickt.
    Dieses öde rumgelaber...tzzz! Und hier haben die Leute Charm und kommen glaubwürdig rüber. Nicht wie die ganzen kaputten Existenzen in DC.
    Hier startet man als ein ganz normaler Kerl mit einem Hauch von geheimnisvoll.
    In DC warst du der Freak aus der Vault, ohne Bezug zur Ausenwelt.

    Aber genug der Vergleiche.
    Ich bin erfreut das sich viele Neuerungen aus Mods eingefunden haben.
    Das ganze Flair ist stimmig.
    Viele neue Waffen.
    NPC's und ihre Geschichte tritt in den Vordergrund.
    Unterschidliche gesinnungen der einzelnen Fraktionen, nicht immer nur gut und böse. Sondern auch Abstufungen. Ala- Du bist uns zwar unheimlich aber wir schießen dir nicht gleich ins Gesicht.

    Im großen und ganzen ein gelungenes Spiel. Und das konnte ich bei Rollenspielen selten nach nur vier Stunden sagen.

    P.S. Wenn man so viel Wert auf Hochleistungs Bilderbuch Grafik legt, sollte man einfach ein anderes Game zocken. Für diese Art Spiel ist es genau richtig.
    Das ganze spielt schließlich nach einem Atomkrieg!
    Wer weiß, vielleicht färben sich die Köpfe um, wenn man 200 Jahre lang verstrahlten Dreck frißt.

  4. #24
    Rookie Avatar von White Lord89
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    also nach 4h spielzeit ist mein fazit:
    -erinnert mich eher an fallout 1 und 2 was mir persönlich super gefällt
    -grafik war klar das es die gleiche bleibt, aber der atmosphäre macht es ncihts aus
    -waffenmoding, sachen herstellen usw finde ich super besonders im hardcoremodus
    -hardcoremodus gefällt mir super
    -den anfang finde ich gut, der von f3 hat mir zu lang gedauert aber wahr natürlich episch
    aber was solls ist nicht so schlimm
    -musik gefällt mir auch gut

    negative punkte:
    -paar bugs wie z.b. das die gegner im boden verschwinden
    -die gesichter und die charserstellung ist einfach mist


    mir machts spaß und man sollte es spielen auch wenn es eine "schlechte" grafik hat wie manche meinen, hat aber atmospähre und ist zum glück nicht so wie "gothic 4"
    XD

    ach ja das setting von f3 hat mir nicht so gut gefallen, es hatte nicht so viel mit den alten fallouts gemeinsam....
    das setting um new vegas passt da besser ist rauer und gewalttätiger wie fallout 2
    Geändert von alceleniel (23.10.2010 um 16:56 Uhr) Grund: Doppelpost

  5. #25
    Casual-Gamer Avatar von Kepe
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Hallo, Leute,
    ich zocke jetzt seit ein paar Stunden New Vegas und kann mich mit meinen Meinungen jetzt schon nicht zurück halten, da sind einfach zuviele negative Aspekte, die mir auffallen.

    Der Einsteig ist lahm und ohne den geringsten Charme, um anschliessend wie bekannt mit einem fast unbrauchbaren Hud von Hütte zu Hütte irren. Hud: unglaublich gross und gleichzeitig unglaublich wenig hilfreich.
    Der Chargen-Editor: Da geht mir die Galle hoch, haben denn die Leute nichts dazu gelernt?
    Immer noch die selben verdammten Unterschiede zwischen der Farbe des Kopfs und des Körpers. Wo haben die die Penner ihren Job gelernt?

    Dann die Grafik: kommt mir gar eher wie ein Rückschritt vor, nicht nur wie Stillstand. Solche Landschaften hat man doch schon vor Fallout 3 besser gesehen, das aus meiner Sicht viel mehr Charme hat. Habe vorhin mit einem Mutanten gequatscht und ich meinte nur, ich sehe nicht richtig: so eine billige Haut-Textur kann man ja vor dem Frühstück erzeugen und ich begreife nicht, wie man die recht gute Textur aus dem letzen Teil nicht einfach kopierte.

    Kopieren ist ein gutes Stichwort: Ich habe bisher kaum einen neuen Gegenstand gesehen, wenn man mal von ein paar Blumen und Insektenbeinen absieht. Wo die Texturen nicht einfach kopiert sind, sind sie minimalistscher als in Fallout 3.
    Und was überkam mich da für ein Deja Vue, als ich in ein Haus trat, das eine exakte Kopie einer Hütte der Evergreen Mills war, nur mit anderem Inventar. Es sind die selben Bretterhütten, die selben Bunkertexturen, die selben Satellitenantennen am Horizont.

    Ich frage mich schon, was denn die Leute gemacht haben, was nicht auch jeder begabte Modder mit dem GECK aus Fallout 3 hätte tun können und zwar besser, weil liebevoller.
    Offenbar wurde kein einziger Fehler behoben, wie man es von einem würdigen Nachfolger erwarten würde: immer noch NPCs und Kreaturen, die im Boden stecken, VATS-Treffer-Chancen von Null, lausige Lauf-Animationen, immer noch kein für PC angepasstes UI, und, und, und...
    Das legt für mich bisher wirklich das Fazit nahe, dass das einfach ein neuer Worldspace von FO3 ist, gut hat man das nicht Fallout 4 genannt, denn das ist es wirklich nicht.

    Ich habe gute Lust, das Spiel mal ein halbes Jahr auf die Seite zu legen, bis die guten Modder das gratis getan haben, für was ich zu teuer bezahlt habe.

    Okay, ist erst am Anfang des Spiels und vielleicht finde ich noch Zugang zum Spiel, aber ich habe mir bereits das GECK runter geladen, Waffen-Mods, einen Type-3-Body, neue Augen, neue Haare, neues UI installiert. Wenn das bisher schon lahm ist, dann soll mein Char wenigstens Augen haben, die nicht wie von einem toten Fisch aussehen. Habe jetzt schon Lust, einfach mal zu sehen, ob ich Mods aus FO3 anpassen kann, denn im Moment erscheint mir die Basis-Installation nicht von so grossem Wert, dass ich nicht hemmungslos daran rumbasteln könnte.

    Was meint ihr?

    Grüsse
    Boïndil
    Genau meine Meinung ^^
    Ich finde es wirklich extrem komisch, dass "professionelle" Leute so lang daran gearbeitet haben. Denn das Endergebnis spricht wie oben schon genannt eher die Geschichte eines begabten Hobbymodders ^^

    Das wohl positivste an NV finde ich ist die Zielvorrichtung über Kimme und Korn. Ansonsten ist es ein in der Mojave-Wüste spielendes Fallout 3. Leider kann ich mich mit der ganzen Geschichte nicht so wirklich anfreunden. Bei Fallout 3 war ich von Anfang an dabei und hatte irgendwie das Gefühl dass ich, sobald ich Fallout 3 spielte, wirklich ein Vault-Bewohner bin, der in einer absolut fantastisch gestaltenen Welt ums Überleben kämpft. Dann fang ich gestern mit NV an und denk mir, dass es völlig unlogische Ereignisse sind, die man bestreiten muss.
    Spoiler:
    Beispielsweise die Quest, in der man die Großkahne in diesen Ruinen stellen muss. Diese Quest ist meiner Meinung nach der letzte Witz -.-


    Naja, es ist eigentlich Schwachsinn jetzt schon über ein Fallout 4 zu reden, aber ich hoffe doch schwer dass man dabei eine Revolution bei der Falloutgeschichte zu sehen bekommt. Eine bessere Grafik, bessere Bewegungen, bessere Emotionen der Charaktere, bessere Physik (vorallem sollte ein Kopf bei einem Kopfschuss nicht abfallen ^^ ein explodierender Kopf trifft das Ganze schon eher) sind meiner Meinung nach ein Muss.

    Ich will damit aber nicht sagen, dass NV ein schlechtes Spiel ist. Ganz im Gegenteil. Ich liebe es

  6. #26
    Let's Play-Gucker Avatar von yps
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    Na ich bin ja echt gespannt wie mir das Spiel gefallen wird. Ich lasse aber lieber den Moddern noch etwas Zeit.
    Witzig nur was ich so über den Hardcore-Modus höre. Hätten sie fairer weise eigentlich FWE-Modus nennen sollen. Hunger, Dust, Schlafen, Stimpacks über Zeit, Verkrüppelung stärkere Auswirkungen ...... Wirklich alles aus FWE. echt frech .
    Naja, lieber etwas gutes kopieren als Mist selber entwicken.
    Geändert von yps (23.10.2010 um 16:45 Uhr)

  7. #27
    Moderator Avatar von germi
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    Naja, mir ist das Spiel zu westernlastig. Zum Thema Cesars Legion, das bezieht sich wohl auf Caesars Palace, einem großen Hotel in Las Vegas das im Stil eines antiken römischen Palastes gebaut wurde.

    http://de.wikipedia.org/wiki/Caesars_Palace

    Daher passen auch die Römer, ist halt wieder eine der typischen Anspielungen und des schwarzen Humors von Fallout...

    Und dafür das Krieg war habe ich bisher in dem Spiel eigentlich ziemlich wenig Zerstörung entdeckt. Es laufen halt die gleichen mutierten Kreaturen herum wie in DC, und noch ein paar neue. Aber das wars auch schon. In DC siehts da schon ganz anders aus...man hat da mehr dieses post-apokalyptische Feeling wenn man durch die zerstörten Ruinen läuft...man sieht es, und weiß..aha, hier war wirklich der Krieg am toben. Und angeblich war die Westküste ja zuerst getroffen worden. Danach siehts aber in New Vegas nicht so wirklich aus...in DC trifft man auch auf Siedlungen erbaut aus Schrott, so ala Bartertown in Mad Max Jenseits der Donnerkuppel...auch richtig post-apokalyptisch.

    Sowas habe ich bisher noch nicht gefunden, vielleicht finde ich es aberr noch, daher lege ich mich da in meinem Urteil noch nicht fest. Das soll jetzt auch nur meine Meinung sein die ich nach den ersten Stunden zocken habe. Das kann sich aber auch noch ändern, je nachdem wie es halt im Spiel weitergeht.

  8. #28
    Casual-Gamer Avatar von Kepe
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    Und dafür das Krieg war habe ich bisher in dem Spiel eigentlich ziemlich wenig Zerstörung entdeckt. Es laufen halt die gleichen mutierten Kreaturen herum wie in DC, und noch ein paar neue. Aber das wars auch schon. In DC siehts da schon ganz anders aus...man hat da mehr dieses post-apokalyptische Feeling wenn man durch die zerstörten Ruinen läuft...man sieht es, und weiß..aha, hier war wirklich der Krieg am toben. Und angeblich war die Westküste ja zuerst getroffen worden. Danach siehts aber in New Vegas nicht so wirklich aus.
    New Vegas wurde von den Bomben zum größten Teil verschont. Das ist der Grund für die mangelnde Zerstörung. Ich find das aber eigentlich sogar etwas positiv, wenn man mal nen paar mehr oder weniger intakte Gebäude sieht

  9. #29
    Spammer Avatar von Surf Solar
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    Zitat Zitat von Kepe Beitrag anzeigen
    Naja, es ist eigentlich Schwachsinn jetzt schon über ein Fallout 4 zu reden, aber ich hoffe doch schwer dass man dabei eine Revolution bei der Falloutgeschichte zu sehen bekommt. Eine bessere Grafik, bessere Bewegungen, bessere Emotionen der Charaktere, bessere Physik (vorallem sollte ein Kopf bei einem Kopfschuss nicht abfallen ^^ ein explodierender Kopf trifft das Ganze schon eher) sind meiner Meinung nach ein Muss.
    Genau, denn das ist es was Fallout ausmacht!1111

  10. #30
    RaimundP
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    Tja, was soll man sagen.

    Ich lese das in jedem Spieleforum von übersättigten SpielerN: Haach, die
    Grafik von dem Spiel ist ja soooo schlecht, das Spiel taugt nichts.

    Da gab es doch einen Fachausdruck? "Grafikhuren".

    Korrekt. Die meisten Meckereien kommen von den wirklich übersättigten
    Spielern, die eh schon alles gesehen haben: aber doch nur mit den Augen
    schauen. Sorry, was soll man dazu noch sagen?

    Die sitzen vor ihren PC Boliden und sind nur oberflächlich. Was nicht
    mindestens "Kreischis" Niveau hat, ist kein Gutes Spiel. Da wird
    nicht bewertet, sondern durch Unwissen abgewertet.

    Das ist die eine Seite.

    Die andere sind jene, die mit falschen Vorstellungen an das Spiel
    herangehen. Ich vergleiche das immer gerne mit engstirnigen Menschen
    ohne Reflexion die ein Buch lesen und dann ins Kino zu einer Verfilumung
    dessen marschieren: zwei unterschiedliche Kunstformen, aber es
    wird verglichen: Und wehe etwas weicht zu Gunsten der Erzählung,
    Dramaturgie oder den tausenden Regeln der Filmmechanik ab.

    So ähnlich auch mit den Spielern heute: Nur wenige lassen sich auf Spiele
    ein, wenn diese nicht genau 100% so sind, wie diese nach eigenen Vor-
    stellungen sein müssen. Man ist übersättigt, da klickt man zum nächsten
    Spiel um zu "zocken", warum sich mit etwas auseinandersetzen, warum
    Kompromisse, warum andere Dinge erfahren?

    Das sind die anderen.

    Andere Spieler sind vielleicht enttäuscht oder haben andere Ansätze.
    Geschmäcker sind verschieden aber generell urteilen viele einfach wie immer
    nur auf Grund Grafik. *Kopfschüttel*. Oberflächlichkeit ist doch
    Leistungslehrfach heute an Schulen, richtig?


    JA: es gibt unzählige Ausnahmen. Aber die Masse blökt wie der Kollege
    meines Avatars. Und wenn viele Schafe in eine Richtung schauen, schaut
    das einzelne mit. Wenn viele Blöken: blökt das eine auch mit. Und wenn
    dem Nachbarn das Gras auf der neuen Wiese nicht so schmeckt, wie auf
    der alten, dann schmeckt es dem Schaf selber auch nicht, obwohl es ja
    gar nicht so übel ist. Das Gras auf anderen Seiten ist immer grüner.

    Man kann geteilter Meinung sein und ein eigenes Bild zum Spiel
    selber habe ich mir abschliessend noch aufgehoben: aber wenn ich
    Kritiken lese, wie "verwaschene Texturen" und Co: Stellt Euch mal die
    Frage: woher das kommt?

    Auch Vew Vegas ist ein Spiel der urbanen Zeit: Konsolenherkunft. Weder
    spielerisch noch grafisch große Ansprüche möglich. Sorry: Das ist
    Mainstream und gut weichgespült: das muss klar sein und ist kein Grund
    abzuwerten.

    Warum sagen viele der erfahrenen Kenner alter Zeiten, dass früher die
    Spieler schlicht besser sind und waren? Auch im Vergleich zu jetzt und
    heute? Ganz ohne verklärte Brille?

    Ganz klar: Die Technik war nicht so weit. Es musste etwas eingesetzt
    werden, was heute viele der jugendlichen nur noch aus Fremdwörter-
    bücher kennen: Phantasie und vorstellungslraft. Und genau DAS hat
    das Spiel augefüllt. Unvergessen die ersten Adventuere von Sieera (Kings Quest, Heroes Quest), die gerne genau dafür als Beispiel dienen:
    hakelige Steuerung, einfaches Textverständnis: UND: rudimentäre
    Grafik, welche eher angedeutet denn klar aufgezeigt hat.

    Und heute?

    Da sitzt der 10jährige vor dem PC und bestaunt die GRafik, die
    blendet aber keinen Spielraum mehr für Vorstellung, Freiraum und
    Phantasie lässt: es wird komplett fertig vorgesetzt und das auseinander-
    setzen MIT dem Spiel fällt in der Hinsicht völlig weg.

    Es wird sich auch in der Hinsicht nicht mehr auseinandergesetzt sondern
    eher stumpf konsumiert.

    genau DAS sieht und liest man von oftmals genau den Gleichen Leuten
    in jedem dieser bunten Spieleforen: Grafik etwas schlechter = Müll
    und weg zum nächsten Spiel.

    Lachhaft.

    Was soll man aber zu solchen Schafen sagen, die fressen aber den
    Nährwert nicht erkennen?

    Setzt Euch selber vor dem PC, konsumiert nicht stumpf, erschafft
    eigenes, verkauft das mit Gewinn und DANN kann man urteilen.

    Leider machen sich über INHALTE viele Leute keine Gedanken mehr,
    wenn die OPTIK nicht sofort, auf der Stelle und überhaupt alles andere
    übertrumpft. Mindestens.

    Lieber knackig interessantes Spielprinzip als Klickibunti Moorhuhn Warfare
    III Advanced.

    Wir leben in Zeiten von Konsolenherkunft und Mainstream. Sorry, daher
    muss man über jeden Hauch Anspruch in SPielen froh sein und darf
    nicht nach dem Urteilen, was weder etwas bestimmt (Grafik) noch
    über das, was es schon lange nicht mehr geben kann (fordernder
    Spielinhalt).

    Man muss nehmen, was man kriegt und unter ganz anderen Gesichts-
    punkten beurteilen.

    Nicht jeder will das mehr. Zu bequem geworden. Nicht jeder kann das
    mehr, zu übersättigt.

    Tja.

    Oder sollte es da noch den einen geben, den ausgewählten, den
    letzten seiner Art, der sich selber ein Bild macht und das sogar selber
    farbig ausmalen möchte und das gesamte für sich sieht?

    Wohl kaum?

    Oder doch?

    qed

    Ray

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