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  1. #1
    Let's Play-Gucker Avatar von Metzger
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    Standard WIP - Fallout: Lost Roads


    Manche von euch haben vielleicht schon von dem Projekt namens Lost Roads gehört an dem ich zusammen mit Yossarian, dem Macher von GTS, seit über einem Jahr arbeite. Da wir uns schon vor längerer Zeit entschieden haben Lost Roads für New Vegas zu machen und die Portierung nun soweit erfolgreich abgeschlossen ist (einige Sachen müssen zwar noch angepasst werden, aber im Großen und Ganzen klappt es schon), dachte ich es wird Zeit Lost Roads auch hier mal etwas näher vorzustellen.

    Fallout: Lost Roads basierte ursprünglich auf einer erweiterten Version von GTS und trug damals noch den Namen Fallout 2250. Im Laufe der Entwicklung haben wir GTS jedoch komplett entfernt, es durch ein neues Reisesystem ersetzt und auch das Konzept der Mod mehrmals geändert. Dieses neue Reisesystem basiert auf einer Landkarte von Nord- und Südamerika auf der sich der Spieler mit seinem Highwayman fortbewegen kann. Ähnlich wie in beispielsweise Port Royale, nur dass man statt mit Schiffen mit seinem Auto unterwegs ist. Auf der Karte gibt es neben den 13 von uns erschaffenen Worldspaces und New Vegas, eine Menge anderer Sachen zu entdecken. Von kleinen Ortschaften angefangen, die man zwar nicht dirket betreten kann, aber mit denen Handel getrieben und Information getauscht werden können, über Zufallsbegegnungen auf mehreren verschiedenen Templatemaps bis hin zu einzigartigen Begegnungen, die manchmal auch etwas verrückt sein können. Man erinnere sich nur an den gestrandeten Wal aus Fallout 2 oder dem Ufo aus Fallout 1.

    In den meisten der von uns geschaffenen Worldspaces gibt es kleine Siedlungen, wie beispielsweise Bowietown oder Arid Creek. Dort kann man kleinere Aufträge wie das Sammeln bestimmter Gegenstände, aber auch größere Questreihen annehmen. Wir haben uns bemüht die Ortschaften individuell zu gestalten und ihnen ein jeweils einzigartiges Flair zu verschaffen. Es gibt einen kleinen Sumpf, Wüstengebiete, Wald- und Steppengebiete, einen verschneiten Bergpass und noch einiges mehr. In vielen dieser Gebiete sind auch eine Menge neuer Modelle und Texturen eingebaut. Danke hier nochmals an all die anderen Modder, die teilweise fantastische Modelle und Texturen erschaffen und sie anderen bereitwillig zur Verfügung gestellt haben.

    Durch einen Bug im Geek ist es uns gelungen das Zeichenlimit von 100 Zeichen für die Antworten des Spielers zu umgehen, um endlich auch anspruchsvolle Dialoge im Stil der alten Falloutteile zu realisieren. In nächster Zeit werden wir damit beginnen die von uns schon vor längerer Zeit gestalteten Dialoge und Quests in Lost Roads einzubauen. Wenn uns die Spielegötter weiterhin wohlgesonnen sind ist mit einem Release in den nächsten sechs bis acht Monaten zu rechnen. Dies ist jedoch nur ein Richtwert, möglicherweise dauert es auch ein bisschen länger. Lost Roads werden wir erst releasen wenn wir sicher sind dass die Mod auch einwandfrei funktioniert. Zum Schluss noch ein paar Screenshots aus verschiedenen Gebieten. Wer noch mehr Screen oder Videos sehen möchte oder an anderen Mods von uns intressiert ist, den lade ich herzlich ein unsere Seite Ravenmodding zu besuchen.


    mfg Torian Raven alias Metzger

  2. #2
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
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    Also ich freue mich schon sehr! Kann man mit einem "Fallout Nehrim" rechnen, oder wird das ganze nicht ganz so groß angelegt? Nun, hoffentlich sind die Götter euch gnädig, ich will so schnell es geht loslegen.

  3. #3
    Let's Play-Gucker Avatar von Metzger
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    Wie groß es im Vergleich zu Nehrim ist kann ich nicht sagen, hab die Mod nie gespielt. Wahrscheinlich aber etwas kleiner, schließlich wurde an Nehrim vier Jahre gearbeitet. Wir sind jetzt etwas mehr als ein Jahr dran. Aber Lost Roads wird schon ziemlich groß. Außerdem ist es nicht wie Nehrim eine eigenständige Mod. New Vegas bleibt ja erhalten. Lost Roads erweitert das Grundspiel nur massiv.
    Ja, hoffen wir dass die Götter weiter gnädig sind. Im Moment sieht es sehr gut aus.

  4. #4
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    sehr gute news
    wieviele Leute abeiten eigentlich an Lost Roads?
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  5. #5
    Let's Play-Gucker Avatar von Metzger
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    Bis vor etwa ein, zwei Monaten haben nur Yossarian und ich daran gearbeitet. Mittlerweile haben wir aber Unterstützung von Joey2176 (The Librarian – Orions Gate), der an interiors arbeitet und Weijiesen (EVE – Energy Visuals Enhanced), der sich um Texturen und Meshes kümmert.

  6. #6
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Hab ich es richtig verstanden, dass man mit Fahrzeugen unterwegs ist? Mit was für Vehikel wird man den unterwegs sein?
    Mir würde schon ein "postapokalyptischer" Humvee und ein Motorrad reichen.

  7. #7
    Let's Play-Gucker Avatar von Metzger
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    Ja, man wird mit einem Highwayman unterwegs sein. Aber nicht direkt in der Spielwelt, sondern auf einer eigenen Reisekarte, eben wie in den alten Teilen. Auf dieser Karte, die Nord- und Südamerika darstellt, kann man dann herumfahren und Orte entdecken, Zufallsbegegnungen haben usw. Wird auch einige Quests geben rund um sein Fahrzeug (Spritverbrauch, Geschwindigkeit, Stauraum), außerdem muss man das Ding erstmal zusammenbauen um New Vegas und Umgebung überhaupt verlassen zu können.

  8. #8
    Let's Play-Gucker
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    Ich bin leider ein Ps3 Spieler, bin aber sehr interessiert, könnte jemand ein Video da zu machen?
    Geändert von DK-NO (01.11.2010 um 15:48 Uhr)

  9. #9
    Let's Play-Gucker Avatar von Metzger
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    Hier gibts ein kurzes Video das eine der Ortschaften zeigt. Weitere sind in Vorbereitung.

  10. #10
    Let's Play-Gucker
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    Danke^^

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