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Thema: Ne.va.x.

  1. #1
    RaimundP
    Gast

    Standard Ne.va.x.

    NEW VEGAS EXPANDED
    NEW VEGAS EXPANDED

    Eine minimalistische Modifikation für Fallout: New Vegas, welche
    das Spiuel mit vielen kleinen Tweaks und etwas umfassenden Änderungen
    merklich fordernder gestalten wird.

    Ganz wichtig: KOMPAKT, STABIL, SICHER!

    NEVAX wird sich Schritt für Schritt entwickeln. Wenn neue Inhalte wie
    Waffen oder Rüstungen hinzukommen sollten: nur solche, welche wirklich
    optisch in die Spielumgebung passen werde; keine 500 Waffen, keine
    umfangreiche Waffensammlung moderner Waffen.

    Das NEVAX MOTTO LAUTET: "weniger ist mehr!"

    Tweaks und kleine Einstellungen werden die Spielumgebung beeinflussen,
    NPCS werden fordernder aber weder übermächtig noch gottgleich,
    Gegner werden leicht erweitert aber nicht um 1000 Varianten aufgebauscht,
    die Spielumgebung wird sich Schritt für Schritt etwas fordernder
    gestalten.


    Die Entwicklung hier wird von Version für Version, Schritt für Schritt
    unter Euren wachsamen und hoffentlich interessierten Augen fortschreiten.

    Ab jetzt kann diskutiert werden.

    Ray

  2. #2
    RaimundP
    Gast
    Geändert von RaimundP (23.10.2010 um 11:31 Uhr)

  3. #3
    RaimundP
    Gast

    Standard

    NEVAX KOMPONENTEN
    =========================
    *Alle Inhalte zusammen oder je Bedarf einzeln nutzbar (!), modulare Bauweise

    NEVAX - BALANCINGS : Grundbalancing, Stufe 50, Tweaks und Einstellungen
    NEVAX - BEAUTYPACK : Verschönerung vieler NPC-Gesichter
    NEVAX - DUNKLE NAECHTE : wirklich dunkle Nächte in der Wüste
    NEVAX - FUNDE : Neue Gegenstände zu finden, mehr Abwechslung bei Funden generell
    NEVAX - ITEMBALANCING : Balancing aller Gegenstände
    NEVAX - KAUFINHALTE : Nachtsichtgeräte, Rucksäcke und anderes bei diversen Händlern zu erstenen
    NEVAX - MEHR MONSTER : Monster treten zusätzlich (zufällig bedingt) in Gruppen oder Paarweise auf
    NEVAX - MONSTER : Komplettes Balancing der Monster. härtere Gegner, mehr Varianten, höherstufige Gegner
    NEVAX - PERKS SKILLS : Neue Startskills, Skills möglich als Perk zu verstärken
    NEVAX - PERKS : Umfassendes Balancing aller Perks: höhere Wirkungen, mehr Stufen
    NEVAX - RAIDER u NPC : Erweiterung vieler gegnerischer NPCs, härtere Gegner
    NEVAX - RUESTUNGEN : Balancing aller Rüstungen, neue Rüstungsvarianten
    NEVAX - WAFFEN : Balancing aller Waffen, neue Waffenmodelle



    NEVAX BALACING
    =========================
    NO AUTO AIM ADVANCED, Dutzende Tweaks generell, Radioaktivität gefährlicher,
    NPCs fordernder, Langsamerer Tagesverlauf, Waffen und Rüstungsverschleiß gesenkt /
    zueinander abgestimmt, Erfahrungspunktebremse, Skills beim Start wesentlich geringer,
    Verkrüppelungen spürbarer, Realistic Death Physics ADVANCED, Helleres PipBoylicht,
    Maximallevel 40 (später 45 oder 50, mal sehen, je nach Inhalte, Version+Content)




    WAFFENMANAGEMENT
    ===================================
    Waffenmanagement überarbeitet und stimmig abgewogen, balanciert und neu angepasst:
    Waffen sind marode bis haltbarer, Waffenzusammenfassung (Gegner, welche SMG nutzen,
    nutzen nun mit untersch. Wahrscheinlichkeiten ALLE verfügbaren SMGs), Neubalancierung
    Preise (stark reduziert, keine Geldschwemme mehr), überarbeitetes Waffenmanagement (halt-
    barer aber auch weniger gut), einige neue Modelle für viele Waffengattungen (noch ohne
    große, sichtbare Addons).
    +SCHADENPERKS: Endlich wieder das Steigern bestimmter Waffengattungen + Schaden
    +NEUE WAFFEN (Sound+Mods): Pistolen, Sturmgewehre
    Geändert von RaimundP (10.11.2010 um 15:59 Uhr)

  4. #4
    RaimundP
    Gast

    Standard

    NEVAX WIRD GERADE HOCHGELADEN


    Erste Testversion. Was alles geändert ist: siehe Post vorher.

    Bisher wird NICHTS geändert, was das Spiel selber beeinflussen wird.
    Im Moment bin ich an den Kreaturen dran, Waffen und Rüstungen folgen in
    der nächsten Zeit. Erst einmal nur bestehendes überarbeiten:
    Kreaturen kommen ausgesuchte, neue Modelle hinzu, welche sich schon
    bewährt haben, Rüstungen und Waffen werden erst einmal so belassen und
    nur überarbeitet (!, Werte, Preise, Haltbarkeiten).

    Somit keine Spielkritischen Änderungen.


    EDIT: AFFEN und RÜSTUNGEN sind auch fertig (nicht erweitert, nicht
    verbogen: nur balanciert = Preise redutziert, etwas zueinander angepasster). War
    Mordsarbeit. Lade ich Morgen Abend am Freitag hoch, bin Tagsüber auf
    Beerdigung.

    Mit den Waffen und Rüstungen dann, kann komplett balanciert losgespielt werdeN:
    keine Kronkorkenschwemme mehr, keine unglaublichen Preise, etwas Zugeständnis
    bei Powerrüstungen (Maximalpreis 300 statt 6000: Wert muss zum Spielgefüge passen,
    wichtiger Kompromiss). Komplett anderes Spiel.

    Wie immer: ALLES MODULAR!


    Ray
    Geändert von RaimundP (22.10.2010 um 00:09 Uhr)

  5. #5
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Standard

    Hallo,

    schön das es weiter geht. Werde hier aber erst mal alles
    mitverfolgen bis ich dann irgendwann auch VEGAS besitze.
    Ansonsten scheint es für die Modder ja genauso gut zu
    modden sein. Nur gut für uns Spieler. Also dann viel Erfolg
    und schon mal vielen Dank.

    MfG

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mYthology
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    Standard

    Ich hatte jetzt auf sowas wie ein VENOM4 für NV gehofft...
    Jenseits Aventurien flüchte ich mich auch in andere Fantasywelten. Ob es nun MassEffect, DragonAge, Tamriel oder StarTrek ist - Alle toll!
    Aber die krasseste Fantasywelt ist Reallife - unglaubwürdige Handlung und kein Mitspracherecht.

  7. #7
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Ein VENOM wird es nicht mehr geben, aus genannten Gründen.

    VENOM war als kleine Lösung grundlegend gedacht: und es hat NUR Ärger
    und Schimpfereien gegeben. Zuerst hieß es, WIR würden Dinge
    abschauen und klauen, jetzt legt gleiche Person uns in den Mund,
    wir hätten behauptet, andere klauen von uns.

    Und jetzt der Punkt: das kommt davon, wenn man nur immer *über*
    Leute herzieht, statt mal *mit* denen zu reden. Kennen wir aber schon
    Jahrelang.

    Faktum ist: VENOM war für alle gedacht aber genau da gingen die
    Kaspereien an. Wobei es eigentlich nie Modder selber, sondern
    Nutzer gewesen sind, die da fauchten.

    Nein, nein: ohne Mich. Ich bastele für mich und jetzt nur noch für mich
    (und jedem von Euch, der daran Teil haben möchte) einzelne Module,
    welche nach und nach erweitert werden. Da kann dann jeder auswählen,
    was er möchte.

    Zusammen wird das eine annähernde Art eines VENOM geben: auch hier
    ein Modul für fordernde (und mehr) Gegner, eines für NPCs, eines für
    Waffen (mit nur passenden neuen), eines mit Rüstungen und so weiter.

    Dann dürfte es auch keine Probleme mehr mit Erstellern anderer Werke
    geben, bzw. deren Betrachter, das angeblich wer von wem etwas "geklaut"
    hat. Dartum auch meine Eile, das ganze schon jetzt zum Start des Spiels
    vorzustellen: Wind aus den Segeln nehmen (und natürlich spielen
    können).

    Im Moment ist NEVAX eine Überabeitung des Spiels (Waffen, Gegner,
    Npcs, Rüstungen). Wenige Inhalte neu kommen ausgewählt auch hinzu
    und das Ganze wächst an.

    Wichtig ist, das ab jetzt losgespielt werden kann, mit Mods, mit NEVAX,
    und das Spiel etwas ausgewogener ist. Alles andere: nach und nach.

    Auch hier Balancing der Werte zueinander abgepasster, reduzierte Preise,
    mehr und fordernde Gegner, neue Monster, neue Fundgegenstände
    und und und.

    Aber alles als einzelne Module. Wer alle zusammen aktiviert, hat eine
    Art VENOM später (oder kompakt schon jetzt) ohne dessen Überfrachtung.

    Weniger ist mehr: daher werde ich das Spiel nur ausbalancieren,
    abstimmen, fordernder gestalten aber nicht grundlegend erweitern und
    umbiegen. Das sollen Overhauls und oder andere und andere Lösungen
    erarbeiten. Keine Lust: ohne mich. Macht mal.

    Dann sollte es auch keinen Ärger geben denke ich.

    Mir reichen die Änderungen nach und nach aus.

    Als ich die englische Version erhielt habe ich mich drei Tage hingesetzt
    und nur die Werte abgestimmt und Dinge eingesetzt, die wir schon
    in VENOM die 2 Jahre testen konnten: Tweaks, AutoAim, Levelbremse
    (etwas) und so weiter.

    ALLES andere ab jetzt nach und nach, mit Bedacht. Und wirklich ausgewählt.
    Keine hunderte Waffen mehr, vielleicht eine handvoll, das muss genügen.
    Gegner habe ich schon angefangen: Ghule sind beendet (viele neue,
    optische Varianten, fordernde Gegner), Skorpione ebenfalls. Raider sind
    grundlegend erweitert.

    Es kann nicht sein, das es nur drei Skorpione im Spiel gibt: 1, 8, 15 und
    dann schaut der Spieler in die Rähre. Das Gleiche für Raider: Ab Stufe
    10 sind die Beiwerk, Fallobst.

    Genau da setzen wir an.

    Oder tausende Kronkorken für Rüstungen. 5800 für eine CombatArmor.
    Gibt nur noch 60 dafür. Solche Dinge. Auch etwas extrem und Kompromiss
    (Preise) aber dann im Spiel fordernd passend.

    Es wird AUCH KEINE STUFENLÖSUNG geben, wie gewohnt: sprich in Stufe
    10 kommen neue Gegner und Waffen.

    Es kommen neue Gegner, auch in späteren Stufen, jedoch immer auf den
    Spieler / Null / Normal balanciert. Also neue Gegner kommen hinzu aber
    keine Stufenbasteleien (Man braucht Stufe 20 Waffe um gegen Stufe 20
    Gegner zu bestehen). Alles, aber wirklich alles, bewegt sich im Rahmen des
    Spieles selber.

    Das Grundgerüst steht, welches 95% Rüstungen und Waffen zueinander
    abstimmt, Preise reduziert, langsamer leveln (ich konnte mit Betatestern
    abstimmen) und und und.

    Aber NICHTS derzeit verbiegt das Spiel und oder ist heikel. Spiel
    genießen aber etwas ausgewogener. Das ist alles. Das ist der Anspruch,
    den ich haben will.

    Irgendwann kommen sicher Lösungen, die grundlegend alles erweitern
    oder und überarbeiten, umkrempeln, Dutzende Dinge verbiegen und
    verfeinern. VENOM war das, NEVAX wird es nicht werden.

    Dafür kann jeder wählen, was er möchte: Nur neue Fundmöglichkeiten?
    Waffenbalencing und neue Waffen? Überarbeitete NPCs oder fiesere
    Monster? Oder alles das zusammen: der Spieler hat die Wahl.

    Die Version zum Spiel genießen steht. Alles weitere wie gesagt
    kommt Stück für Stück.

    Ray
    Geändert von RaimundP (22.10.2010 um 15:04 Uhr)

  8. #8
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    06.08.2010
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    114

    Standard

    Hi Ray,

    prinzipiell begrüße ich den Ansatz von NEVAX, modular, da ich gern mal andere Mods ausprobiere und immer mit vielen Mods spiele (schon seit MW-Zeiten) halte ich das für die beste Lösung.

    Ansonsten werde ich erstmal ein paar Tage NV ohne irgendwelche Mods spielen, die Änderungen an Mobs, Items, etc machen, um ein Gefühl fürs Original zu kriegen, und dann mal NEVAX antesten, dann kann ich auch eher was dazu sagen, ob sich deine Änderungen positiv oder negativ auswirken.

    Also von mir gibt es dann demnächst wieder Feedback.

    so long,
    ila

    PS: Nimm Dir doch diese Flame-Kinder nicht so zu herzen, die wird es immer geben, dadurch dass du auf sie reagierst, werden sie erst recht aktiv. Es gibt ne Menge Leute, die sehen das als eine Art Hobby an, anderen Leuten per Netz Bosheiten an den Kopf zu werfen und Dinge zu unterstellen, die aus der Luft gegriffen sind, damit fühlen die sich wohl irgendwie besser in ihrem kranken Kopf. Einfach ignorieren solche Leute, mach dein Ding, egal was die sagen/schreiben, dann wird ihnen das auch irgendwann langweilig und ihre Zahl wird sinken oder sie verschwinden sogar ganz.

  9. #9
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    mich ärgert immer die selbstlaufende Art: Da kommen DInge heraus, die
    beide Seiten so nie angedacht hatten. Das ist das Problem.

    NEVAX als Mods: Ist ja so konzipiert, das ab Start bereits Dinge wirken,
    ohne das es negativ spürbar ist. Ich spiele gleicht "mit", also etwas
    fordender, kann aber jeder wie er möchte. Auch die Module: jeder kann
    nutzen, was er möchte oder braucht.

    Ray

  10. #10
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mYthology
    Registriert seit
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    Ort
    Salzghetto
    Beiträge
    269

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    Ich geb zu, ich schau ja nicht so oft hier ins Forum, aber ab und an schon.
    Von solchen Sachen hab ich ja nix mitbekommen.
    Ich finde, wenn Du wegen denen den "Schwanz" einziehst, dann lässt Du sie gewinnen.
    Lass mich schätzen: Es gibt tausende von Leuten, die Dich/Euch für VENOM lieben und respekt dafür zollen und es gibt ein paar/Handvoll die Euch die Suppe versalzen.

    Du hast MEINEN höchsten Respekt, dass Du dir soviel Zeit nimmst und Dich da hinsetzt. Was ihr da zusammenbastelt, kann mit den besten Schöpfungen der Spielindustrie mithalten.
    Lasst Euch nicht in die Suppe spucken. Kopf hoch
    Geändert von mYthology (22.10.2010 um 15:21 Uhr)
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