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  1. #31
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    Standard Marek Okon veröffentlicht The Old Republic Artworks

    Der Künstler Marek Okon, welcher für Bioware tätig ist hat auf seiner Homepage einige Artworks über Star Wars: The Old Republic veröffentlicht.
    Besuchern der GamesCon sollten einige bekannt vorkommen, da der SWTOR Stand mit diesen Bildern ausgeschmückt war.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  2. #32
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    Standard Friday Update 15.10.2010 - Der Exar-Kun-Krieg

    Diesen Freitag gibt es mal wieder einen neuen Eintrag von Meister Gnost-Dural in der Galaktischen Zeitlinie.
    Diesmal befasst er sich mit dem Exar-Kun-Krieg, welcher rund 347 Jahre vor den Ereignissen von Star Wars: The Old Republic statt fand.

    "Jahrzehnte vor dem Ausbruch der Mandalorianischen Kriege begann ein talentierter Jedi namens Exar Kun damit, die Geheimnisse der Macht zu ergründen. Trotz aller Warnungen seiner Meister konnte Kun auch den dunklen Experimenten der alten Sith nicht widerstehen. Nachdem der Begegnung mit dem Geist des gefallenen Sith-Lords Freedon Nadd machte Exar Kun sich die Macht der Sith-Tempel auf Yavin 4 zunutze und brach auf einen Feldzug auf, um die Republik und den Orden der Jedi zu vernichten. Nachdem er sich mit dem Krath-Kult und dem ebenfalls gefallenen Jedi Ulic Qel-Droma verbündet hatte, gelang es Exar Kuns Armeen, die Jedi-Bibliothek auf Ossus zu zerstören. Das sollte allerdings sein letzter Sieg sein, bevor er verraten und besiegt wurde. Jahrhunderte später erfuhren die Jedi, dass das alte Sith-Imperium sich während Exars Feldzug im Exil auf Dromund Kaas befand. Jedi-Meister Gnost-Dural fragt sich nun, wie die Geister der alten Sith wohl das wiederauferstandene Sith-Imperium unterstützen, wenn sie es damals schon bei Exar Kun taten."


    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  3. #33
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    Standard Die Sith als Rasse in The Old Republic

    Im offiziellen Forum von Star Wars: The Old Republic kam die Frage auf, wieso man in SWTOR die Reinblütigen Sith als Rasse spielen kann, obwohl diese schon zur Zeit von Knights of the Old Republic als ausgestorben galten.
    Nun hat Chef-Autor Daniel Erickson versucht diesen Umstand zu erläutern.

    Zunächst gilt es festzuhalten, das in der Zeit von Kotor die Republik glaubte das alles was mit dem ursprünglichen Sith-Imperium zu tun hatte vernichtet worden ist. Jeder der nicht getötet wurde floh in die Tiefen des Raums aus dem bisher nie jemand zurück gekehrt ist.
    Demzufolge sind die Sith "Reinblüter" in SWTOR alles andere, nur keine reinen Sith, von Betrachtungsstandpunkt der Spezies aus gesehen. Der Name ist vielmehr nur noch eine Form von Eitelkeit. In den letzten 1000 Jahren wurde klar das es einen direkten Zusammenhang gab zwischen dennen die noch genug altes Sith Blut in sich trugen um die typischen Merkmale dieser Spezies (Rote Haut, usw.) zu tragen und der Empfänglichkeit für die Macht. Sie sind zwar nicht stärker in der Macht als ein menschlicher Sith, aber es ist extrem schwer einen "Reinblüter" zu finden der nicht empfänglich für die Macht ist. Aus dieser Beobachtung heraus nennen sich alle mit den merkmalen der alten Rasse "Reinblüter" mit der offensichtlichen Andeutung das sie höhergestellter waren als die Sith ohne diese Merkmale. Je mehr Merkmale ein Sith aufweist um so mehr beansprucht er für sich überlegner zu sein.

    Allerdings hat das ganze eher modische und Sozial Politische Ursprünge. Zwar würde kein Nicht-Reinblüter behaupten die Vorstellungen der Reinblüter seien völliger Unsinn (die höhere Rate der Macht Sensitiven unter ihnen ist nachweislich) aber die mehrheit im Dunklen Rat der Sith sind keine Reinblüter. Am Ende entscheidet bei den Sith immer noch das Talent und ein Lichtschwert über die Stellung eines Sith und nicht die Blutline oder eine hochmütige Abstammung.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  4. #34
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    Standard Star Wars: The Old Republic - Fan-Freitag

    Es ist wieder Zeit für den allmonatlichen Fan-Freitag.
    Auch diesemal werden hier diverse künstlerischen Arbeiten aus der Community vorgestellt.
    In der Entwicklerecke des Fan-Freitags geht es erneut um die entwicklung einer Konzeptgrafik. Diesmal erläutert Senior Artist Ryan Dening wie er aus der bereits im Spiel vorhandenen Stadt Kaas City ein Konzept erstellet mit hilfe dessen die Stadt noch einmal überarbeitet werden soll. Ziel ist es der Hauptstadt des Imperiums einen eigenen architektonischen Stil zu verleihen.

    Desweiteren gibt es wieder 4 neue Hintergrundbilder für eure Desktops. Jeweils 2 von innen gibt es für das Jedi- bzw. Sith-Raumschiff.

    Außerdem weisen die Entwickler auf 2 Umfragen im offiziellen Forum hin. Hier möchten sie erfahren welche eure Lieblingsfigur aus dem Webcomic "Blood of the Empire" ist und welche Klasse ihr zuerst ausprobieren werdet.

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  5. #35
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    Standard Neue Biografien für The Old Republic

    Neben dem Fan-Freitag gab es heute im Holonetz ein Update in der Sektion Biografien.
    Es wurde jeweils für die Republik, das Imperium und für neutrale Welten eine neue Persönlichkeit vorgestellt.

    Bei der Republik handelt es sich um Diab Duin. Bei diesem Sullustaner handelt es sich um einen Diplomaten der Republik welcher in geheimem Auftrag des obersten Kanzlers als Repräsentant auf Aeten Il, eingesetzt ist.

    Für das neutrale Alderaan wurde Bouris Ulgo enthüllt. Es handelt sich hierbei um einen Adeligen der immer ein Patriot seines Planeten war. Nun fürt er als selbst ernannter König von Alderaan einen erbitterten Konflikt um die Thronfolge mit dem Haus Thule, welche dem Sith-Imperium nahe stehen.

    Auf Seiten der Sith bringt man uns den Aufseher näher, dessen wahrer Name geheim ist. Unter dem Aufseher versteht man den obersten Spion des Imperialen Geheimdienstes, welcher die operativen Kräfte leitet.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  6. #36
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    Standard The Old Republic räumt ab

    Im Laufe der Monaten hat Star Wars: The Old Republic bei den verschiedensten Gelegenheiten, ein Award nach dem anderen Abgeräumt.
    In einem Posting im offiziellen Forum bedankt sich Bioware nun für die zahlreichen Auszeichnungen.

    "Wir sind geehrt durch die vielen Awards die Star Wars: The Old Republic von den Medien und der Presse erhalten hat, und wir sehen es als verpflichtung an weiterhin daran zu arbeiten das Spielerlebnis in bestmöglicher Qualität zu erschaffen. Wir möchten unseren Fans und den Medien für ihre Unterstützung und Anerkennung danken. Eure Mitbeteiligung ist entscheidend um diesen Projekt ein Erfolg werden zu lassen.

    Ein Spiel zu gestallten, welches die Leute genießen ist sehr wichtig für uns. Aus diesem Grund haben wir einen Seite für all die Auszeichnungen geschaffen, um die großartige Aufmerksamkeit die dieses Spiel bereits erfahren hat mit euch zu teilen."


    Wie beschrieben findet ihr auf der Auszeichnungsseite, alle Award die bisher für Star Wars: The Old Republic verliehen wurden.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  7. #37
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    Standard Friday Update - Der Imperiale Agent

    Diesen Freitag versorgt uns Bioware mit näheren Inforamationen zum Imperialen Agenten.

    So werden die beiden erweiterten Klassen des Agenten vorgestellt. Hierbei handelt es sich einmal um den Scharfschützen, welcher sich darauf spezialisiert versteckt und aus großer Distanz zu operieren. Die zweite erweiterte Klasse ist der Saboteur, der ein Meister der Tarnung und des Überraschungseffektes ist.

    Das Raumschiff des Imperialen Agenten wird der Prototyp einer X-70B Phantom Klasse sein. Mit diesem Prachtstück verfügt der Agent über ein besonders schnittiges Modell.

    Als erster Begleiter des Agenten wird die Rattataki Kaliyo Djannis vorgestellt. Eine gefährliche Attentäterin die schon für so manches Verbrechersyndikat gearbetet hat.

    Desweiteren werden uns die Chiss, als spielbare Rasse vorgestellt, welche als Imperiale Agenten gewählt werden können. Kenner des Erweiterten Universums werden dabei an Großadmirall Thrawn denken, ein Chiss der nach dem Fall des Imperiums in "Die Rückkehr der Jedi-Ritter" eine bedeutende Rolle spielt.

    Zu guter letzt gibt es natürlich auch wieder ein entsprechenden Klassentrailer und ein neues Wallpaper zum Phantom-Prototyp.
    Den Trailer und alle neuen Infos findet ihr in Kürze hier auf der Seite.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

  8. #38
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    Standard PvP und Crafting in The Old Republic

    Gestern fand der jährliche EA Winter Showcase in London statt. Auch Bioware war natürlich mit Star Wars: The Old Republic vor Ort.
    Wie darthhater.com nun berichtet gibt es dieses mal neue Informationen zu den PvP Warzones und dem Crafting System.

    Die PvP Warzones wurden am Beispiel einer Warzone von Alderaan vorgestellt. Hierbei soll es sich um ein 8 gegen 8 Schlachtfeld handeln, auf dem Anhänger der Republik und des Imperiums gegeneinander antreten. Das Ziel des Kampfgebietes wird es sein Planetare Verteidigungsstellungen zu kontrollieren. Als Belohnung winken Erfahrungspunkte und sogenante Token, welche der Spieler vermutlich gegen PvP-Ausrüstung eintauschen kann.
    Ein Spieler der stirbt wird umgehend wieder in einem Drop-Ship über dem Schlachtfeld gespawnt. Diese Schiffe dienen als sichere Zone wo die Spieler dann Fahrzeuge besteigen können mit denen sie wieder zur Oberfläche und damit in die Schlacht zurückkehren können. Allerdings werden die Drop-Ships von den Planetaren Verteidigungsanlagen beschossen. Aus diesem Grund sollte es im interesse der Spieler sein diese Kanonen für ihre Seite unter Kontrolle zu bringen. Die Seite welche als erstes das Schiff der Gegenseite zerstört hat, gewinnt die Schlacht.

    Die verschiedenen Warzones sollen sich mechanisch stark von einander unterscheiden. So soll es zb. eine andere Warzone auf einem aufgegebenen Sternenschiff geben, welche sich grundlegend von der Alderaan Warzone unterscheidet. Der Chef PvP Designer Gabe Amatangelo sagt das die Warzones immer in die Story Elemente des Gebiet passen sollen. So sollen die Warzones auch zum Level und den aktuellen Fähigkeiten des Spielers passen, welches er üblicherweise in dem Gebiet hat in dem sich die Warzone befindet.

    Beim Crafting System werden die Begleiter des Helden einen wichtige Rolle spielen. Das Schiff des Spielers dient als Operationsbasis und die Crewmitglieder können mit Crafting Aufgaben betraut werden. Dieses "Crew Skill System" soll ich drei Hauptgruppen unterteilt sein: Sammeln, Herstellen und Missionen. Das Crafing soll eine wichtige Rolle im bisher nicht näher vorgestellten Auktionshaus-System einnehmen.

    Die verschiedenen Begleiter sollen in den genannten drei Gruppen unterschiedliche Talente besitzen, so das der eine eher für das Sammeln und der andere eher für Missionen zu gebrauchen ist. Als Beispiel wurde Vette genannt, die Begleiterin des Sith Kriegers ist zb. im Bereich der Schatzjagd (Missionen) sehr geeignet. Die Missionen an die Begleiter können auch im Flug oder wenn man gar nicht an seinem Schiff ist erteilt werden. Es können auch mehrere Aufträge erteilt werden, welche dann nacheinander abgearbeitet werden, auch wenn der Spieler gar nicht online ist. Das Craften auf dem Schiff übernehmen passive Begleiter, während die aktiven, welche der Spieler bei sich hat nur zum Ressourcen sammeln eingesetzt werden können. Wenn man in der Welt einen Sammelpunkt erreicht und den Befehl zum sammeln gibt sieht man wie der Begleiter diesee Tätigkeit ausführt und nicht der Spielercharakter.

    Soweit die ersten Infos, welche von darthhater.com zusammen getragen wurden. Es ist davon auszugehen das sich das heutige Freitagsupdate ebenfalls mit diesen Themen beschäftigen wird. Sobald dieses veröffentlicht wurde können wir sicher mit datailierten Infos rechnen.

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  9. #39
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    Standard Abstimmung zum Jedi-Magier

    Vor einiger Zeit wurden die erweiterten Klassen bekannt gegeben. Darunter waren auch der Jedi-Schatten und der Jedi-Magier, als erweiterte Klassen des Jedi-Botschafters. Da die Bezeichnung Jedi-Magier jedoch in der Community auf wenig akzeptanz gestossen ist haben sich die Entwickler noch einmal Gedanken über den Namen gemacht.

    Nun soll die Community in einer Abstimmung über den neuen Namen dieser erweiterten Klasse abstimmen. Zur Auswahl stehen Jedi-Gelehrter, Jedi-Seher, Jedi-Adept oder der bisherige Name Jedi-Magier.
    Um eure Entscheidung ein wenig zu unterstützen geben die Entwickler noch einen Überblick über die Ausrichtungen der Klasse.

    * Telekinese: Fernkampfschaden durch Machtangriffe wie den "Telekinese-Schub", die innerhalb eines Wirkungsbereichs großen Schaden verursachen.
    * Seher: Durch die Macht bewirkte Heilung und Buffs mit Fahigkeiten wie der "Gelassenheit", um die Machtregeneration anzukurbeln und erlittenen Schaden zu verringern.
    * Gleichgewicht (gemeinsamer Baum beider erweiterter Klassen): Gesteigerte Überlebensfähigkeit und Flexibilität mit Fahirkeiten, die sowohl Nahkampf- als auch Machtangriffe verstärken.

    Bis zum 3. Dezember um 0.00 Uhr ist die englische, französische und deutsche Community aufgerufen mitzumachen und bei dieser Entscheidung mitzuwirken.

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  10. #40
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    Standard Kriegsgebiete in The Old Republic

    Im zweiten Teil des heutigen Updates, stellt Bioware die Warzones näher vor, welche ja bereits gestern auf dem EA Winter Showcase enthüllt wurden.
    Wie bereits verkündet geht Bioware gezielt auf die Warzone von Alderaan ein, welche hoch oben in den Bergen des Planeten liegt und sich um ein gigantisches Planetenverteidigungsgeschütz dreht. Beide Seiten hätten gern die Kontrolle über diese mächtige Waffe um sich die Lufthoheit über Alderaan zu sichern.

    "Die Schlacht auf Alderaan ist unser erster genauerer Blick auf die PvP-Teamkämpfe in The Old Republic™. Um das Planetenverteidigungsgeschütz zu sichern, müssen die Spieler die Schilde der feindlichen Transportschiffe lahmlegen und die Truppen entweder zum Rückzug bewegen oder vernichten. Um ihre Flotte zu beschützen und als Sieger hervorzugehen, müssen sie in Teamarbeit die Artillerieeinheiten des Verteidigungssystems steuern."

    Um das ganze noch Visuel zu untermalen gibt es einen Trailer mit Kampfszenen aus dem Kriegsgebiet und 4 neuen Screenshots.

    http://www.theoldrepublic-game.de/in...-news&Itemid=6

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