Bei begin des Kampfes geht das Spiel doch erstmal in den Pausenmodus.
Wenn du den abschaltest (Leertaste) kannste dich auch wieder bewegen.

An und für sich ist das Kampfsystem, dem von Dragon Age nicht unähnlich. Nur das die Rundenbasierte berechnung der Kämpfe bei KotOR wesentlich deutlicher zu spüren ist.