Die meisten hier sollten DC kennen, neben Marvel der größte Comicverlag der Welt.
Besonders bekannt für ihre Superhelden Comic. Bekannte Namen sind Superman, Batman, Green Lantern, Green Arrow und der Joker.
Nun ist seit Anfang 2008 bekannt das dieses große Universum ein MMOG gewidmet werden soll.
Doch anders als die meisten MMOGs fokusiert es sich eher auf den Action-Anteil.
Hier ist der neuste Trailer.
Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist nicht wie in den üblichen MMORPGs und auch nicht wie bei den Konkurrenten Champions Online und City of Heroes.
Es ist extrem action fokusiert, beste Beispiele für ein ähnliches Kampfsystem wären Infamous und Prototype.
Es gibt aktives blocken und aktives ausweichen, Fernkampfattacken folgen einem nicht und man kann Gegenstände in der Umgebung aufheben und für den Kampf gebrauchen.
Auch Gegner können gepackt werden.
Man kann Attacken aneinander reihen um Combos zu machen und sogar Attacken aufladen.
Ein Beispiel wäre dies:
Linke Maustaste antippen = kleiner feuerball
Linke Maustaste gedrückt halten = großer Feuerball
Antippen -> Antippen -> Aufladen = Feuersturm
Charaktererstellung und Klassen
Wie in den meisten MMORPGs fängt man mit der Characktererstellung an.
Um es übersichtlicher zu gestalten werd ich es chronologisch beschreiben:
1. Superheld oder Superschurke: die wichtigste Entscheidung, denn beide Seiten haben eine komplett andere Storyline und treten gegeneinander in Open-PvP an.
2. Herkunft (Origin): Soll dein Held seine Kräfte aufgrund der Evolution (Mutation), wegen besondere Technik (Technik) oder mit Magie (Magie) erhalten haben?
3. Kräfteset: Mit welchen Kräften wird dein Held kämpfen? Hier hab ich eine offizielle Liste:
- Feuer
- Eis
- Elektrizizät
- Mental [Telekinese, Telepathie]
- Licht
- Natur [Pflanzenkontrolle, Gestaltwandeln, Wasserkontrolle]
- Erde
- Magie
- Atomkraft
- Geräte (Gadgets)
2 Stück folgen noch.
Ihr müsst bedenken das jede der Kräfesets drei verschiedene Wege beinhaltet.
Den Weg könnt ihr durch Punkte die ihr in einem "Skilltree" verteilt auswählen. So könnt ihr mit Natur entweder Pflanzenkontrollieren (Crowd-Controll)
oder das Wetter (Heilung). Außerdem kann man seine Kräfte noch durch den nächsten Schritt deutlich personalisieren.
4. Herkunft der Kraft (Power Origin): Eine wichtige entscheidung, hier entscheidet ihr euch wodurch eine Kraft entsteht.
Habt ihr sie aufgrund einer Waffe?
Erzeugen eure Hände das Feuer oder habt ihr ein magischen Talisman bei euch.
Bekannte Kräfte-Quellen sind:
- Hände
- Kopf
- Einhandwaffe
- Zwei einhandwaffen
- Zweihandwaffe
- Amulett
- Rüstung
- Diverse Fernkampfwaffen (Bogen, Gewehr, Pistolen)
5. Das Kostüm: Wie in Champions Online und City of Heroes wird es auch hier einen gigantischen Kostümeditor geben der keine Wünsche offen lässt.
6. Das Fortbewegungsmittel: Momentan sind nur drei Reisekräfte bekannt. Und zwar: Fliegen, Supergeschwindigkeit und Akrobatik. Hier heißt es Qualität statt Quantität. Jede der Reisekräfte kann man noch individualisieren.
Fliegen: Sprichwörtlich hebt der Charackter ab, es gibt mehrere Stufen des fliegen die sich erst aufladen müssen.
Es wird einen Boost-Modus für zusätzliche Geschwindigkeit und mehrere Flugposen geben.
In einem Interview wurde erwähnt das man durch ein Upgrade sogar Schallgeschwindigkeit inklusive. Sonic-Boom erreichen kann,
durch Verlust der Manövrier-Fähigkeit.
Es soll noch andere (Bis jetzt unbekannte) Upgrades geben.
Supergeschwindigkeit: Mit Supergeschwindigkeit wählt man die schnellste Reisekraft auf direktem Weg.
Man mit einem Upgrade Lichtgeschwindigkeit erreichen und sogar Häuserwände hinauflaufen.
Akrobatik: Kennt ihr Prototype? Wenn ja, könnt ihr diesen Teil überspringen.
ihr klettert mühelos auf Häuser und geht ab wie ein Parcourläufer auf Adrenalin.
Durch Upgrades gibt es die Fähigkeit zu gleiten oder ein Seil zu verschießen.
Allgemeines Gameplay:
Am Anfang wird es zwei riesige Spielzonen geben. Metropolis und Gotham.
Während Metropolis eher eine aufgehende Stadt mit grünen Waldanlagen und riesiger Skyline ist, ist Gotham eher ein heruntergekommenes New York.
Angekündigt wurden PvP-Minigames, Open-PvP und regelmäßige Events. So kann es mal passieren das jemand versucht eine Bank zu überfallen und man als Held natürlich versucht dies zu verhindern. Während der Schurke den Überfall leitet.
Und es wird fahrbare Fahrzeuge geben.
Eure Meinung?