Der DLC wird nur dann zum Problem, wenn das Spiel, damit es einheitlich ist und nichts "aufgesetzt" wirkt, in kleine, autonome Stücke zerlegt wird.
Nochmal: nichts gegen Episoden-DLCs, die lange Stories erzählen können...
...mich ärgern nur diese beliebigen, austauschbaren DLCs, die keine Kopplung zum Rest haben und dann obendrein auch noch indirekt dafür sorgen, dass das ganze Spiel so aufgebaut ist (Grund: siehe oben).