Waffen:
Sturmgewehre:
M-8 Avenger:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 10.8
Feuerrate: 850 Schuss/min.
M-15 Vindicator:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 36.8 (x3=110.4)
Feuerrate: 900 (Burst) Schuss/min.
Geth Puls Gewehr:
Panzerung: 1,15
Schild: 1,35
Barriere: 1,35
Grundschaden: 10.8
Feuerrate: <=1000 Schuss/min.
- leicht Variierende Feuerrate
Kollektoren Sturmgewehr:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 17.4
Feuerrate: 500 Schuss/min.
- Kein Rückstoß
M-76 Revenant:
Panzerung: 1,4
Schild: 1,2
Barriere: 1,2
Grundschaden: 21.3
Feuerrate: 700 Schuss/min.
Maschinenpistolen/SMGs:
M-4 Shuriken:
Panzerung: 1,0
Schild: 1,5
Barriere: 1,5
Grundschaden: 20.5
Feuerrate: 700 Schuss/min.
M-9 Tempest:
Panzerung: 1,0
Schild: 1,5
Barriere: 1,5
Grundschaden: 14.0
Feuerrate: 925 Schuss/min.
M-12 Locust:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 25.0
Feuerrate: 550 Schuss/min.
Schrotflinten:
M-23 Katana:
Panzerung: 1,0
Schild: 1,5
Barriere: 1,5
Grundschaden: 27.5 (x8=220)
Feuerrate: 58 Schuss/min.
M-27 Scimitar:
Panzerung: 1,0
Schild: 1,5
Barriere: 1,5
Grundschaden: 20.34 (x8=162.7)
Feuerrate: 100 Schuss/min.
M-22 Eviscerator:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 36.8 (x8=294.4)
Feuerrate: 48 Schuss/min.
- Genauer als andere Schrotflinten.
M-300 Claymore:
Panzerung: 1,25
Schild: 1,25
Barriere: 1,25
Grundschaden: 50.1 (x8=400.8 )
Feuerrate: 64* Schuss/min.
Pistolen:
M-3 Predator:
Panzerung: 1.5
Schild: 1.0
Barriere: 1.0
Grundschaden: 37.2
Feuerrate: 300 Schuss/min.
M-6 Carnifex:
Panzerung: 1.5
Schild: 1.0
Barriere: 1.0
Grundschaden: 85.4
Feuerrate: 145 Schuss/min.
Scharfschützengewehre:
M-92 Mantis:
Panzerung: 1.5
Schild: 1.0
Barriere: 1.0
Grundschaden: 263.1
Feuerrate: 70* Schuss/min.
M-97 Viper:
Panzerung: 1.5
Schild: 1.15
Barriere: 1.15
Grundschaden: 81.9
Feuerrate: 240 Schuss/min.
M-29 Incisor:
Panzerung: 1.25
Schild: 1.25
Barriere: 1.25
Grundschaden: 53.6 (x3=160.8 )
Feuerrate: 600 (Burst) Schuss/min.
M-98 Widow:
Panzerung: 1.5
Schild: 1.0
Barriere: 1.0
Grundschaden: 368.3
Feuerrate: 70* Schuss/min.
Schwere Waffen:
M-100 Granatwerfer:
Panzerung: 1.25
Schild: 1.25
Barriere: 1.25
Grundschaden: 500.0
Feuerrate: 125 Schuss/min.
- leicht zielsuchende Granaten, ähnlich der Granaten vom Betäubungsschuss
ML-77 Raketenwerfer:
Panzerung: 1.25
Schild: 1.25
Barriere: 1.25
Grundschaden: 350.0
Feuerrate: 80 Schuss/min.
- Zielsuchende Raketen.
M-622 Avalanche:
Panzerung: 8.0
Schild: 8.0
Barriere: 8.0
Grundschaden: 50.0
Feuerrate: 50* Schuss/min.
- Friert feindliche Ziele sehr lange ein.
- Aufladen scheint keinen Effekt zu haben.
M-920 Cain:
Panzerung: 1.0
Schild: 1.0
Barriere: 1.0
Grundschaden: 10000
Feuerrate: 4 Sekunden Aufladezeit
Kollektor Partikelstrahler:
Panzerung: 1.0
Schild: 1.5
Barriere: 1.5
Grundschaden: 20.0
Feuerrate: 1200 Schuss/min.
M-451 Firestorm:
Panzerung: 1.35
Schild: 1.15
Barriere: 1.15
Grundschaden: 26.4
Feuerrate: 1000 Schuss/min.
M-490 Blackstorm:
Panzerung: 3.0
Schild: 3.0
Barriere: 3.0
Grundschaden: Unbekannt (~100-150)
Feuerrate: 3 Sekunden Aufladezeit
Bogenprojektor:
Panzerung: Unbekannt (1.15/1.0)
Schild: Unbekannt (1.35/1.5)
Barriere: Unbekannt (1.35/1.5)
Grundschaden: 400.0
Feuerrate: 2 Sekunden Aufladezeit
- Besitzt Effekte von Überlastung (Zum Beispiel, das Betäuben von synthetischen Feinden)
- Wiederholte Treffer scheinen den Schaden zu verstärken
*--> Bedeutet, dass ich den Wert aus der Coalsced.ini gelesen habe, er mir aber
unrealistisch erscheint. Die Avalanche hat z.B. eine höhere Feuerrate, während die
Einzelschusswaffen (Widow, Mantis, Claymore) eine niedrigere haben.
--> Werte die hinter "Unbekannt" in Klammern stehen sind Schätzwerte meinerseits.