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  1. #371
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    quasi adrenalinstoß benutzen. level 30 sein, die chain haben und eventuell auf einfach spielen... aber immerhin gibt es gut Kohle

  2. #372
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Gut der Adrenalinstoss bewirkt ja nochmal 50% mehr schaden, ist
    dann aber nur dem Soldaten möglich und bei anderen klassen nicht.

    Aber wahnsinn!

    Selbst kann keine Kiste zerstört werden, Kisten die kaputt sind wurden
    auch dann vom Ymir zerstört.

  3. #373
    Let's Play-Gucker Avatar von Yoji
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    Ist halt die Frage, ob es mit Level 30 noch geht. Prinzipiell ein niedrigerer Level besser, weil dann die Gegner noch nicht so stark sind.

  4. #374
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Der Schadensbonus vom Adrenalin Rush ist aber 100%, bzw. 140% und funktioniert meines Wissens nach nicht mit allen "Aufladewaffen" da man den Schuss (also das Aufladen) während des Adrenalin Rushes starten muss. Da durch den AR die Aufladezeit aber über die maximale Dauer von 4,5 Sekunden rausgeht ist es mit den Aufladewaffen unmöglich den Bonus zu bekommen. afair.

  5. #375
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Der Schadensbonus vom Adrenalin Rush ist aber 100%, bzw. 140% und funktioniert meines Wissens nach nicht mit allen "Aufladewaffen" da man den Schuss (also das Aufladen) während des Adrenalin Rushes starten muss. Da durch den AR die Aufladezeit aber über die maximale Dauer von 4,5 Sekunden rausgeht ist es mit den Aufladewaffen unmöglich den Bonus zu bekommen. afair.

    100% Normal, 140% = 40% mehr schaden oder sehe ich da was falsch? :confused:
    Es kann doch die Waffe aufgeladen werden und dann der Ar start.

  6. #376
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    100% Schadensbonus = 200% Waffenschaden
    140% Schadensbonus = 240% Waffenschaden

    Und soweit ich das beobachtet habe funktioniert das mit dem AR eben nicht. Ist aber rein subjektiv. Hab das nicht genau getestet.

  7. #377
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    100% Schadensbonus = 200% Waffenschaden
    140% Schadensbonus = 240% Waffenschaden

    Und soweit ich das beobachtet habe funktioniert das mit dem AR eben nicht. Ist aber rein subjektiv. Hab das nicht genau getestet.
    Naja ich bin mir da nicht so sicher warum schreiben die dann nicht direkt,
    deine annahme, bisher meine ich das sich das mit 140%, auf 40% mehr leistung bezieht.

    Ok wäre interresant das herauszufinden, wobei ich im Video darauf kamm
    weil es kurz langsamer wurde, liegt aber an der Cain nach einer
    kurzen überlegung.

  8. #378
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Bei der Kraft steht der Bonusschaden nicht dabei. Er wird aber gewährt. Wurde von Norman bestätigt.

  9. #379
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Bei der Kraft steht der Bonusschaden nicht dabei. Er wird aber gewährt. Wurde von Norman bestätigt.

    Ja das weiss ich nur leider weiss ich nicht in wie fern genau.

    Hier steht nur wieviel % verlangsamt wird und wieviel % weniger schaden genommen wird.

    Wobei hier beim Infi die Taktische Tarnung und der Schadensbonus angezeigt wird.
    Bis zu 75% ist ja schon enorm hoch.

  10. #380
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Jop 75% ist nice. 100%, bzw. 140% ist aber nochmal ne Nummer lustiger. Besonders in Verbindung mit der Viper oder der Mattock.

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