Ich habe da eine einfache Regel:

Braucht die Klasse einen entsprechenden Skill
(zB Biotiker nimmt den Loyalitätsskill von Tali und kann damit alleine(!) gegen alle Vertidigungsarten vorgehen und das sehr effektiv!)
dann muss es die Klassenmunition sein.

Ist der Bonusskillslot "frei" dann immer Warp.
Einfach mal eine SMG nehmen, Warp-Ammo auf max Stufe und Dauerfeuer
(als Soldat extrem ÖDE!)

Direkt nach Warp kommt die Brandmunition, da Bonus gegen Panzerung bei der SMG die einzige Schwäche eliminiert und ohne Panzerung brennen die Gegner, was bei organischen Gegnern fantastisch ist, weil die dann nicht mehr in Deckung gehen können und Opfer sind - super zum finishen.

Meinen Infiltrator habe ich für einige Missionen dann Disruptor-Ammo gegeben, da diese gerade gegen Geth GOLD wert ist und so werden alle Missionen im Zusammenhang mit Tali und die Legion-Loyalitätsmission zu einem Spaziergang!