mir fällt auch grad kein spiel ein, wo das der fall wäre^^ !
Oh mann, ich kanns kaum erwarten, dass es endlich rauskommt... zeitreisen müsste man können
mir fällt auch grad kein spiel ein, wo das der fall wäre^^ !
Oh mann, ich kanns kaum erwarten, dass es endlich rauskommt... zeitreisen müsste man können
Neeee, Zeitreisen wären ja doof . Wo bleibt den dann Zeit zum Diskutieren und Theorien entwickeln?
Und mal ehrlich, darin sind wir richtig gut .
Das stimmt wohl !!
Bin auch gegen die Ego-Perspektie, das Umsehen und Sonstiges kann man auch sehr gut in der 3rd Person Perspektive machen. Und dann bleibt au alles übersichtlicher und man kann schnell handeln.
och menno, ich fand die möglichkeit so gut!
Aber ok, das stimmt auch alles^^!
Eine Ego-Perspektive, während man Altair steuert fänd ich auch schlecht.
Wie schon in den vorherigen Posts erklärt ist dieses Spiel einfach nicht auf sowas auselegt.
Altair flitzt in einem irren Tempo durch die Gegend.
In solchen Situationen ist man wirklich mit einer 3rd Person Ansicht besser beraten.
Stellt euch nur mal vor wie arg die Kamera wackeln würde wenn man diese akrobatische Flucht in einer Ego-Perspektive machen müsste. omg...
Also ich bleib dabei, entweder nur zum umschauen oder gar nicht.
Eben genau das meinte ich auch. Es is einfach unvorstellbar so zu spielen wenn man n Haufen Wachen im Genick hat. Und nicht zu erwähnen, dass Ego eh zu den stumpfen Ballerspielen gehört und net zu nem Action-Adventure mit Klasse und Stil
Und ja ich stimme euch da au zu, höchstens zum Umschauen aber sonst möchte ich das nirgendwo sehen. Zum Umschauen könnte ichs mir sogar als praktisch vorstellen wenn man dann genau schauen kann wo was zum Festhalten ist.
So meinte ich das auch ursprünglich^^!!
Beim rennen oder kämpfen wärs arg nervig!
In der Public-Demo sind zwei Stellen, an denen man dierekt aus Altairs Perspektive sieht:
Die 1. ist die (ich nenn es jetzt mal) "Special-Vision", bei der man sei Opfer aus den anderen Leuten hervorgehoben sieht. Ich denke mal, dabei kann man sich nicht bewegen.
Das 2. mal kommt die Ego-Perspektive als unser Assassine stirbt. Da nutzt sie aber einem zugegebener Maßen nicht viel.
Insgesamt bin ich froh, dass das Spiel, zumindest nach jetzigem Anschein, in der 3. Person gespielt wird. Schließlich sind die Bewegungen und Kampftechniken einfach zu klasse, als sie durch eine bloße fuchtelnde Hand mit Schwert zu ersetzen. Bei Oblivion würde ich auch lieber die 3. Person nehmen, leider fehlt allerdings dabei das Fadenkreuz, was das Kämpfen zu einem Hauen und Stechen auf gut Glück macht
Mann du hast recht!
was punkt 1 betrifft hatte ich ganz vergessen!! das war genau das, was ich meinte von wegen rundumblick!!