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  1. #1
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    Standard GECK, Mods, Fragen die vielleicht auch andere interessieren

    Hallo Ödländer,

    das wird jetzt vielleicht alles etwas umfangreich und ich hoffe alles was mich und wahrscheinlich auch viele andere interessiert hier in diesen Thread reingepackt zu bekommen.

    Ziel meines Threads ist:
    ich erbitte Hilfe zur Selbsthilfe, d. h. wenn mir jemand erklärt wie etwas funktioniert dann mach ich das schon gerne auch selber.

    Wobei wir auch schon beim Thema wären. Ich hoffe aber nicht das Fallout 3 wegen NEW VEGAS für euch schon alle ausgelutscht ist, für mich nämlich noch lange nicht und wenn ich mal in irgendeinem Laden wieder mal Fallout 2 in die Hände bekomme, dann nehme ich es auch gleich mit, so stark hat mich der dritte Teil gefesselt.

    Irgendwann nach 300 Spielstunden und einer "Desozialisation" im realen Wochenendnachtleben einer Großstadt fällt einem irgendwann zwischen Grayditch und Canterbury Commens auf, daß einige Sachen fehlen oder vielleicht sogar verbessert werden können.

    Und eben dazu habe ich Fragen und mich natürlich hier im Forum schon ein wenig umgeschaut oder auch eigene Beiträge kurz verfaßt auf die leider noch keine Antwort kam(en):

    http://www.globalgameport.com/showth...t=33179&page=3

    also im oben gezeigten Link wird ja ziemlich deutlich was mir unter anderem fehlt. Dieses SKS-Gewehr.
    Natürlich habe ich auch schon viel von dem hochgepriesenem RAFO gehört und es hört sich auch wirlklich interessant an.

    Fragen zu RAFO und auch anderen Dingen:
    1.
    bei meinem hohen Spielstand, würden meine Charaktäre beibehalten und ich könnte wie bei den DATENDATEIEN einfach ein Häckchen setzen wenn ich beim starten von Fallout 3 'auf' RAFO-Einstellungen spielen möchte oder müßte ich ein absolut neues Spiel beginnen?

    2.
    Sind die im oben genannten Link von mir (und anscheinend auch von vielen anderen Forenmitgliedern) ersehnten Waffen vielleicht schon dort dabei?

    3.
    Inwieweit ist RAFO mit anderen Mods kompatibel, da mich besonders der bei Nexus angebotene Fallout 2 Classic Mod und der DragenSkin Mod interessiert?
    (Erfahrungsberichte natürlich erwünscht)

    4.
    Gibt es bei RAFO neue Quests/Nebenquests/neue NPC's/ oder ähnliches, da auf Level 30 mir alles schon ziemlich abgegrast vorkommt?


    Ich habe mich schon ein wenig im GECK ausprobiert und kläglich versagt!!!
    Ich habe auch keine Ahnung von anderen Programmen die man bräuchte um eigene Akzente in seinem Ödland zu setzen, wie da wären: Fallout-edit und .nfs oder so
    Leider ist das meiste was man dazu im Netz findet in der angelsächsischen Sprache vorhandenb

    abgesehen davon, was mir sogar ziemlich geholfen hat:

    http://www.globalgameport.com/showth...t=21890&page=8

    ....ich konnte sogar ein eigenes Haus erstellen, hinsetzen und irgendwann habe ich es sogar geschafft das Hausinventar zu bearbeiten, aber beim 'Verlinken' des Interiors mit dem Exterior war dann schon wieder Schluß (großes Leider), weil in meinem GECK anscheindend kein 'Telepotieren' im Reiter vorhanden war....auch noch nicht nach vielen Stunden aufm-Screen-Suchen!!

    In dem letzten oben genannten Link tritt dann auch ein weiteres Problem auf.
    Ich versuchte eine Unique-Pistole einzubauen, weiß aber nicht wirklich wie.

    Fragen:

    A:
    Was muß ich dazu machen?

    B:
    Welche Programme brauche ich um gegebenfalls meine SKS-Gewehre selber zu textieren und zu erstellen, vor allem sie ins Spiel zu bringen??



    Also den LInk: "Grundlegendes und Häuserbau" fand ich schon sehr hilfreich, leider nur bis zu einem gewissen Punkt, weitere Tutoriale wirklich erwünscht, wenn sich denn einer die Mühe und Arbeit und vor allem den einhergehenden Zeitaufwand macht......



    Zur guter Letzt nur noch so ein kreativer Gedankengang:

    Wenn man im GECK oder andere Programme ziemlich viel machen kann, wäre es dann möglich für engagierte Leute und Modder ein für F3 passendes weiteres inoffizielles DLC zu kreiren?
    Ich fände es ehrlich gesagt super wenn sich daraus eine community entwickeln würde die hin und wieder ne gute Story in nem gut gesetztem Setting bringen würde.....
    PS2:
    http://globalgameport.de/showthread.php?t=32478
    (könnte man ja einbauen)

    PS: mir fällt sicher noch ne Frage ein....
    Geändert von -Toni82- (21.02.2010 um 21:42 Uhr) Grund: Nachtrag, warte - kummt no einer

  2. #2
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Öha da hat jemand Hummeln im Hintern

    Ich werd jetzt nur mal auf dein Modden eingehen:
    Bau erstmal ein Haus und verlinke das. Danach kannst du Schritt für Schritt weitergehen, damit das Geck erstmal ein wenig vertrauter wird.

    Zum Verlinken brauchst du folgendes:

    Interior-Zelle mit einer Tür (kein Static sonder die mit dem Türzeichen) und ein Haus mit einer Tür irgendwo außen. Dann klickst du auf eine der Türen, tust bei Teleport den haken rein und gehst im Render-fenster zu der anderen Tür wo du rauskommen willst.
    Da du das Eigenschaftenfenster der ersten Tür noch offen hast, dort einfach auf 'select *dingens* in render window', dann bekommst du ein Fadenkreuz, auf die Zieltür mit doppelklick drauf und es erscheint ein gelber Kasten. Feddich. naja fast, den gelben Kasten noch richtig vor der Tür ausrichten sonst landest du irgendwo zwischen Tür und Angel


    soo ein DLC schreiben... na dann fang mal an
    Ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, das Modden ist derbst zeitaufwendig, besonders das Einarbeiten. Jetzt bin ich da kein absoluter Anfänger mehr und mit dem Zellenbau recht gut vertraut und ein gutes Exterior dauert immernoch einige Abende (pro abend bitte nur 1 Kreativitätsbierchen, sonst wird dein Mod mist und deine Posts hier unleserlich )
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  3. #3
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    Ja, das stimmt schon - Hummeln im Hintern....

    Natürlich werde ich mich noch sehr viel eingehender mit dem GECK beschäftigen müssen weil mich das ja schon selber echt wurmt die Türe nicht hinbekommen zu haben.

    Und zu den DLC's:
    klar, hört sich das immer leichter gesagt als getan an.
    Aber stell Dir vor da gäbe es so 10 Leute ca. die sich ein bisschen dahinter setzen würden, der eine bringt die neuen Waffen rein, der andere kümmert sich um die Exteriorwelt, müßt ja nicht übermäßig groß sein, noch ein anderer um die Innenräume und alle zusammen natürlich vorher die Story.....vielleicht geht da was, vorrausgesetzt jeder benutzt die selben Programme usw.....


    Yeah!, es lebe MadMax und der einsame Wanderer!

    (und tatsächlich habe ich wirklich schon ein Kreativitätsbierchen grade geleert, aber ich mein das schon ernst , deshalb probiere ich Deine Anleitung mal die nächsten Tage aus)

  4. #4
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    hm. also generell eine gute Idee.
    Allerdings ist es echt schwer die Leute unter einen Hut zu bringen. Aber falls man die richtigen findet ist es definiv möglich.

    Ansonten kannste dich hier an den Mods bedienen, CBO, VENOM, CEI, CCC und bald LW, das ist mehr als nur ein DLC.

    Viel Erfolg beim Geck-lernen, ist garnicht so schwer wenn mans ein mal begriffen hat. Ein neuer Modder im Forum wäre schon was feines
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  5. #5
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    Ich würd ja gerne....nur wo sind die Türen mit besagtem Zeichen?
    Im ObjectWindow Fenster?
    Wo da?
    Wirklich nix gesehen...

    Außerdem krieg ich immer wenn ich im Wasteland bin und mit der Steuerung von oben wohin scrolle nach ein paar Sekunden so 10 Default Meldungen und ich drücke immer auf JA, scheint aber nicht wirklich das GECK zu beeinträchtigen.

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Papi62
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    1. Object Window/World Objects/Door

    2. Immer auf "Abbrechen" klicken, ist das selbe wie ja zu allen (nur scheisse übersetzt, Ami's eben ^^), dann kommt die Meldung nur 1 mal.
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    --- [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=33645"][SIZE=2][FONT=Impact]Matrix Awakening[/FONT][/SIZE][/URL] --- [SIZE=2][FONT=Impact][URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=358594"]VENOM[/URL][/SIZE][/FONT] --- [SIZE=2][FONT="Impact"]Mysterious Cave[/FONT][/SIZE] --- [SIZE=2][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/Telejoint"]Youtube Kanal[/URL][/SIZE][/FONT] --- [/CENTER]

  7. #7
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    Weiß jemand wie man Waffen erstellt?

    Von eigenen oder anderen externen Texturen die man ins Spiel bringt rede ich (noch) nicht.
    Würde reichen, wenn man eine eigene erstellen könnte.

    Wie funktioniert das, ohne das man eine Unique(gescriptete) oder ohne das man dann alle im Spiel (des selben Typus) verändert.
    Sprich: wie mache ich mir eine eigene unique?

    Den ganzen Tag probier ichs schon, haut aber net wirklich bisher....


    PS: Bei den Waffen -> Basics, gibt es unten das setzbare Häckchen bei 'embedded weapon' - was das zu bedeuten?
    Geändert von -Toni82- (22.02.2010 um 22:01 Uhr)

  8. #8
    Durchschnitts-Ork Avatar von Holger Dorfmeister
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    Das geht ganz einfach. Nimm Dir einfach irgendeine Waffe her, die Dir zusagt, und die Du verändern willst. Verändere sie ganz nach deinen Wünschen und dann - benennst Du sie einfach um, und zwar die ID und den Namen. (Wenn z.B. die Original-ID Weap10mmPistol lautet, benennst Du sie in My10mmPistol um, das wars eigentlich schon. ) Dann drückst Du einfach auf Speichern. Du wirst gefragt, ob Du einen neuen Gegenstand erstellen oder den alten überschreiben willst, dort drückst Du auf "ja" und voila - deine neue Waffe ist fertig. Du brauchst sie nur noch irgendwo im GECK hinzulegen, wo sie später im Spiel zu finden sein will. (Am Besten irgendwo, wo es viele Gegner gibt, sonst wärs zu leicht )



    Ich hoffe, Dir geholfen zu haben.

    Holger Dorfmeister.

    P.S. Das mit "embedded weapon" ist glaub ich für die Spezialwaffen, die in Kreaturen "integriert" sind, wie die Mirelurk-Schallattacke, der Protektron-Kopflaser oder der Megalaser von Liberty Prime. Bin mir aber nicht ganz sicher...
    Geändert von Holger Dorfmeister (22.02.2010 um 22:10 Uhr)

  9. #9
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    Vielen Dank für die schnelle Antwort!!

    Probier ich gleich aus....

  10. #10
    Rookie Avatar von -Toni82-
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    ....funktioniert wunderbar!


    Frage, die zweite :
    wenn ich z. Bsp. an der RangerKampfrüstung etwas verändern wollen würde, wie etwa +20AP zusätzlich, wie bewerkstellige ich das?

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