Seite 2 von 42 ErsteErste 123412 ... LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 418
  1. #11
    Spammer Avatar von cyberpirate
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    900

    Standard

    Vielen Dank. Ist doch schon mal was! Und den Rest
    fügt man sich dann eben selbst ein.

  2. #12
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
    Registriert seit
    18.05.2009
    Beiträge
    498

    Standard

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Keine laufenden Skripte, keine geänderten Zellen, kein Placeatme,
    keine neuen NPCs, keine neue Platzierungen, keine Probleme
    irgendwelcher Art, kompakt, kleiner als 3 MB. Laufstabilität ist eines
    der obersten Ziele und muss unabdingbar gewährleistet sein.

    *Neue Spawnpunkte sind extern, wer die nutzt, kann dies bewusst tun.
    Ich hake da mal nach, die technische Seite wird so verallgemeinert

    keine laufenden Skripte, hmmm alle Skripte laufen mit, woher sollte das Spiel sonst wissen, unter welchen Umständen es ausgelöst wird. Der Unterschied ist die Anzahl der Programmzeilen, komplexe Skripte wie die CBO-Begleiter müssen auf viele Dinge reagieren, weshalb da mehr aktiv ist, es laufen aber grundsätzlich alle Skripte (oder AI-Packages) mit.

    Wie sieht es mit der MMM aus, hier hat jede Kreatur ein Skript am laufen (z.b. Löschbefehl bei Zellenreset, der an jeder Kreatur haftet). Ist MMM weiterhin integriert wie in der 2 Beta, wieder extern oder ganz weg?

    keine geänderten Zellen, keine neue Platzierungen, sind die Einstellterminals Vault-Ausgang, Tenpenny Tower, Moira Laden, Sortierkeller und Wohnwagen der Händlerin Malika nicht mehr vorhanden? Spätestens die neuen Spawnpunkte ändern so ziemlich jede Zelle, sollte man darauf hinweisen, weil einige Hideout-MODs nicht mehr funktionieren, wenn sie in der Ladereihenfolge davor kommen und in der gleichen Gegend sind. (Irgendein Hideout befindet sich doch direkt beim Vault-Ausgang, der wird z.b. durch das Einstellterminal geblockt).

    keine neuen NPCs Malika die Händlerin, wird wohl gerne vergessen, nur weil sie nie am Wohnwagen steht

    Das mit den Kreaturen-Sounds ist schade, sowas zerstört die Atmosphäre. Gerade in der Nacht muss man sich auf das Gehör verlassen, Gecko klingt dann wie Ratte, Keiler wie Hund
    Geändert von EMOD (09.02.2010 um 12:28 Uhr)

  3. #13
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Äh, ja...

    alle diese Skripte sind extern und die eine Zelle am Vaultausgang ist nicht
    Spielentscheident. MMM, Spawnpunkte, Malika kann alles weggelassen
    werden, das alles ist nicht nötig und man erhält die stabile Grundlösung.
    So soll es sein, denn viele Nutzer wollen genau das.

    Laufende Skripte sind jene mit Zeitabfragen oder die gestackten mit
    Vorgaben für Löschaktionen. Das alles gibt es nicht in VENOM. Wir kennen
    die Probleme, wir können dem aus dem Weg gehen. Wer meint, das
    ignorieren zu können, kann gerne die "Mehr Monster" oder Spawnpunkte
    dann nutzen.

    Man kann also alles kritische in VENOM komplett auslassen (Malika,
    Wohnwagen, Mehr Monster = Skripte, Spawnpunkte = Skripte & Spawns)
    und kann wenn man auf Nummer Sicher gehen muss genau das erreichen.


    Kreaturensounds: Js, das ist leider so. Es war wohl vorgesehen, aber
    es funktioniert technisch nicht. Ich habe auch noch in den offiz. Foren
    gefragt aber die bishe rangefragten Modder konnten auch nicht helfen.


    Edit: Zum Einstellungsterminal: das stammt sogar noch von Dir, Emod,
    irgendwie hänge ich an dem Teil. Ich konnte damalig am Notebook nicht das
    Renderwindow nutzen, Du hast mir das Dingens erstellt und irgendwie ist
    das einfach genau so 1:1 an Ort und Stelle geblieben, irgendwie ein
    Relikt, das ich gar nicht ändern möchte obwohl ich das jetzt sonstwo
    und sonstwie hinstellen könnte.

    Ray
    Geändert von RaimundP (09.02.2010 um 13:35 Uhr)

  4. #14
    Unleashed
    Gast

    Standard

    hm...werd ich mir downloaden da ich d-lan habe ist das internet gut muss bloß einen free user account bekommen oder hol mir bald premium account

    wie schnell ist die verbindung wohl

    hab 100 mbit pro sekunde

  5. #15
    RaimundP
    Gast

    Standard

    WAFFENBAUTEILE / SPEZIELLE WAFFEN
    Wenn Sie es wünschen, können Sie am gegenüberliegenden Terminal der Einstellungen spezielle Waffen herstellen lassen: diese Waffen haben 80% Schaden der Stufenbereiche und eine geringere Streuung. Zur Herstellung dieser speziellen Waffen müssen Sie genügende Waffenbauteile sammeln, welche zufällig mit geringer Chance (Standard 5%) bei Gegnern und in speziellen Objekten zu finden sind. Auf Wunsch vieler Spieler ersetzt dies die alte Möglichkeit der Waffenherstellung. Der geneigte Sammler kann nun eben ganz besondere Waffen erhalten, die im Verhältnis aber immer kleine Vorteile gegenüber den üblichen Waffen aufweisen.

    ACHTUNG: Diese Waffen sind NICHT ZUM SPIEL notwendig und stellen nur eine zusätzliche Lösung dar. Wenn Sie ein ausgewogenes, voll balanciertes Spielvergnügen wünschen, nutzen Sie diese Möglichkeit nicht, da diese Waffen z.B. schallgedämpfte Scharfschützengewehre (nicht hörbar für Gegner) oder schneller feuernde Pistole (überlegen) sind und so gesehen ein Ungleichgewicht zum normalen Waffenkontingent des Spiels darstellen. Ich empfehle dies NICHT für ein normales Spiel mit hoher Herausforderung zu nutzen!

  6. #16
    Spammer Avatar von cyberpirate
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    900

    Standard

    Zitat Zitat von Unleashed Beitrag anzeigen
    hm...werd ich mir downloaden da ich d-lan habe ist das internet gut muss bloß einen free user account bekommen oder hol mir bald premium account....................................
    wie schnell ist die verbindung wohl
    Mit KD-32Mbit und RS Premium mit diesen Werten:


    Alles in allem dann in Zeit ca 7 Minuten.

    MfG

  7. #17
    Unleashed
    Gast

    Standard

    schon schnell^^

    hol mir dann ein 30tage account und bezahl den per sms^^oder so

    edit:denke aber erst in paar tagen da ich zur zeit 2mal free account hatte dann 14minuten warten musste und jetzt wieder ein hab

    den werde ich mir auch rafo downloaden

  8. #18
    Unleashed
    Gast

    Standard

    Hat jemand es schon getest,will mir nun nummer 4 downloaden warte aber auf freien slot

  9. #19
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Schmunzel.

    Geenau.

    Die kommt erst noch. Je nachdem, ob wir / die Amerikaner
    dieses Soundproblem noch lösen können.

    Ray

  10. #20
    Unleashed
    Gast

    Standard

    ja sry,^^

    wann wird die wohl kommen hoffe hab noch zeit^^

    edit:wie großen werden die hauptdatein sein?

Seite 2 von 42 ErsteErste 123412 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •