Vielen Dank. Ist doch schon mal was! Und den Rest
fügt man sich dann eben selbst ein.
Vielen Dank. Ist doch schon mal was! Und den Rest
fügt man sich dann eben selbst ein.
Ich hake da mal nach, die technische Seite wird so verallgemeinert
keine laufenden Skripte, hmmm alle Skripte laufen mit, woher sollte das Spiel sonst wissen, unter welchen Umständen es ausgelöst wird. Der Unterschied ist die Anzahl der Programmzeilen, komplexe Skripte wie die CBO-Begleiter müssen auf viele Dinge reagieren, weshalb da mehr aktiv ist, es laufen aber grundsätzlich alle Skripte (oder AI-Packages) mit.
Wie sieht es mit der MMM aus, hier hat jede Kreatur ein Skript am laufen (z.b. Löschbefehl bei Zellenreset, der an jeder Kreatur haftet). Ist MMM weiterhin integriert wie in der 2 Beta, wieder extern oder ganz weg?
keine geänderten Zellen, keine neue Platzierungen, sind die Einstellterminals Vault-Ausgang, Tenpenny Tower, Moira Laden, Sortierkeller und Wohnwagen der Händlerin Malika nicht mehr vorhanden? Spätestens die neuen Spawnpunkte ändern so ziemlich jede Zelle, sollte man darauf hinweisen, weil einige Hideout-MODs nicht mehr funktionieren, wenn sie in der Ladereihenfolge davor kommen und in der gleichen Gegend sind. (Irgendein Hideout befindet sich doch direkt beim Vault-Ausgang, der wird z.b. durch das Einstellterminal geblockt).
keine neuen NPCs Malika die Händlerin, wird wohl gerne vergessen, nur weil sie nie am Wohnwagen steht
Das mit den Kreaturen-Sounds ist schade, sowas zerstört die Atmosphäre. Gerade in der Nacht muss man sich auf das Gehör verlassen, Gecko klingt dann wie Ratte, Keiler wie Hund
Geändert von EMOD (09.02.2010 um 12:28 Uhr)
Äh, ja...
alle diese Skripte sind extern und die eine Zelle am Vaultausgang ist nicht
Spielentscheident. MMM, Spawnpunkte, Malika kann alles weggelassen
werden, das alles ist nicht nötig und man erhält die stabile Grundlösung.
So soll es sein, denn viele Nutzer wollen genau das.
Laufende Skripte sind jene mit Zeitabfragen oder die gestackten mit
Vorgaben für Löschaktionen. Das alles gibt es nicht in VENOM. Wir kennen
die Probleme, wir können dem aus dem Weg gehen. Wer meint, das
ignorieren zu können, kann gerne die "Mehr Monster" oder Spawnpunkte
dann nutzen.
Man kann also alles kritische in VENOM komplett auslassen (Malika,
Wohnwagen, Mehr Monster = Skripte, Spawnpunkte = Skripte & Spawns)
und kann wenn man auf Nummer Sicher gehen muss genau das erreichen.
Kreaturensounds: Js, das ist leider so. Es war wohl vorgesehen, aber
es funktioniert technisch nicht. Ich habe auch noch in den offiz. Foren
gefragt aber die bishe rangefragten Modder konnten auch nicht helfen.
Edit: Zum Einstellungsterminal: das stammt sogar noch von Dir, Emod,
irgendwie hänge ich an dem Teil. Ich konnte damalig am Notebook nicht das
Renderwindow nutzen, Du hast mir das Dingens erstellt und irgendwie ist
das einfach genau so 1:1 an Ort und Stelle geblieben, irgendwie ein
Relikt, das ich gar nicht ändern möchte obwohl ich das jetzt sonstwo
und sonstwie hinstellen könnte.
Ray
Geändert von RaimundP (09.02.2010 um 13:35 Uhr)
hm...werd ich mir downloaden da ich d-lan habe ist das internet gut muss bloß einen free user account bekommen oder hol mir bald premium account
wie schnell ist die verbindung wohl
hab 100 mbit pro sekunde
WAFFENBAUTEILE / SPEZIELLE WAFFEN
Wenn Sie es wünschen, können Sie am gegenüberliegenden Terminal der Einstellungen spezielle Waffen herstellen lassen: diese Waffen haben 80% Schaden der Stufenbereiche und eine geringere Streuung. Zur Herstellung dieser speziellen Waffen müssen Sie genügende Waffenbauteile sammeln, welche zufällig mit geringer Chance (Standard 5%) bei Gegnern und in speziellen Objekten zu finden sind. Auf Wunsch vieler Spieler ersetzt dies die alte Möglichkeit der Waffenherstellung. Der geneigte Sammler kann nun eben ganz besondere Waffen erhalten, die im Verhältnis aber immer kleine Vorteile gegenüber den üblichen Waffen aufweisen.
ACHTUNG: Diese Waffen sind NICHT ZUM SPIEL notwendig und stellen nur eine zusätzliche Lösung dar. Wenn Sie ein ausgewogenes, voll balanciertes Spielvergnügen wünschen, nutzen Sie diese Möglichkeit nicht, da diese Waffen z.B. schallgedämpfte Scharfschützengewehre (nicht hörbar für Gegner) oder schneller feuernde Pistole (überlegen) sind und so gesehen ein Ungleichgewicht zum normalen Waffenkontingent des Spiels darstellen. Ich empfehle dies NICHT für ein normales Spiel mit hoher Herausforderung zu nutzen!
schon schnell^^
hol mir dann ein 30tage account und bezahl den per sms^^oder so
edit:denke aber erst in paar tagen da ich zur zeit 2mal free account hatte dann 14minuten warten musste und jetzt wieder ein hab
den werde ich mir auch rafo downloaden
Hat jemand es schon getest,will mir nun nummer 4 downloaden warte aber auf freien slot
Schmunzel.
Geenau.
Die kommt erst noch. Je nachdem, ob wir / die Amerikaner
dieses Soundproblem noch lösen können.
Ray
ja sry,^^
wann wird die wohl kommen hoffe hab noch zeit^^
edit:wie großen werden die hauptdatein sein?