Kein Publisher wollte Bioshock haben
Das Entwickler manchmal schwer an ihrem Erbe zu tragen haben, mussten auch die Jungs von Irrational Games erfahren. So war Ken Levine jahrelang mit der Idee zu Bioshock hausieren gegangen, doch nach dem kommerziellen Misserfolg von System Shock 2 wollten viele Publisher sich des Titels nicht annehmen. Einer soll sogar gemeint haben: "Noch so ein Shooter, der sich nur 250.000 mal verkauft." Glücklicherweise hat Take 2 ja dann zugegriffen und nicht nur das Spiel sondern gleich das ganze Studio gekauft.
Joe McDonagh von 2K Bosten (früher Irrational Games) kritisiert die Branche für das weit verbreitete Sicherheitsdenken. Niemand würde gefeuert weil er kein Risiko eingegangen sei, das führt dazu, dass die Branche immer mehr vom gleichen produziert, sagte er in einem Interview mit C&VG.