Hallo, Leute,
ich habe hier mal einen Thread für Diskussionen und Fragen zu Waffen und Ausrüstung aufgemacht und beginne gleich mit den ersten Fragen.
Es gibt ja einen Wert für Waffen-Schaden, der mit einem Multiplikator versehen ist, z.B. 11x34. Bedeutet das, dass der effektive Wert immer 374 ist oder nur bei einem kritischen Treffer? Könnte es dann sein, dass ich bei einer Waffe wie einer Shotgun ohne Visier eher auf Werte ohne Multiplikator setze, während das bei Sniper von Vorteil ist?
Auch der Vergleich von Klassen-Mods fällt mir schwer, da die prozentualen Werte teilweise kryptisch beschriftet sind, Mörder-Skill, Girl-Power oder so ähnlich. Gibt es da einen Link zu einer Seite, wo das richtig auseinandergenommen und erklärt wird?
Obwohl ich mittlerweile bei Stufe 28 angekommen bin, verstehe ich den Phasen-Walk der Sirene immer noch nicht recht. Klar ist, dass Gegner Schaden nehmen und verwirrt sind, wenn sie sich im Radius befinden. Wars das schon, kann man da nicht mehr machen? Waffen kann man ja keine halten aber bringt es was, wenn ich hinter Gegner trete und Nahkmampf verwende oder beschränkt sich das einfach darauf, dass ich darauf achte, möglichst viele Gegner im Radius zu haben?
Grüsse
Boïndil