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  1. #11
    Let's Play-Gucker Avatar von J_M
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    hmm, komisch dass es bei manchen Leuten funktioniert und bei manchen nicht. Habe jedenfalls eine voll lizensierte Win 7 professional 32bit Version.

    Mit Win7 wie auch mit Vista haben leider viele Leute Probleme, genauso wie Fallout 3 sehr viele Probleme macht. Beides zusammen ist dann nochmal ein bisschen schwierig xD

  2. #12
    Spammer Avatar von Holdrio
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    So heute mal die CH GOTY installiert unter W7-64 Pro und startete auch erst nach neustes Windoof Live selber installieren, vorher nur Fehler wegen xlive.dll.
    Dann mal einen "Startsave" gemacht, also gespielt bis man aus der Vault rauskommt und schnell noch nach Rivet City geschwommen und die Wackelpuppe da geholt, dann Schnellreise zurück nach Megaton.

    Bis da jedenfalls nie gecrasht, das ist ja schon mal was auch wenn es noch nix bedeutet.
    Draussen im Ödland deuchts mich aber beim schnellen umsehen links/rechts/oben/unten ruckelts mehr und stärker als damals unter XP obwohl die FPS eigentlich immer bei 60 sind, kommt das jemandem bekannt vor?

  3. #13
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    Standard Friert ein

    Ich habe seit kurzen Win 7 64 bit Home Premium Version drauf. Leider friert bei mir der bildschirm ein sobald ich nach ca 30 minuten spielen in ein gebäude gehe. In diesem moment wird gerade gespeichert. Wenn ich dann das spiel neu starte und wieder dort anfange...keine minute später friert der bildschirm wieder ein und es geht nix mehr.
    Nervt mich total, hab einen neuen pc gekauft. Hatte schon zuvor das problem unter win xp das es mir wärend dem spielen einfach abstürtze....am anfang konnte ichs ohne probleme durchzocken aber seit anfang des jahres wars vorbei.

    Mein system: intel I5 750 quad core cpu, Intel DP55WG Mainboard, Kingston DDR3 4gb 1333 Ram 8800GTX. Habe alle treiber und updates drauf.
    Weiß echt nicht mehr was da sein könnte.

    Wäre echt froh wenn mir jemand einen tipp geben könnte.

  4. #14
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Bei Quadcores und Crashs in Häusern soll das in die ini schreiben helfen, einen Versuch ist es sicher wert:


    Workaround summary:

    Find fallout.ini (probably in your ....MyDocuments\MyGames\Fallout3 directory)
    Back it up

    Set the following in the General section:

    bUseThreadedAI=1 (entry existed and was 0 in my setup).

    and after it add:

    iNumHWThreads=2 (assuming this entry dosen't already exist- it didn't for me).

    If it doesn't do the trick just restore the old ini.

  5. #15
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Papi62
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    Hab dasselbe Problem wie J_M jedoch hat bei mir die Umstellung auf das Basis-Design nix gebracht. Hab auch schon so ziemlich alle Tricks und Ini-Eingriffe aus diversen Foren probiert, alles erfolglos.
    Fallout läuft normal an aber beim starten eines neuen Spiels oder auch Savegame, stürzt es dann ab mit der Meldung "Fallout 3 funktioniert nicht mehr".
    Ich musste das Game unter Kombatibilitätsmodus zu XP-SP3 und Adminrechten installieren damit ich überhaupt mal einen Eintrag im Startmenue hatte.
    Habe auch das neuste G4WL manuell installiert und alle Treiber aktuallisiert.
    Ich bekomme den Rotz einfach nicht zum laufen (unter XP wars mehr oder weniger problemlos) und ich werde nicht wieder XP installieren, da verzichte ich lieber auf das Game und mein angefangenes Mod.

    System: Windows 7 Enterprise N mit nachinstalliertem Windows Media Center

    DXDiag im Anhang
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    [CENTER][CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img148.imageshack.us/img148/4870/signaturtest.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]--- [URL="http://www.nuclear-modding.de/index.php/cbo"][FONT=Impact][SIZE=2]CBO[/SIZE][/FONT][/URL] --- [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=29823"][SIZE=2][FONT=Impact]CEI[/FONT][/SIZE][/URL] --- [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=32416"][SIZE=2][FONT=Impact]CCC[/FONT][/SIZE][/URL] --- [SIZE=2][FONT=Impact][URL="http://www.nuclear-modding.de/index.php/living-wasteland"]Living Wasteland[/URL] [/FONT][/SIZE] ---
    --- [URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=33645"][SIZE=2][FONT=Impact]Matrix Awakening[/FONT][/SIZE][/URL] --- [SIZE=2][FONT=Impact][URL="http://www.globalgameport.com/showthread.php?p=358594"]VENOM[/URL][/SIZE][/FONT] --- [SIZE=2][FONT="Impact"]Mysterious Cave[/FONT][/SIZE] --- [SIZE=2][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/Telejoint"]Youtube Kanal[/URL][/SIZE][/FONT] --- [/CENTER]

  6. #16
    Taschenbillard-Spieler
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    Also grundsätzlich sollte es laufen unter Win 7 , bei mir machts unter Win7 64 Home-Premium keine Zicken. Allerdings hab ich beim ersten mal installieren feststellen müssen das man alles im Admin modus machen muss. Sprich FOM etc.

    Btw. das Problem mit dem Saves hatte ich auf meinem Laptop mal, da hab ich den Ordner mit den Saves rüberkopiert, der kam da aber mit der Größe nicht klar, erst als ich bis auf wenige Saves alles rausgehauen hatte lief es.

  7. #17
    Taschenbillard-Spieler Avatar von partybeule
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    hatte auch massig Probleme mit Win7 64bit anfangs.
    Bis ich den 4GB Enabler genutzt hab - ab diesem Moment war sehr stabil(min 3h am Stück ohne CTD) - da muss man ja schon froh sein bei dieser behinderten Engine!



    VG
    Geändert von partybeule (22.02.2011 um 12:30 Uhr)

  8. #18
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Zitat Zitat von partybeule Beitrag anzeigen
    hatte auch massig Probleme mit Win7 64bit anfangs.
    Bis ich den 4GB Enabler genutzt hab - ab diesem Moment war sehr stabil(min 3h am Stück ohne CTD)



    VG
    Ach so, ich hatte mich immer gewundert wo die Probleme mit Win7 64bit bei anderen herkommen. Ich hatte nie welche aber ich hatte von Beginn an 6 GB Ram.

  9. #19
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von changnam Beitrag anzeigen
    Ach so, ich hatte mich immer gewundert wo die Probleme mit Win7 64bit bei anderen herkommen. Ich hatte nie welche aber ich hatte von Beginn an 6 GB Ram.
    dabei gehts nicht um den Ram den man eingebaut hat, sondern um einen Mod der 4GB für Fallout3 zur verfügung stellt. Standardmäßig kannst du zwar mehr haben, wird aber nie genutzt werden.

    Siehst du auch ganz gut im Taskmanager.

  10. #20
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Aha, ich dachte Fallout nimmt sich soviel RAM wie es braucht und macht nur schwierigkeiten wenn es zuwenig vorfindet. Aber um sowas kümmer ich mich eigentlich nur, wenn es Probleme gibt.

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