Heute wurde der zweite Patch zu Gothic 3 veröffentlicht, der die Version auf 1.08 anhebt.
Die Patchnotes sind enthalten, habe ich mir aber noch nicht angeschaut.
Den 62 MB großen Patch gibt´s hier.
Achtung:
Vor dem Patch-Vorgang bitte erste einen Spielstand laden, alle Items ablegen, den Spielstand speichern und danach den Patch ausführen!
Changelist Patch Build 1.08:
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- Einige Absturzprobleme gefixt
- Leistung verbessert
- Kampf KI einiger Monster verbessert/vereinfacht (zbsp. Wildschwein)
- Viele KI Fixes (Reaktion auf Mörder von den Gruppenmitgliedern gefixt, KI Kommentare verbessert)
- Reaktionen schlafender NPCs verbessert
- Kamera Kontrolle: Invertieren der X-Achse wird jetzt gespeichert
- Lensflare/Sonne scheint nicht mehr durch Berge oder Gebäude
- Rhobar und Zuben sterben jetzt wenn sie besiegt werden
- Revolutionsverhalten verbessert
- Lester redet jetzt mit einem, selbst wenn er nicht am Lagerfeuer sitzt
- Nachspann gefixt
- Kein Questerfolg nach zweimaliger Meldung: "Nicht genug Gold" gefixt
- Vak und Gonzales sind nach einer Revolution noch da
- Es gibt mehr Waffen bei Händlern und in Truhen!
- Nervige NPCs aus der Faring Arena entfernt
- Story und Quests in Al Shedim verbessert (Lester,Saturas,Wutras,etc...)
- Snorres Ahnenstein Problem gefixt
- Alle Probleme mit Hogar und den Orks an der südlichen Brücke gefixt
- Handeln mit Ronar gefixt
- Weniger Monster und Orks in Nordmar
- Vibald trägt jetzt explosive Pfeile
- Dialog mit Bogir gefixt
- Dialog mit Osmund gefixt
- Armbrusthandhabung verbessert