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Thema: Questsammlung

  1. #61
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Standard Trümmertal

    Questname: Hilfe für den Banditen
    Auftraggeber: Leutnant Ludwig
    Ort: In der Kaserne

    Leutnant Ludwig (1.) muss sich um das Banditenproblem im Trümmertal kümmern. Doch er und seine Soldaten finden das Banditenlager nicht. Also sollt ihr in seinem Auftrag einen innhaftierten Banditen befreien, der euch dann zum Banditenlager führt. Ihr begebt euch erstmal zur Kapellenruine und untersucht den Altar (3.). Dadurch gelangt ihr in den Geheimgang. Drinnen geht ihr zuerst zum Gewölbe der Kaserne. Mit dem Schlüssel (5.) könnt ihr die Zelle daneben öffnen. Über die Leiter (4.) gehts zum Gefangenen Martis. Nach einem kurzen Gespräch geht ihr gemeinsam zur Türe bei (6.), die Martis in einer kurzen Sequenz aufschliesst. Danach öffnet ihr die letzte Türe mithilfe des Hebels bei (7.) und verlasst den Tunnel (8.).
    Draussen verrät euch Martis das Kennwort und die Position des Banditenlager (2.). Jetzt könnt ihr zu Ludwig gehen und die Quest einlösen.

    Belohnung: 450 Exp. + 160 Gold
    Zusätzliche Auswahl: 113 Exp. oder 320 Gold oder ungewöhnlicher Gegenstand oder Spruchrolle


    Tipp 1: Nachdem ihr Martis befreit habt, könnt ihr erstmal ins Banditenlager gehen und dort einige Quests erledigen. Im Anschluss verratet ihr dann Ludwig die Position des Lager.
    Tipp 2: Im Geheimgang findet ihr bei (9.) eine Steinschalter der euch in einen Geheimraum mit nützlichen Gegenständen führt.

    edit (CKomet):
    Wenn man im Gefängnis die Gedanken von Martis liest bekommt man auch von ihm das Passwort für das Banditenlager.
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  2. #62
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Standard Trümmertal

    Questname: Der Überfall
    Auftraggeber: Ragnar
    Ort: Banditenlager

    Nachdem ihr die Quest "Hilfe für den Banditen" erledigt habt oder Martis (Gefangener in der Kaserne) Gedanken gelesen habt, seit ihr im Besitz des Kennwort und der Position des Banditenlager (1.). Im Banditenlager findet ihr Ragnar, der euch bittet seinen Leuten bei einem Überfall zur Hand zu gehen. Ihr geht also zum Überfallort (2.). Hier müsst ihr euch Entscheiden ob ihr den Banditen oder den Kaufleuten helft.

    Kaufleute:
    Die Kaufleute entlohnen euch für eure Hilfe. Durch Gedankenlesen beim Anführer der Kaufleute erhaltet ihr einen Steigerungspunkt.

    Belohnung: 1500 Exp.
    Zusätzliche Auswahl: 320 Gold oder seltener Gegenstand

    Banditen:
    Nach dem Kampf geht ihr wieder ins Banditenlager und erhaltet von Ragnar die Belohnung.

    Belohnung: 1500 Exp. + 320 Gold
    Zusätzliche Auswahl: 320 Gold oder seltener Gegenstand
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  3. #63
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    Standard Trümmertal

    Questname: Dem Tod auf den Fersen
    Auftraggeber: Naberius
    Ort: Alte Höhle

    Wenn ihr Naberius in der Alten Höhle (1.) aufsucht, beauftragt er euch seine entflohenen Kreaturen ausfindig zu machen. Ihr findet diese in der Höhle "Neue Grabung" (2.) sowie auch den Kristallschädel. Damit kehrt ihr zu Naberius zurück und könnt fortan Kreaturen erschaffen.

    Belohnung: 1500 Exp. + 960 Gold
    Zusätzliche Auswahl: magischer Gegenstand oder Spruchrolle
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  4. #64
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Questname: Auf der Flucht
    Auftraggeber: David
    Ort: Schwarzer Eber

    Nachdem ihr einige Quests erledigt habt, findet ihr irgendwann David im Schwarzen Eber. Er steht neben Robin dem Jäger. Durch Gedankenlesen erfahrt ihr, dass er ein dessertierter Champion von Aleroth ist.

    1.Variante:
    Ihr teilt David mit, dass ihr ihn bei Richard verpfeift. Er flüchtet und die Quest ist erledigt.
    2.Variante:
    David versprechen, ihn nicht zu verraten.
    3.Variante:
    David bei Richard melden, der sofort in den Schwarzen Eber eilt und David tötet.

    Belohnung jeweils: 450 Exp. oder 160 Gold oder ungewöhnlicher Gegenstand

    4.Variante:
    Ihr könnt David auch Erpressen. Dann bekommt ihr zusätzlich seine Handschuhe.

    Belohnung: Davids Handschuhe
    Zusätzliche Auswahl: 450 Exp. oder 160 Gold oder ungewöhnlicher Gegenstand
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  5. #65
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Questname: Tempel des Todes
    Auftraggeber: Emilia / Leda
    Ort: Banditenlager

    Nachdem ihr Zugang zum Banditenlager erlangt habt, könnt ihr den Tempel des Todes am Ende des Lagers betreten. Den Zugang erhaltet ihr wenn ihr die Gedanken von Mortis lest, oder ihn im Zuge der Quest "Hilfe für einen Banditen" befreit habt. Er befindet sich im Gefägniss der Kaserne.
    Vor dem Tempel steht Leda, bzw. wenn der Neue Orden die Banditen bekämpft hat, Emilia und gibt euch den Quest. Ihr müsst mehrer Hindernisse überwinden um letztendlich Jagon zu bekämpfen. Danach betretet ihr das Portal und begegnet Laiken zum ersten mal. Nach der Begegnung ist der Quest abgeschlossen. Ihr habt auserdem mit Jagon einen der gesuchten Verbrecher im Trümmertal erledigt und könnt euch in der Kaserne auch dafür eine Belohnung abholen.

    Belohnung: 1500 Exp. oder 240 Gold

    Tipp zum Giftraum:
    Spoiler:
    Lauft immer auf der Blutspur der Leichen um nicht vergiftet zu werden.

    Tipp2: Wenn ihr die Gedanken von Ragner lest, gelangt ihr an die Position des Schlüssel für Jagons Lager im Tempel. Ragner ist ein Bandit den ihr ebenfalls im Banditenlager findet.
    Geändert von Morph_78 (27.08.2009 um 20:01 Uhr)

  6. #66
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    Questname: Sprachlos
    Auftraggeber: George Gremory

    Bei einer alten Ruine im Trümmertal findet ihr Georg Gremory (1.). Er untersucht das Objekt, versteht aber die Sprache nicht. Er bittet euch jemanden zu finden, der diese alte Sprache beherrscht. Dieser Jemand ist der wissende ZixZax (2.), der euch ein Buch der alten Sprache überlässt. Ihr übergebt es George, der auch gleich beginnt einen Zauber zu entziffern. Nachdem der Zauber gelöst ist, übergibt euch George die Belohnung.

    Belohnung: 2200 Exp. + 360 Gold
    Zusätzliche Auswahl: legendärer Gegenstand
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  7. #67
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Questname: Eine heiße Spur
    Auftraggeber: Lord Lovis
    Ort: Lord Lovis Rüstkammer

    Wenn ihr mit Lord Lovis sprecht, verrät er euch den Plan Talanas. Ihr sollt Ygerna aus der Halle der Seelen befreien. Dadurch wird Damian getötet und Rivelon von seinem Fluch befreit. Doch Lord Lovis weis nicht wie man in die Halle der Seelen gelangt. Er vermutet aber, dass im Tagebuch seines ehemaligen Meister Maxos Hinweise darüber stehen. Ihr sollt seinen Tempel nach dem Buch absuchen.
    Ihr begebt euch also in Maxos Tempel und begegnet direkt nach Eintritt Zandalor. Er erklärt euch wie es weitergeht und damit ist diese Quest erledigt.

    Belohnung: 3000 Exp. + 1080 Gold
    Zusätzliche Auswahl: 750 Exp. oder 540 Gold

    Tipp: Gedankenlesen bei Lord Lovis öffnet euch die rechte Truhe bei seinem Altar.
    Geändert von Morph_78 (28.08.2009 um 19:34 Uhr)

  8. #68
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    Standard Maxos-Tempel

    Questname: Nichts zu lachen für den Drachen
    Auftraggeber: Statue

    Nachdem ihr euch den Prüfungen im Maxos-Tempel gestellt habt und durch das Labyrinth gekommen seid, kommt ihr zu einer Statue (1.). Diese trägt euch auf, Amdusias zu vernichten. Da Amdusias aber in Wyrmgestalt existiert, müsst ihr ihn zuerst in einen Menschen verwandeln. Sonst ist er unbesiegbar.
    Ihr geht zuerst die Treppe runter in die Bibliothek. Hier stellen sich euch die ersten Gegner des Schwarzen Rings entgegen. Danach könnt ihr mit dem Bibliothekar (2.) reden. Er bittet euch, den ersten Band des Orbis Arcesso für ihn zu finden. Ihr erledigt also erstmal den Quest "Zwei dicke Wälzer".
    Nachdem ihr das Buch übergeben habt, überläst euch der Bibliothekar den zweiten Band. Darin findet ihr den Zauber um Amdusias in Menschengestalt zu verwandeln. Dazu benötigt ihr allerdings das Blut von Amdusias und eine Drachenschuppe. Das Blut findet ihr im Geheimraum in Amdusias Schlafzimmer (3.). Der Schuppen ist ein bisschen schwerer zu erlangen. Ihr findet ihn direkt vor dem Blutaltar (5.). Allerdings beharkt euch Amdusias sobald ihr den Raum betretet. An dieser Stelle ist die Fertigkeit "Umarmung der Schatten" sehr nützlich. Bewegt euch so schnell wie möglich zu den Schuppen, nehmt sie auf und benutzt anschließend das Buch Orbis Arcesso. Amdusias verwandelt sich in einen Mensch und ihr könnt gegen ihn kämpfen. Sobald ihr ihn besiegt habt, ist der Quest erledigt. Nehmt Maxos Buch vom Blutaltar (6.) mit um die nächste Hauptquest zu bekommen. Nach Amdusias tot könnt ihr den Teleporter (7.) benutzen und zur Wächterinsel gehen.

    Belohnung: 1100 Exp. + 180 Gold
    Zusätzliche Auswahl: 1100 Exp. oder 180 Gold

    Tipp1: Durch Gedankenlesen bei Amdusias erhaltet ihr das Kennwort für seine Kiste bei (3.).
    Tipp2: Durch Gedankenlesen beim Bibliothekar erlernt ihr eine neue Sprache. Mit dieser Fähigkeit könnt ihr ein altes Buch, steht auf einem Sockel unterhalb des Bibliothekars, lesen. Das bringt euch 2 Steigerungspunkte ein.
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    Geändert von Morph_78 (28.08.2009 um 19:05 Uhr)

  9. #69
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    Standard Maxos-Tempel

    Questname: Zwei dicke Wälzer
    Auftraggeber: Bibliothekar

    Der Bibliothekar im Maxos-Tempel bittet euch, das verlorene Buch Orbis Arcesso für ihn zu finden. Ihr geht in Amdusias Schlafzimmer (3.) und benutzt das Buch im Regal. Die seitliche Mauer offenbart seinen Geheimraum. In diesem nehmt ihr den Schlüssel vom Bett und die Phiole mit seinem Blut. Den Schlüssel benutzt ihr bei der Kiste unterhalb der Treppen (4.), in der das gesuchte Buch steckt. Zurück beim Bibliothekar erhaltet ihr eure Belohnung und den zweiten Band.

    Belohnung: 1500 Exp. + 320 Gold + Drachenfertigkeitsbuch
    Zusätzliche Auswahl: 375 Exp. oder magischer Gegenstand oder Veredelung
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  10. #70
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Standard Trümmertal

    Questname: Verbannte Seele
    Auftraggeber: Lord Lovis
    Ort: Lovis Rüstkammer

    Sobald ihr mit Lord Lovis redet (Quest: "Auf Lovis Spur"), hat er eine Bitte an euch. Er wurde von Maxos zur Strafe für seine Vergehen in einen Geist verwandelt und muss bis in alle Ewigkeit in dieser Gestalt leben. Nur mit seinem Seelenstein kann er in die Halle der Seelen übergehen. Den Seelenstein besitzt sein Erzfeind Amdusias, den ihr mit den Quests "Nichts zu lachen für den Drachen" und "Zwei dicke Wälzer" in Maxos-Tempel besiegt. Von Abalam, einem Geist im Maxos-Tempel, erfahrt ihr von Lovis grauenhafter Herrschaft und müsst euch entscheiden ob ihr Lord Lovis den Stein zurückbringt oder ihn am Blutaltar Zerstört. Im ersten Fall habt ihr diese Quest erfüllt. Im zweiten ist diese Quest gescheitert und die Quest "Kaltblütigkeit" erfüllt.

    Belohnung: 1650 Exp. + 360 Gold + Innhalt der Kiste: legendärer Gegenstand und Knochendrachenklauenstück
    Zusätzliche Auswahl: 360 Gold oder magischer Gegenstand oder Spruchrolle
    Geändert von Morph_78 (28.08.2009 um 19:55 Uhr)

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