Wächter:
Die Level-Langsamer-Geschichten sind Multplikatoren. Werden die
geändert, ändern sich auch die Berechnungen. Das ist eben das
Problem. Daher mag langsam - auf langsamer gehen, aber
anders passt die Anforderung nicht. Die Berechnungsanforderung bleibt
immer konstant - aber die Formel ändert sich natürlich,
ausgehend vom eben Multiplikator.
EIn hoher setzt eben hohe Anprüche im Punkteverbrauch. Wird wieder
ein niederer genutzt, bleibt die Endformel gleich - aber die Anzahl
wird grösser.
Vats war glaube ich nie für sinnvoll Distanz gedacht. Am idealsten,
selber auf Distanz feuern. Da sind Kopfschüsse möglich und wenn
der Gegner angeiert kommt auf Nahwaffen wechseln. VATS scheint
einfach Rechneprobleme mit grossen DIstanzen zu haben.
Malika schaue ich mir an. Geändert im Inventar habe ich ihr
Gewehr aber nicht.
Munitionskisten???
MTC setzt seine 10 Spawns und Gut. Alle im Spiel selber anzugleichen
macht keinen SInn.
SPAWNPUNKTE: NOCHMALS: 1-3 bedeutet nicht, es kommen nur
1-3 Gegner, sondern ein bis dreimal so viele - pro Spawnpunkt.
Im SuperDuperDingensMarket sind viele Punkte gesetzt, auf jedem
können jetzt 1-3 Raider kommen, statt nur einer. Bei 12
Spawnpunkten also 12 x 3 Gegner.
MehrMonster bleibt die ideale Lösung bisher. Anders ginge es nur,
die Spawnpunkte direkt zu ändern, also alle vorhandenen 2300
raus und durch eigene ersetzen. Aber da spinnt die Engine, es
können nur sicher 4 Arten gesetzt werden, die auf max. 14
Listen zeigen.
Ray