Aus den Beiträgen der letzten Zeit sehe ich hier großen Informationsbedarf. Daher hier folgende Informationen
Monster mit fixem Level
Diese Monster und Kreaturen haben immer den angegebenen, fixen Level, Ausnahmen gibt es nur bei Quests
Raubtiere
Lev 1: Ratte
Lev 2: Wolf
Lev 5: Waldwolf
Lev 9: Schwarzbär
Lev 12: Berglöwe
Lev 16: Braunbär
Daedra
Lev 1: Beeintrachtigte Skamp
Lev 5: Skamp
Lev 5: Clannfear-Kümmerling
Lev 7: Flammen-Atronach
Lev 11: Clannfear
Lev 13: Frost-Atronach
Lev 14: Daedroth
Lev 16: Spinnendaedra
Lev 17: Sturm-Atronach
Dremora
Lev 1: Dremora-Rüpel
Lev 6: Dremora-Caitiff
Lev 9: Dremora-Kynval
Lev 12: Dremora-Kynreeve
Lev 15: Dremora-Kynmarcher
Lev 19: Dremora-Markynaz
Goblins
Lev 1: Goblin
Lev 6: Goblin-Scharmützler
Lev 8: Goblin-Berserker
Mythische Wesen
Lev 1: Kobold
Lev 6: Troll
Lev 9: Irrlicht
Lev 10: Spriggan
Lev 12: Minotaurus
Lev 15: Landdreugh
Untote
Lev 1: Skelett
Lev 1: Zombie
Lev 1: Geist
Lev 6: Skelett-Hüter
Lev 8: kopfloser Zombie
Lev 9: uralter Geist
Lev 10: Skelett-Held
Lev 12: verblichenes Gespenst
Lev 14: fürchterlicher Zombie
Lev 15: Skelett-Chmapion
Lev 16: Gespenst
Lev 17: Unter-Lich
Mitlevelnde Monster
der angegebene Level ist hier der Mindestlevel der Kreatur.
Lev 13: Goblin-Schamane
Lev 16: Oger
Lev 18: Goblin-Kriegsfürst
Lev 18: Minotauren-Fürst
Lev 20: Xivilai
Lev 21: Düstergespenst
Lev 22: Dremora-Valkynaz
Lev 23: Lich
Ferner leveln alle humanoide Gegner mit:
Banditen
Marodeure
Beschwörer
Totenbeschwörer
Alle Gegner, die mitleveln, passen auch ihre Fertigkeiten denen des Spieler-Char an. Es gilt auch, tauchen die mitlevelnden Gegner als Standardgegner auf, liegt deren Level 2 - 4 Stufen unter dem des Spieler-Chars. Nur Endgegner liegen oft deutlich höher