alsole dann mal runter mit der krone...
wenn du gts änderst ist es so
sollte die gts eine esp sein dann solltest du deine änderungen auch in dieser gts.esp speichern somit wäre logisch das die änderungen da sind...
sollte die gts eine esm ein und du die änderungen in einer zusätzlichen esp speichern
kannst du diese zusätzliche esp einfach mit in der fomod speichern
fomm ist clever genug esp's erst nach allen esm's zu laden
was da aber WIRKLICH WICHTIG ist
füge die gts.esm als Master File zu deiner esp hinzu sonst werden die änderungen nicht wirksam !!!
was die ordener angeht (meshes textures usw)
sehe ich da kein problem
bsp.
solltest du ein gegenstand sagen wir eine wand benutzen die so abgelegt ist
"meshes/gtsROTZ/diewand.nif"
solltest du sicherstellen das der ordener genau so auch in die fomod übernommen wurde
gruss