Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: Frage zu Mods

  1. #1
    Nerd Avatar von Vito
    Registriert seit
    04.08.2007
    Ort
    Hamburg City, digga!
    Beiträge
    2.624

    Standard Frage zu Mods

    Hi, ich habe Lust Morrorwind jetzt auch mal mit Mods zu spielen, allerdings bin ich totaler Neuling was Mods angeht. Woran erkennt man das Mods inkompatibel sind (BEVOR ich sie installiere)? Wenn 2 Mods z.B. das gleiche Haus verändern ist mir klar, gibt es sonst noch was zu beachten? Und kann ich mehrere Rassen-Mods (also neue Rassen) gleichzeitig haben, oder kommt es dann auch zu Komplikationen?

    MfG und Danke im Voraus!

  2. #2
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
    Registriert seit
    06.02.2006
    Beiträge
    7.271

    Standard

    Es gibt ein paar Grundregeln:

    1. Die Sprache muss zum Hauptspiel passen.´
    2. Es müssen alle Addons vorhanden sein, die das PlugIn voraussetzt
    3. Die Voraussetzung für alle PI sollten gleich sein. Wenn eines nur mit Tribunal läuft, das andere nur mit Hauptspiel, kann das ungünstig sein
    4. Keine 2 Addons für die gleiche Sache installieren

    Trotzdem bist du nicht vor unangenehmen Überraschungen gefeit. Die PI können trotzdem untereinander inkompatibel sein. Die PI können auch fehlerhaft sein. Daher: Nicht zu viele PlugIns gleichzeitig betreiben. Je mehr desto wahrscheinlicher wird es, dass etwas schief läuft.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  3. #3

    Standard

    Der Thread ist zwar alt, aber da Vito sowieso schon bei mir angefragt hat, wegen Mods, nehme ich an, dass es in Ordnung ist, wenn ich das gleich für alle Nutzer zugänglich mache.

    Zitat Zitat von Cyrcle Beitrag anzeigen
    Daher: Nicht zu viele PlugIns gleichzeitig betreiben. Je mehr desto wahrscheinlicher wird es, dass etwas schief läuft.
    Du bekommst bestimmt gleich nen Nervenzusammenbruch.

    Erstmal meine installierten Mods:

    Code:
    GameFile0=Assassins Armory.esm
    GameFile1=Better Heads Bloodmoon addon.esm
    GameFile2=Better Heads Tribunal addon.esm
    GameFile3=Better Heads.esm
    GameFile4=Bloodmoon Landscape Overhaul 1.0.esm
    GameFile5=Bloodmoon.esm
    GameFile6=GDR_MasterFile.esm
    GameFile7=MCA.esm
    GameFile8=Morrowind Advanced.esm
    GameFile9=Morrowind Patch v1.6.4.esm
    GameFile10=Morrowind.esm
    GameFile11=MW_Children_1_0.esm
    GameFile12=SG-MW-ecology-BM.esm
    GameFile13=Texture Fix 1.8.esm
    GameFile14=THE Facepack Compilation.esm
    GameFile15=Tribunal.esm
    GameFile16=TR_Data.esm
    GameFile17=TR_Map1.esm
    GameFile18=TR_Map2.esm
    GameFile19=abotWhereAreAllBirdsGoing.esp
    GameFile20=AEV_TCA.esp
    GameFile21=Antares' Big Mod 4 - MCA 5.2 - patch.esp
    GameFile22=Antares' Big Mod 5.esp
    GameFile23=AreaEffectArrows.esp
    GameFile24=Assassins Armory - Arrows.esp
    GameFile25=Assassins Armory - Bolt Rifles.esp
    GameFile26=Assassins Armory - Unofficial Patch 7.7.esp
    GameFile27=Assassins Bastard Fix.esp
    GameFile28=AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp
    GameFile29=A_flock_of_seagulls.esp
    GameFile30=BB_Clothiers_of_Vvardenfell_v1.1.esp
    GameFile31=bcsounds.esp
    GameFile32=Beasts of Burden Necromancer.esp
    GameFile33=Better Bodies.esp
    GameFile34=Better Clothes_v1.1.esp
    GameFile35=BetterBooks_AlchFormfix.esp
    GameFile36=blackjack.esp
    GameFile37=Blasphemous Revenants.esp
    GameFile38=Bloated Caves.esp
    GameFile39=Book Jackets - Morrowind.esp
    GameFile40=BR_Werewolf_Patch.esp
    GameFile41=Clean Assassins Creed Weapons.esp
    GameFile42=Clean Better Daedric.esp
    GameFile43=Clean Just Face It v2.0.esp
    GameFile44=Clean JustFaceIt1.esp
    GameFile45=dh_furn.esp
    GameFile46=dh_furn_stores.esp
    GameFile47=dh_homes.esp
    GameFile48=dh_thriftshop.esp
    GameFile49=Divine_domina_part_1.esp
    GameFile50=Divine_domina_part_2.esp
    GameFile51=Divine_domina_part_3_Tribunal.esp
    GameFile52=Divine_domina_part_4.esp
    GameFile53=Divine_domina_part_5.esp
    GameFile54=DN-GDRv1_NOM.esp
    GameFile55=DN_1st_Person_Armor.esp
    GameFile56=DN_1st_Person_bodies-AS.esp
    GameFile57=DN_1st_Person_bodies.esp
    GameFile58=DN_1st_Person_Helm1.1.esp
    GameFile59=DN_Adamantium.esp
    GameFile60=DN_AshVampires.esp
    GameFile61=DN_Carrot.esp
    GameFile62=DN_Companions.esp
    GameFile63=DN_GDR_Resource.esp
    GameFile64=DN_IceBlade.esp
    GameFile65=DN_Umbra.esp
    GameFile66=dracandrosvoice.esp
    GameFile67=EBQ_Artifact.esp
    GameFile68=entertainers.esp
    GameFile69=Give your orders v13.esp
    GameFile70=Graphic Herbalism Extra.esp
    GameFile71=Graphic Herbalism.esp
    GameFile72=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp
    GameFile73=IceNioLivRobeReplacerALL.esp
    GameFile74=Keyring.esp
    GameFile75=k_in_tent.esp
    GameFile76=k_weather.esp
    GameFile77=LCV Schedule Markers.esp
    GameFile78=LeveledMagicka.esp
    GameFile79=LGNPC_Aldruhn_v1_13.esp
    GameFile80=LGNPC_AldVelothi_v1_20.esp
    GameFile81=LGNPC_GnaarMok_v1_10.esp
    GameFile82=LGNPC_HlaOad_v1_32.esp
    GameFile83=LGNPC_Khuul_v2_01.esp
    GameFile84=LGNPC_MaarGan_v1_11.esp
    GameFile85=LGNPC_NoLore_v0_83.esp
    GameFile86=LGNPC_PaxRedoran_v1_12.esp
    GameFile87=LGNPC_Pelagiad_v1_13.esp
    GameFile88=LGNPC_Secret_Masters_v1_21.esp
    GameFile89=LGNPC_SM_MCA5.esp
    GameFile90=Lgnpc_SN.esp
    GameFile91=LGNPC_SoulSicknessPatch_v1_00.esp
    GameFile92=LGNPC_TelMora_v1_11.esp
    GameFile93=LGNPC_TelUvirith_v1_10.esp
    GameFile94=LGNPC_VivecFQ_v2_03.esp
    GameFile95=LGNPC_VivecRedoran_v1_42.esp
    GameFile96=Mana_Regen_v13.esp
    GameFile97=master_index.esp
    GameFile98=MCA - COV Addon.esp
    GameFile99=MCA - Guards Patch.esp
    GameFile100=MCA - More Enemies.esp
    GameFile101=MCA - NOM Patch.esp
    GameFile102=MCA - Vampire Realism Patch.esp
    GameFile103=Merchant Investments.esp
    GameFile104=moons_soulgems.esp
    GameFile105=More Quick-Keys.esp
    GameFile106=MultiMark.esp
    GameFile107=MultiMark_BloodmoonPlugin.esp
    GameFile108=MultiMark_FiremothPlugin.esp
    GameFile109=MultiMark_TribunalPlugin.esp
    GameFile110=MW_Adv_Required.esp
    GameFile111=MW_family2_0.esp
    GameFile112=NOM 2.13.esp
    GameFile113=NPC LCV Locks.esp
    GameFile114=NPC LCV Schedules 03.esp
    GameFile115=Oriental weapons pack.esp
    GameFile116=Prostitution_v12EV.esp
    GameFile117=Romance_Follow_v10EV.esp
    GameFile118=Romance_v37EV.esp
    GameFile119=SG-MW-ecology-BM-plugin.esp
    GameFile120=sg_prettykitties.esp
    GameFile121=Siege at Firemoth.esp
    GameFile122=Slof's BB neck fix.esp
    GameFile123=Slof's Better Beasts b.esp
    GameFile124=The Neverhalls.esp
    GameFile125=TLM - Complete.esp
    GameFile126=TribIntegration.esp
    GameFile127=TR_CensusAndExciseTravel.esp
    GameFile128=Vality's Ascadian Isles Addon.esp
    GameFile129=Vality's Balmora Addon.esp
    GameFile130=Vality's Bitter Coast Addon.esp
    GameFile131=Vampire Embrace MCA Patch.esp
    GameFile132=Vampire Realism II - BM Add-On.esp
    GameFile133=Vampire Realism II - TB Add-On.esp
    GameFile134=Vampire Realism II - VE Patch.esp
    GameFile135=Vampire Realism II.esp
    GameFile136=Vampire_Embrace.esp
    GameFile137=Vampiric Hunger Base.esp
    GameFile138=Vampiric Hunger Extended.esp
    GameFile139=Vampiric Hunger MGE Addon for MGE 1.11+.esp
    GameFile140=Vibrant lights 1.0.esp
    GameFile141=vibrant trees 2.0.esp
    GameFile142=WA_Signy_Signposts(!).ESP
    GameFile143=Westly Presents_Creed of the Assassin.esp
    Dazu hab ich noch die improved water shader für den MGE.

    Dazu noch Texturreplacer. Da hab ich mich an den hier gehalten: http://www.gamestar.de/communi...11126550&postcount=2 und das hier zur Ergänzung: http://forums.somethingawful.com/sho...readid=3248990

    Und dann noch Animated Grass: http://planetelderscrolls.game...=Mods.Detail&id=7762

    Wenn alles korrekt läuft, dann sollte das ganze in etwa so: http://www.globalgameport.com/showpo...70&postcount=5 aussehen.

    Außerdem hab ich heute noch vor die folgenden Mods zu installieren:

    http://planetelderscrolls.gamespy.co....detail&id=676

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=6811

    http://www.sabregirl.com/mods/creature.html (beide)

    http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=757

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3846

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4054

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2332

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3580

    http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=133

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...ew=Mods.Detail

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3027

    Auf den ersten Blick sind das Mods, die mit meinen bisher installierten keine Probleme machen sollten.

    Achja: Das brauch einen scheiß Haufen Leistung. Das treibt selbst meinen Rechner an die Grenzen und ich glaub, dass ich wohl doch noch die FPS Grenze im MGE einstellen sollte.

    Eine englische Version von Morrowind GotY ist zu empfehlen, da viele Mods sonst Probleme machen. Oftmals gibt es nämlich keine deutsche Übersetzung der Mods, was dem Spiel dann gar nicht gefällt.
    Geändert von Keksus (11.01.2010 um 01:05 Uhr)

  4. #4
    Daddler
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    1.054

    Standard

    Jupp, das sieht ordentlich aus, jedoch nicht unschaffbar

    Keine Sorge, ich kenn mich schon aus mit dem Installieren von Mods und Replacern. mir ging es tatsächlich nur um die Liste der Mods und ganz wichtig, der Replacer.

    Wegen deinem Hinweis mit der Englischen Version mache ich mir da auch keine Sorgen, Meine Mods stehen soweit schon (ich schaff leider nur 6GB, liegt aber wohl dran, dass mir die ganzen Replacer fehlen), und die Replacer sind sprachenunabhängig

  5. #5

    Standard

    Sind sie leider nicht immer. Valitys Mods z.B. brauchen die englische Version und funktionieren nicht mit der deutschen.
    Und die wohl beste Mod, Tamriel Rebuilt, macht, soweit ich weiß, auch Probleme mit der deutschen Version.


    Da fällt mir ein, dass ich die nochmal drüberinstallieren muss. Connerys Texturen sehen zwar ganz ordentlich aus, allerdings gefiel mir das Vivec, was ich vorher hatte, besser. Ich hoffe nur, dass das von Vality war. Weil die einzelnen Texturen aus einem anderen Texturenpack zu fischen wär mir zu kompliziert.

  6. #6
    Newbie
    Registriert seit
    27.04.2009
    Ort
    Emsdetten
    Beiträge
    34

    Standard

    Entschuldigung wenn ich historisches wiedererwecke. Wir planen heute eine Runde Morrowind zu daddeln, allerdings verliere ich bei dem Tagebuch immer die übersicht. Gibt es eine Mod die man nutzen kann die dies einfach übersichtlicher gestaltet?

    Danke
    ORlo

  7. #7
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
    Registriert seit
    06.02.2006
    Beiträge
    7.271

    Standard

    Das Addon Tribunal liefert ein besseres Tagebuch mit. Damit das aber wirklich korrekt funktioniert brauchst du noch den Hotfix "JounalFix" und "UmbraFix" mit6 dazu.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  8. #8
    Newbie
    Registriert seit
    21.05.2006
    Beiträge
    13

    Standard

    1. Die Sprache muss zum Hauptspiel passen.´
    Nicht undedinngt, ich habe auch bei Morrowind und Oblivion Englische Plugins,
    es kann sein das es zu anderen Namen kommt, d.h. das manche gegenstände da auf Englisch stehen.

    2. Es müssen alle Addons vorhanden sein, die das PlugIn voraussetzt
    Stimmt.
    3. Die Voraussetzung für alle PI sollten gleich sein. Wenn eines nur mit Tribunal läuft, das andere nur mit Hauptspiel, kann das ungünstig sein
    Falsch. Das Lese ich heute zum ersten mal, aber das kommt ja auch von jemandem der kein Bock auf Plugins hat.
    Um das mal mit meiner Jahrelangen erfahrung richtig zu stellen :
    wenn das steht : Benötigt Hauptspiel, dann benötigt der Spieler kein Addon.
    Es wird also nur das Spiel benötigt. Diveserse Plugins laufen auch ohne Patch.

    4. Keine 2 Addons für die gleiche Sache installieren
    Hä ? wie bitte ? Wenn man Morrowind installiert gibt es 2 Addons.

    Trotzdem bist du nicht vor unangenehmen Überraschungen gefeit. Die PI können trotzdem untereinander inkompatibel sein. Die PI können auch fehlerhaft sein. Daher: Nicht zu viele PlugIns gleichzeitig betreiben. Je mehr desto wahrscheinlicher wird es, dass etwas schief läuft.
    Stimmt überwiegend, aber ich habe meistens über 50 Plugins Installiert und keinerlei fehler.
    Mehr als 100 könnten villeicht zu viel sein.

  9. #9
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
    Registriert seit
    06.02.2006
    Beiträge
    7.271

    Standard

    Nette Sache, dass du endlich zu einer Aussage von mir, die ich vor 15 Monaten getroffen habe, Stellung nimmst.

    Leider für das aktuelle Problem von ORlo völlig daneben

    Edit: Auch ein Grund, warum ich wiederbelebte Uraltthreads nicht mag. War hier leider nicht konsequent

    Zu 1. Jede Mod mit benannten Zellen scheitert bei einer anderen Sprache

    Zu 3. Da die Addons Dateien des Hauptspiels teilweise tauschen, sehe ich bei Mods die nur das Hauptspiel benötigen, durchaus Konfliktpotential, wenn die Addons mit installiert sind.

    Zu 4. Vermutlich meinte ich anno dazumal PlugIns und nicht Addons. 2 unterschiedliche Replacermods für die gleichen Objekte dürften vermutlich probleme machen.
    Geändert von Cyrcle (25.07.2010 um 19:44 Uhr)
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •