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Thema: Skillen

  1. #11
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Das wird dir niemand wirklich beantworten können, da meines Wissens nach keiner die Basiswerte für die Ausgangsregeneration oder die Berechnungsformul für die aktualisierten Regenerationswerte kennt (bis auf die Entwickler ). Das gilt auch für andere Basiswerte wie kritischer Treffer etc.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  2. #12
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    Hallo Leute,

    ich habe schon wieder eine Frage.
    Wenn ich von den Fähigkeiten Göttliche Gabe wähle, welche Gegenstandseigenschaften werden denn da für Artefakte freigeschaltet?

    mfg

    André

  3. #13
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    Du meinst die Fähigkeit Göttliche Ergebenheit. Die senkt die Regzeit der Göttlichen Gabe.
    Wenn du den Skill nimmst kriegst du von manchen Reliquien einen Bonus drauf. Wenn du die Göttliche Gabe verwendest wärs gut Göttliche Ergebenheit zu nehmen. Ich persönlich komm aber auch so ohne Probleme durch und vergess bei den Bossen immer dass ich da noch was auf'm Katen hab.

  4. #14
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    Hallo Leute,

    ich kann mich mal wieder nicht entscheiden. Ich habe die Möglichkeit eine neue Fähigkeit zu erlernen.
    Was bringt mir REITEN? Und wie sinnvoll sind HANDEL oder ALCHEMIE? Gibt es im Spiel eine Möglichkeit Fähigkeiten wieder zu verwerfen? Ich habe noch 3 Slots frei, die ich sinnvoll füllen will. Ist nur die Frage mit was. Ich spiele mit einer Seraphim auf LVL 36.

    Bin auf eure Antworten gespannt.

  5. #15
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    Uff, da kann ich dir nicht einfach so antworten. Braucht dein Spielstil denn eine Erweiterung? Fehlt dir etwas? Wenn ja solltest du ergänzen, das ist wichtig.
    Wenn dein Build jedoch komplett ist gibts mehere Fähigkeiten die dir nen netten Bonus geben:

    Kampfdisziplin verstärkt deine Kampfkünste. Der Bonus der angezeigt wird muss durch 10 geteilt werden und als Prozentzahl kenommen werden. Bei Zaubern kannst du das dann direkt anrechenen(ich weis nicht ob addieren oder multiplizieren); Waffenangriffe (auch Schwertfeuer) haben einen prozentualen Bonus auf deinen Waffenschaden, dieser wird von Kampfdisziplin erhöht. Ich persönlich find's super . Wenn du auf Himmelsmagie spielst solltest diesen Skill dabei haben.

    Geschwindigkeitskunde ist dazu da, um Angriffs- und Verteidigungswert zu erhöhen, den Geschwindigkeitsbonus merkt man nicht. Aber gerade wenn du hohe Boni auf diese Werte hast hilft dir Geschwindigkeitskunde. Hilfreich wenn du die Kampfhaltung benutzt.

    Härte verschafft dir ähnlich wie Geschwindigkeitskunde einen kleinen Rüstungsbonus, der von prozentualen Boni (auch Rüstungskunde) erhöht wird.

    Mit Geschärfte Sinne schaltest du den Bonus "Chance wertvoller Funde" frei und erhöhst diesen. Zu sprich du erhältst viel bessere Rütungen. Ich bin damit sehr glücklich.

    Eine andere Möglichkeit für bessere Gegenstände ist Handel: Du erhältst eine Chance, dass Npc Händler gute Ithems anbieten. Ich weis nicht genau wie das funktioniert, aber ich glaube man muss die Fähigkeit hoch halten.

    Reiten senkt die Regenerationsbelastung deines Reittiers. Pferde sind dabei zu vernachlässigen, willst du dein Special Mount benutzen,nimm diese Fähigkeit, denn sonst sind die Regenerationszeiten zu hoch. Allerdings reichen schon wenige Punkte aus um was zu bewirken, ab 40 sollte spätestens Schluss sein.

    Mit Alchemie kenn ich mich nun gar nicht aus. Es verstärkt deine Tränke und du kannst Trophäen wie letztere verwenden. Ich denke jedoch, dass man auch ohne gut durch kommt.

    So....noch Fragen?
    Geändert von K. Aurion (24.03.2009 um 17:04 Uhr)

  6. #16
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    Wenn du wirklich Reiten willst, ist der Skill sinnvoll, besonders mit den Mounts. Da kannst du alle Kampfkünste verwenden. Ohne Reitenskill klopft dir das Mount aber alle Skills um bis zu 60% in der Regeneration nach oben. Mit Reiten sind es bei wenigen inverstierten Skillpunkten nur noch ca 25 - 30% und ein Ausrichtung wird sogar besser als ohne Mount (kannst du beim Kaufen des Mount festlegen)

    Handel musst du viel zu viel Punkte investieren um nutzen davon zu haben (muss auf Charlevel gehalten werden)

    Alchemie bringt in den höheren Schwierigkeitslevel vorteile weil es die Wirkung der Tränke deutlich verbessert. Das macht sich bemerkbar weil die Wirkung der Tränke mit jedem Schwierigkeitslevel herabgestzt wird. Das kannst du mit Alchemie auffangen.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

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