Nabend,
ich werd diesen Monat wohl ein Schiff in Sins einbauen, da möcht ich direkt diesen Thread erstellen, evtl. kann er jemanden helfen der ebenfalls ein Schiff selbst einbauen möchte.
Also ich arbeite mit:
Cinema4D 9.5
XSI Tool (Offizielles Modpaket)
Bis ich mit dem Exportieren und Bearbeiten in XSI und dem anschliessenden "einbauen" in Sins anfange, dauerts noch einwenig.
Derzeit modelliere ich noch das Schiff in C4D.
Weiß jemand obs mit Entrenchment möglich ist mehr als 3 Waffen pro Schiff zunutzen?
Finds nämlich sehr schade das der Großteil der Geschütze dadurch nur auf ein- und dasselbe Ziel feuern können, anstatt viele verschiedene Ziele anzugreifen.
Der Einsatzzweck des Schiffs, da bin ich mir noch nicht sicher:
1. Flottenträger, selber schwach gegen andere Capitals, dafür stark gegen Strukturen und Geschwader
2. Flagship, Allrounder, etwas stärker als jedes einzelne sonstige Capital
Kommt drauf an ob ich herausfinde wie ich es schaffe das man nur EINES dieser Schiffe bauen kann, dann würd ich die Flagship Option wählen.
Ansonsten wirds wohl eher Richtung Flottenträger tendieren.
Einige Merkmale hab ich aber schon aufgrund des Designs im groben Notiert:
- Starke Panzerung, schwache Schilde
- Viel Antimaterie, starke Regeneration von selbigen
- Einige Geschwader mehr als ein normaler Capital Träger
- Angriffsart -> Breitseite, sprich Schiff dreht die Seite zum Ziel zum angreifen
Alles weitere folgt. ^^
Das Design ist auch noch nicht fertig, werd noch bisschen was ändern und Details einbauen.
Hier mal paar Bilder vom Schiff: