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Thema: Die Reittiere

  1. #1
    Rookie Avatar von Dunken
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    Standard Die Reittiere

    Hallo hab mal wieder nee Frage

    weis jemand ob die reittiere mitkämpfen wenn ja wie man das erreicht?

    hab einen dreachen und einen tiger und die rühren sich nicht im kampf


    danke

  2. #2
    Let's Play-Gucker
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    nope die machen gar nichts :-D
    du bist nur schneller mit denen, die treiben deine regzeit in die hoehe, erhoehen deinen verteidigungswert und deine leben :-D

    aber kaempfen tuen die nicht.

    was mich interessiert.
    jedes tier reduziert die regzeit ALLER kampfkuenste um ne bestimmt zahl. bei mir um 66% (lvl 68 reittier)
    wird mit reiten diese prozentzahl verringert und wenn ja lohnt es sich ueberhaupt????

  3. #3
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    was mich interessiert.
    jedes tier reduziert die regzeit ALLER kampfkuenste um ne bestimmt zahl. bei mir um 66% (lvl 68 reittier)
    wird mit reiten diese prozentzahl verringert und wenn ja lohnt es sich ueberhaupt????

    Ich hab meinen Höllenhund (wobei der meiner Meinung nach ein Oger is ) zwar erst gestern bekommen aber soweit ich weis können die Viecher doch nur die Regzeiten von einem der drei Aspekte senken oder? Bei mir ists zumindest so.
    Was den Reitskill betrifft: Ja, der senkt die Regzeiten auf dem Tier. Ob sich das lohnt weis ich nicht. Je mehr Punkte man investiert, desto niedriger ist der Effekt. Allerdings ist jener schon bei "relativ" (also bei high-lvl-chars) wenigen Punkten gut sichtbar. (30 würden meiner meinung nach reichen, dann ist der Malus eines 30%-Mounts bei 13%)
    Diese Infos hab ich aus dem englischem Sacredwiki.

    Btw: Beim kauf meines Pets hab ich mir die robuste Version angeschaut (lvl 43). Es stand in hellblauer Schrift "Resistenz 40" da. Heist das, dass man nur gegen bestimmte Schadenskanäle Rüstung kriegt?

  4. #4
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    Mir ist noch etwas aufgefallen. Die Regenerationsbelastung gilt anscheinend nicht für den Aspekt, den das Reittier senkt. Bei 50% Belastung müsste eine Senkung der Regzeiten um ein Drittel den Malus aufheben. Allerdings sind sie bei diesem Aspekt niedriger als zu Fuß.
    (Zumindest ists bei mir so, wobei ich die Fähigkeit Reiten nicht habe)

  5. #5
    Let's Play-Gucker
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    hmmm
    das reittier bei mir erhoeht die reg zeit alles kampfkuenste um 63%, aber senkt die von atral ebene um 33,3%
    aufm reittier ist die reg zeit also LAENGER als zu fuss :-D
    aber man ist schoen schnell

  6. #6
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    Eben nicht^^
    Bei mir hab ich für Attacke eine Regzeit von 16s. Auf'm Höllenhund sinds nur 14.

  7. #7
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Wie stark sich die Regenerationszeiten verändern hängt vom Reitenskill ab. Am schlechtesten sind die Reiter dran, die versäumt haben, die Fertigkeit Reiten zu wählen.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  8. #8
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    Zitat Zitat von Cyrcle Beitrag anzeigen
    Wie stark sich die Regenerationszeiten verändern hängt vom Reitenskill ab. Am schlechtesten sind die Reiter dran, die versäumt haben, die Fertigkeit Reiten zu wählen.
    Ja ach ne das hab ich doch vorhin schon selber gesagt.
    Rein rechnerisch sind 16*1.5=24. Allerdings ist meine Regzeit zu, naja, Hund 14 Sekunden.

  9. #9
    Let's Play-Gucker Avatar von -=jk_brain=-
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    Grüßen!!

    Also ich hab das jetzt auch mal beobachtet und bei mir stimmen meine Reg-zeiten. Es werden alle um 53% angehoben außer bei "Taktischer Kampf" da sind es nur 20% wegen Reduzierung durch Reittier und ich habe auch keinen Reit-Skill...

    @K. Aurion: Sei doch einfach froh das du auf`m Mount weniger Reg-Zeit als zu Fuß hast...also ich wäre es

  10. #10
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    Klar bin ich froh ich finds nur seltsam
    Wird die Senkung eigentlich direkt abgezogen oder korrekt verrechnet? Wäre letzteres der Fall, hättest du gar keine Belastung auf Taktik. Ist dem so oder nicht?

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