Hallo Community!
Ich möchte hier mal das prisante Thema ansprechen, worüber sich die ganze Community die Köpfe zerbricht.
Wird H.A.W.X die Grätsche zwischen Arcade und Simulation schaffen?
Ich möchte hier erstmal meine Vorgeschichte beschreiben:
Ich habe damals das Spiel "F22 - Air Dominance Fighter" geliebt. Es war für mich ein perfektes Spiel! Angefangen hat man damit, dass man im Hangar stand und die Luke geschlossen hat. Dann hat man mit dem Tower gefunkt und die Triebwerke gestartet. Später, in der Luft ist man erstmal 15min in Richtung Einsatzort geflogen, bevor es richtig zur Sache ging. Zwischendurch Kontakt mit einem anderen Tower aufgenommen zur Zwischenlandung zwecks Betankung oder hat ein Tankflugzeugt angefunkt.
Das Spiel war einfach PERFEKT!!!!
Die nächste Game war dann Falcon 4.0, welches mir dann aber zu simulationslastig war. Ohne Tutorial ist man da ja nichteinmal vom Boden weg gekommen.
Ich wünche mir also mit H.A.W.X wieder eine ausgeglichene Ballance zwischen Arcade und Simulation wie damals bei F22-ADF.
Wenn ich mir nun aber die Videos zu HAWX ansehe, bekomme ich Bauchschmerzen, denn wenn man von einer Rakete getroffen wird und danach unbeeindruckt weiterfliegt, ohne grösseren Schaden, dann ist das sehr..... naja....
Auch vermisse ich es, dass man das Cockpit nicht bedienen kann....
Wie sehr ihr das?