Hallo zusammen ;-)

ich hätte eine Frage an die Modder und vor allem Modellierer hier im Forum, wenn ich bei 3ds max mein Model als Mesh konvertieren ist es mir ja auch möglich es zu texturieren, bleibt die Textur auch nach dem konvertieren vorhanden oder wir sie evtl. deformatiert bzw. ganz weg gemacht?

Ich muss gestehen es wäre bei weitem einfacher eine Modell in 3ds Max zu texturieren als anders

mfg

S3ler